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《猩球崛起3:終極之戰》視效頂級 打造科幻情感大戲

《猩球崛起3》海報

近日,備受期待的《猩球崛起3:終極之戰》口碑解禁,爛番茄新鮮度高達95%,MTC評分高達79分。國外知名影評人不吝讚美之詞,紛紛表示《猩球崛起3:終極之戰》堪稱今夏最佳電影之一!《綜藝》雜誌評價到:「就像影片里描繪的猿人角色一樣,《猩球崛起3:終極之戰》幕後的電影科技也是全面進化,使得這些猿人比人類角色更加人性化。」

數字猩猩逆襲人類動作 捕捉技術打造科幻情感大戲

眾所周知,《猩球崛起》系列中最大技術點就是動作捕捉,這個系列三部曲已為為未來的非人類生物擬人化電影,做出了一個相當高的起步,可謂行業標杆。追溯到27年前的1990年,動作捕捉技術首次運用到一部電影長片中,即阿諾•施瓦辛格主演的《全面回憶》。在這27年間,誕生了一系列在影史上留名的偉大作品,如《指環王》、《阿凡達》、《猩球崛起》等。

從最早的《全面回憶》中的僅幾秒鐘的動作捕捉鏡頭,到最新的《猩球崛起3:終極之戰》中利用動作捕捉技術呈現出的更加細緻非凡表演,在這27年中動作捕捉都經歷了什麼?到底什麼是動作捕捉?它的原理是怎樣的?簡單來講,動作捕捉就是捕捉演員表演時的動作,然後把這些動作同步到電腦中的虛擬角色上,使虛擬角色的動作和真人毫無差別,以達到逼真、自然的效果。早期,西蒙弗雷澤大學生物動力學研究員Tom Calvert開創性地發明了機械動捕服;有一家公司開發了「Waldo」面部和肢體捕捉設備;《指環王》把動作捕捉從攝影棚帶到了片場,讓頂級動作捕捉演員安迪•瑟金斯表演咕嚕,並與其他演員交互;現如今片場動作捕捉如今已經成為電影中數字角色製作的標準流程,如《猩球崛起》系列。

動作捕捉將演員的運動傳遞給數字角色,分為使用跟蹤攝像機(有無跟蹤點均可)的系統的「光學動作捕捉」,和基於測量慣性和機械運動的系統的「非光學動作捕捉」。動作捕捉中最關鍵也最具挑戰性的問題:詭異谷(這一概念是日本機器人專家森政弘提出的,在CG角色領域指的是隨著CG角色越來越接近真人,觀眾會突然覺得這些角色看上去不對勁,甚至有些恐怖、詭異。)而跨越詭異谷的關鍵,則在於CG角色的眼睛。由於當時的技術是無法捕捉到眼神的,因此CG角色往往長著一對「死魚眼睛」,顯得非常詭異。

卡梅隆對於詭異谷效應十分關注,他精益求精的做事風格決不允許《阿凡達》在詭異谷效應上栽跟頭。他找到具有豐富經驗的維塔工作室,特效師們經過兩年的研發,才製作出了讓觀眾大為驚嘆的外星角色,並且終於跨越了詭異谷。《阿凡達》對於動作捕捉技術最大的貢獻還在於,藉助頭戴式攝像頭以及改進的軟體演算法,完美解決了演員面部表情高精度採集的問題。

《猩球崛起3》劇照

維塔攻克技術難題 《猩球崛起3:終極之戰》視效頂級超越前作

維塔工作室在製作完《阿凡達》之後,也想把自家的動作捕捉技術挪到戶外去,是《猩球崛起》給了他們這個機會。這部影片的製作難度非常大,幾十頭形態各異的猩猩同時出現,場面宏大、動作複雜,而且還必須要達到完全逼真的猩猩外觀效果。當然還有技術上的挑戰,把光學式動作捕捉拿到戶外去,最大的問題在於光線干擾,陽光和各種道具的反光會對動作捕捉數據造成巨大幹擾。為解決這個問題,維塔在動作捕捉服上封裝了更亮的LED燈,使得攝影機在較暗條件下也能準確、容易地讀取動作數。此次《猩球崛起3》繼續突破,維塔創造了Manuka物理光線工具組,這組全新的內建工具模組能精確模擬攝影機如何接收並反應光線,讓《猩球崛起3:終極之戰》團隊能夠以和棚拍一樣的拍攝條件,類似攝影指導的方式為猩猩打光。影片也首次將動態捕捉技術帶到崎嶇冰凍的山區和雪地,在大師級攝影師邁克爾·瑟瑞辛的監督下,以令人驚艷的65毫米底片捕捉下來。

維塔視覺特效總監丹·萊蒙表示,「動態捕捉技術就跟猩猩們一樣,從《猩球崛起》以來一直不斷進化,突破各種限制,即時臉部動畫工具,現在能讓動畫師即時執行複雜而精細的臉部動畫,再現任何神情,更精確傳達演員的表演與場景中數百個角色。除此之外,我們所有的毛皮製作系統、如何做出光線在場景中移動的模組,以及其他材質的製作都已有顯著而細緻的進展。你在這部片中看到的真實感遠高於其他影片。」 這次《猩球崛起3:終極之戰》中使用的毛髮科技超越先前的影片,為數位毛髮的動態與外界之間的互動帶來全新層次的複雜度。尤其這次影片中必須混合雪與毛髮,讓視覺特效團隊研究雪花如何沾黏、堆聚在毛髮上、如何從毛髮上掉落,以及在猩猩在雪地中走動時如何呈現。毛髮的厚度也越來越濃密,光是凱撒身上就有將近一百萬縷毛髮。

另外室外戲的拍攝進度往往很緊張,如何在最短時間內架設複雜的動作捕捉系統也是一大難題。為此,根據場景複雜性和場景中演員數量的不同,維塔使用的動作捕捉攝影機有時會高達40部。維塔使用無線攝影機,省去了鋪數米長的電纜和電線的麻煩,從而可以更快地架設和校準攝影機,這給了他們極大的自由度和靈活度。而動作捕捉服也更加輕便了,使得動作捕捉演員可以完成騎馬、爬樹等更加豐富的的動作。

《猩球崛起3》劇照

動作捕捉專業戶安迪·瑟金斯 演技精湛細微直逼奧斯卡最佳男主

國外媒體直言稱讚安迪·瑟金斯對愷撒的動作捕捉表演精湛至極,完全有望提名奧斯卡最佳表演。《村之聲》影評人Bilge Ebiri更是給出超高評價:「影片的效果好到令人難以置信,故事激動人心,配樂十分出色,安迪·瑟金斯憑藉動作捕捉的技術再一次為我們奉獻了了不起的表演。」直至今日,動作捕捉技術高速發展,但回看10多年前,安迪·瑟金斯在《指環王》中飾演的咕嚕,仍不得不佩服安迪·瑟金斯的卓越演技。起初這位英國籍舞台演員只是作為咕嚕的配音,導演彼得·傑克遜發現其表演潛力,決定讓他嘗試掌握動作捕捉技術。這一嘗試,不但成就了具有劃時代意義的咕嚕,也為瑟金斯逐步換成了各位「動作捕捉第一人」奠定了基礎。

瑟金斯這一次的挑戰是全面傳達凱撒的困境,對於角色的詮釋投入複雜而精湛的演技。雖然他並非人類,但那是一種人類所面臨的窘境。而這也代表要傳達這樣的情境,必須更坦承暴露出比人類角色更原始層面的情感。瑟金斯指出:「凱撒在這部片里每場戲的背後,都潛藏著一股很黑暗的脆弱,所以對我來說,重點在於想像自己沒有穿著動態捕捉的裝備,深入探訪這些黑暗而令人害怕的境地。這並不是在演話劇,想要深入一個角色的心理狀態,你得願意去面對這樣的赤裸的自己,而每個飾演猩猩的演員都必須這麼做。」

這樣的《猩球崛起3:終極之戰》不僅將帶來精彩宏大的戰爭場面、業界最優秀的動作捕捉表演、更有值得觀眾深思和回味的深刻內涵,提前預定暑期最佳影片,讓我們拭目以待。該片將在2017年7月14日北美上映。



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