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增強現實可為成蘋果經濟再加速的強大助力

谷歌、微軟以及Facebook都在競爭AR開發者平台,但是目前看來,蘋果已經走在他們前面。

「儘管谷歌組建了 Alphabet,但蘋果的增強現實技術仍會在與 Android 平台的較量上佔據優勢,因為蘋果的 iOS 系統並不像谷歌的 Android 那樣碎片化,」摩根士丹利分析師 Katy Huberty 在一份關於增強現實的長篇研究報告中表示,「這是智能手機的下一個大事件,」Tiernan Ray 在給 Barron 的報告中寫道。

「增強現實可能會在未來三年內讓蘋果的服務和軟體收入增加 90 億美元,」Huberty 說。

分析師們相信 ARKit 的出現,有效整合了蘋果軟體和硬體生態系統資源,給了蘋果在增強現實技術領域一個重要的先發優勢。

隨著 ARKit 的推出,蘋果現在控制著可以運行 AR 應用的硬體和可以創建第三方應用的軟體平台。

因此,分析師們預計 iOS 系統對增強現實技術的應用會有更廣泛的應用。

Google 的 Tango 和 ARCore 一開始就受到諸多限制,不像 ARKit 可以任由開發者在 iOS 平台上廣泛的使用。

從蘋果發展的歷史上看,LTE 和大屏幕智能手機等新技術的引入,推動了蘋果服務營收和整體服務行業的增長提速。

分析師們認為,AR 可以起到類似的加速作用,從而導致蘋果服務營收增長從 2018 年的 19% 加速至 2019 年的 31%,基於我們現在掌握的情況來看,這 19% 的增長是非常有可能實現的。

這意味著蘋果應用商店在未來三年內的營收將達到 86 億美元。

儘管大家都認識到,相對於該公司的整體營收,應用商店的利潤目前相對較小,但其增量利潤率接近 100%,這有助蘋果在三年內實現每股超過 1 美元的每股收益。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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