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王者榮耀概念股再盤點:券商說負面影響有限,介入時機又來了

王者榮耀概念股再盤點:券商說負面影響有限,介入時機又來了

官方媒體集中聚焦,騰訊控股股價震下跌,前期大熱的王者榮耀概念股將何去何從?

近日,騰訊控股旗下當紅手游《王者榮耀》被多家媒體質疑,引發市場對「社交遊戲」監管措施進一步加強的擔憂。受此影響,7月4日,騰訊股價收於269.2港元/股,下挫4.13%,市值蒸發千億港元。

與此同時,自7月4日以來,A股市場中的王者榮耀概念股——游久遊戲、恆大高新也從上漲通道中退出,累計跌幅均超過5%。

就騰訊股價表現,光大證券海外市場分析團隊指出,認為本次輿論事件短期或會對股價產生情緒上的負面影響,但一方面遊戲業務在公司市值貢獻中佔比有限,另一方面公司網路廣告將繼續反彈,支付、雲計算等多項業務都在快速發展期,股價調整帶來了良好的介入時機。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款手游,2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,近來越發呈現出升溫之勢。據第三方數據機構App Annie近日發布的2017年5月全球手游指數榜單顯示,《王者榮耀》已經成為全世界最賺錢的手游。騰訊2016年財報披露,《王者榮耀》的註冊用戶已達2億,目前在移動電競遊戲收入中排名第一。

自7月3日以來,人民網在3天內發表了三篇與《王者榮耀》相關的評論。評論中多次提及,《王者榮耀》的危害性並呼籲政府和遊戲製作方加強監管。

7月4日,騰訊上線被稱為「防沉迷」舉措的《王者榮耀》健康系統,明確規定12歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,12歲以上未成年人每天限玩2小時。

騰訊方面提供的後台數據顯示,截至7月6日,在該系統上線的兩天里,其「成長守護平台」新增綁定賬號超過70萬。也就是說按照設定,一旦達到限時時間,這些賬號將被下線。

對此,光大證券互聯網傳媒分析師文浩指出,《王者榮耀》中國小生佔比及付費率低,預計對騰訊業績影響不大。TalkingData 的《王者榮耀熱點報告》顯示:學生用戶在總用戶群中佔比為24.5%,而在24.5%的學生用戶中,大學生佔比高達21.8%,中國小生只有2.7%。從付費率對比來看,學生族付費率為18.9%,上班族付費佔比為21.8%,學生族付費佔王者榮耀整體付費比例僅為 2%左右。因此防沉迷系統不影響主力玩家付費,更不會對《王者榮耀》業績產生實質性的影響。

根據騰訊方面的數據,《王者榮耀》日活躍用戶達5000萬。第三方數據機構App Annie發布的2017年5月全球手游指數榜單顯示,在收入排行中,《王者榮耀》是全世界最賺錢的手游。

除港股上市公司騰訊控股(00700.HK)外,王者榮耀在A股市場的概念股主要如下:

1.恆大高新

恆大高新的主營業務並非遊戲,但公司在2016年以發行股份及支付現金方式,收購了武漢飛游科技有限公司的100%股權。武漢飛游科技有限公司不僅有騰訊作為第二大客戶,更直接參与推廣《王者榮耀》的收入分成,因此是直接受益於《王者榮耀》爆紅。恆大高新作為母公司,自然成為《王者榮耀》概念股的主力。不過,恆大高新在6月21日發布澄清公告,稱其收購的兩家子公司,去年通過王者榮耀獲得的營銷分成並不算高,兩者相加也沒有超過150萬元。但今年1-5月,這項收入已經超過110萬元。

2.鵬博士

公司主要從事電信增值服務、安防監控、網路傳媒業務,更重要的是,和騰訊在遊戲等業務方面也有合作。

6月24日晚間,鵬博士公告稱,近日已與騰訊公司簽署合作協議,結成戰略合作夥伴關係,將共同以提高雙方用戶體驗和用戶服務質量為使命,緊密合作、資源共享,在信息使用、技術支持及服務等方面優勢互補、廣泛合作。

中金公司認為,從長期價值看,公司擁有的超過1400萬用戶網路平台,211個城市超過1億覆蓋的光纖網路、近3萬個機櫃的IDC基礎資源,具備寬頻網路平台價值、互聯網數據中心(IDC)價值、潛在雲服務三個長期價值再發現過程,預計公司2017年、2018年的每股收益(EPS)分別可達0.71元和0.85元。

3.創維數字

公司從事數字電視機頂盒研究、開發、設計、生產以及銷售,其產品之一的miniStation,是創維與騰訊共同發布的跨屏全體驗智能遊戲機,以手機 作為主要外設操控,以電視屏幕為主要輸出的客廳娛樂遊戲機設備。

4.愷英網路

據公司資料顯示,公司全資子公司上海愷英網路科技有限公司,旗下擁有國內知名的移動應用分發平台XY蘋果助手、網頁遊戲運營平台XY.com及移動遊戲內容運營等多個互聯網平台型產品,公司與騰訊開放平台等第三方聯運平台建立了長期合作關係,並擁有較強的移動應用產品開發能力。

2016年年報資料顯示,深圳市騰訊計算機系統有限公司是公司第二大客戶,年銷售額為2億元,占年度銷售總額的7.35%。

5.號百控股

公司是電信集團公司的控股子公司,2016年4月,公司啟動重大資產重組計劃,把電信集團旗下的視訊、遊戲、閱讀和動漫業務進行注入。此外,「積分E聯盟」 產品在2016年度已對接商34家,騰訊會員和遊戲點卡是對接的主要商品。

2016年度業績報告顯示,公司當年營業收入為25.59億元,同比減少24.32%,歸屬上市公司股東的凈利潤1787萬元,按年大降61.36%。

6.游久遊戲

公司主要從事網路遊戲的發行與研發、遊戲媒體資訊平台游久網的運營,而游久網是微信遊戲獨家合作媒體及王者榮耀職業聯賽KPL合作媒體。年報顯示,公司在2016年度營收3.08億元,同比大減78.31%,而歸屬上市公司股東凈利潤則大漲57.23%,至1.17億元。

安信證券的報告表示,熱門概念股中認為游久遊戲流動性較好,建議關注。

7.雲圖控股

公司主營複合肥業生產,但在2016年設立了控股子公司成都王者互娛網路科技有限公司,作為布局全國中小城市及農村地區電子競技、電游及相關產業的實施平台,並以此平台建設縣級體驗中心及連鎖網咖。

王者互娛公司於騰訊遊戲嘉年華(TGC)舉辦之際,攜手騰訊科技、網魚科技及鈦度科技,同步舉辦「2017中小城市電競戰略合作發布會」,攜各方所長共同打造1000家直營連鎖「KIE電競館」,並在中小城市發起「全民電競計劃」,各大平台將從品牌影響力、電競賽事的承辦權,以及相關配套資源等方面提供支持,共同建立以電競官方賽事為核心的中小城市電競生態圈。

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