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陰陽師進度條新版怎麼樣?進度條常見問題一覽

陰陽師進度條新版本進行了調整,拉條Vs推條:進度條的N個規則,你知道幾個?下面帶來科普達人燃玉的實測分析,看看速度和拉條的關係如何。

陰陽師

5月20日更新中,正式服實裝了新版進度條

官方只說了魂十配速會放寬,沒有說具體怎麼改的。

陰陽師

5月20日,陰陽師平衡性更新中,進度條優化內容其實除了魂十,鬥技中的為了防超車,一速和二速的配置也十分重要。

為了一探究竟,燃玉進行實測——

一、新版拉條規則實測

不感興趣可跳過

新版規則:

1. 進度條是什麼?

進度條相當於一個操場的跑道。

每次跑完一圈,式神就可以行動。

式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度

2. 進度條(跑道)的長度是多少?

進度條的長度,由速度最快的式神決定。

最快的式神速度越快,跑道就越長。

例如,一速是100,跑道長度就是100;一速是200,跑道長度就是200。

3. 起跑點在哪裡

每個式神的起跑點是一樣的。

4. 怎樣判斷誰先行動?

每當有式神跑到終點,就會先行動。

5. 速度一樣誰先行動?

首先,面板速度有小數點,同樣是200速,速度往往並不一樣。

速度絕對相同的時候 ,PVE,右邊的式神先行動,陰陽師最後行動

特例:(如果本次戰鬥前,改變了式神的位置,第一個行動的式神會有所不同)

例如,圖中3個白蛋、八百比丘尼(御靈1級)的速度都是100,無論等級如何,都是最右邊的最先行動

右邊的式神總會先行動。本圖進度條使用了新版本的「排隊模式」(即 順位模式)鬥技中隨機選取一方先行動,兩側的式神優先。

註:由於使用的是「偽隨機」,順序比較固定。

陰陽師

實驗測試:鬥技中,速度相同誰先動——之所以知道八百比丘尼和白蛋速度一樣,是因為有一次,八百比丘尼比兩個白蛋先行動了

6. 什麼是拉條?

讓所有自己的式神,前進跑道的30%,比如跑道長度是200,他們就都前進60。

最多到達終點(行動條頂端)

特例:小鹿男前進20%,長度200的跑道前進40。

7. 什麼是推條

與拉條類似, 讓所有敵方的式神,後退跑道的30%,比如跑道長度是200,他們就都後退60。

最多退到跑道起點(行動條底端)。

二、分析:何時會超車

在過去,你的一速太快,也會被「超車」

現在,只有你的二速太慢才會被超車

1. 一速山兔/鐮鼬,拉條一次后,被超車:

我方二速 《敵方二速x70%

二速一般應為控制、拉條等。

拉條,比推條好用

2. 一速食發鬼,推條一次后,被超車

我方二速《敵方二速x77%

確切說,是76.923…%,不是70%

3. 敵方小鹿男超車:

我方二速 《敵方小鹿男x87.5%

沒錯,是87.5%,不是90%

三、鬥技怎樣防超車

1. 二速足夠快

二速》一速x70%(一速鐮鼬/山兔)

例如,你的一速是200,你的二速控制/拉條/推條只要有140+速度,就不會被超車

2. 拉條,而不是推條

進度條規則改動后,推條不如拉條了

雙拉幾乎不可能被超車(一速270,二速189+尾速108就不會被超車)

但是推條就很容易被超車(一速270,二速需要208+)

四、魂十速度要求

1. 一速多少無所謂(過去,最好小於170)

2. 尾速不低於114,否則會被第二層椒圖超車

五、新版功能:順位模式(就是排隊模式)

陰陽師

6月16日更新,添加了「順位模式」(點擊即可切換),避免了被遮擋需要注意:順位模式只是提供當前,在「跑道」上的先後排名

即便是「順位模式」,進度條中也會出現「 超車 」的現象。

——排在後面的,不一定後行動,也有機會超過前面的人。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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