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【攻略】最被人遺忘的核心法師:帕格納

英雄攻略第15期:帕格納

文/球球

■英雄簡介

帕格納,又稱遺忘法師、湮滅法師、骨法,簡稱Pugna。憑藉著耗塔的高爆發aoe技能,是dota中最古老的一批推進和防推進法師核心。骨法力量成長只有1.5,智力成長卻有恐怖的4.5。一般的法師是短腿脆皮,骨法確實脆的不像話,但初始移動速度達到335,跑的比很多穿鞋的英雄都快。帕格納雖然是法師,卻又是所有法師的剋星。

技能解析

解析:帕格納的核心技能之一,5秒一次高aoe傷害,讓其在推線,打錢都是一把好手。最關鍵的是幽冥轟爆能對建築物造成半額傷害,在裝備道具以太之鏡以後,甚至可以無傷(安全距離)爆塔。這是帕格納能作為推進核心的主要原因。這裡需要注意的是傷害有0.9秒的傷害延遲,意味著可以用跳刀,bkb等道具躲避。

使用技巧:有了以太之鏡以後可以在防禦塔的攻擊範圍外安全爆塔。使用該技能時,可以先對敵人使用衰老(減速),這樣幽冥爆轟的傷害更高,也更容易命中。前中期,一波兵線,4級幽冥轟爆的傷害可以直接秒殺遠程小兵,近戰小兵則不行。

解析:俗稱「虛無」,可以對敵人或者己方單位使用,讓其無法攻擊別人和被別人攻擊,但受到魔法傷害會加深。該技能對敵人使用時會有減速效果,對友方單位不會。虛無可以虛無小兵、投石車、以及自己的幽冥守衛。

使用技巧:虛無主要有兩種用途,一種是進攻即搭配其他技能或者道具對敵人造成傷害更高,例如幽冥轟爆、生命汲取、達貢之神力等,另一種是防守即用虛無來克制物理輸出。例如虛無自己躲避劍聖無敵斬,幻刺的鏢和普攻,或者虛無敵人,讓其無法攻擊。當敵人有bkb的時候,虛無自己或者隊友,當敵人無bkb的時候可虛無敵人,根據具體情形酌情選擇。例如當對面軍團決鬥己方隊友時,則需要看情況選擇虛無軍團還是虛無隊友。

解析:俗稱「棒子」,是帕格納作為推進和防推進的最核心技能。簡單的理解就是,在帕格納幽冥守衛的攻擊範圍內(1600碼),敵人使用技能(消耗魔法),將會受到守衛的魔法傷害。如果技能耗魔越多,那它受到的傷害也就越高。而且如果敵人使用技能,是先受到棒子的傷害,技能才會生效。意思是,在骨法棒子下,如果你殘血對殘血的骨法使用技能,可能你技能已經甩出去了,但先死的會是你而不是骨法。

使用技巧:團戰時,帕格納的棒子的輸出可能要比本體還高很多,所以放的位置特別關鍵。盡量放樹林、陰影、角落、高台等不容易被敵人打到的地方吧。裝備以太之鏡以後,棒子的位置則好放多了。

解析:俗稱「吸星大法」,可以吸取別人的生命值,轉化為自己的生命值,可以被打斷。施法距離遠,傷害高,在裝備A杖以後無冷卻cd,可以無限吸!關鍵的是,現在生命汲取可以獲取視野,再也不怕隱身、丟失視野、繞樹林這種操作了。

使用技巧:在被人集火時,可以虛無自己然後吸別人,在擊殺別人時,可以虛無敵人後再吸。該技能可以秒清幻象,所以後期也是幻象系剋星。同時,該技能還可以對右方使用,例如團戰時可以充當醫療兵,給己方在前排的核心大哥輸血。不過對友方使用時,自己會扣血,直到自殺,如果開啟BKB時給隊友輸血,自己不會掉血。

技能加點

核心位:核心位帕格納加點有兩種風格,一種偏團隊團戰,主1副3,一級2,有大加大。這個加點棒子等級會很高,前期團戰很厲害,這種打法比較簡單,容錯率高,比較推薦。另一種偏個人,主1副2,一級3,有大加大。這種加大,虛無等級高,前期單體爆發非常高,單殺很厲害,這種加點經常出大根秒人。不過很不穩,個人實力不過硬的話不推薦。

輔助位:輔助位帕格納加點比較隨意,一般推薦優先滿棒子,團戰很厲害,不太需要你上去爆人,棒子比你人厲害n倍。

天賦加點:

10級天賦,一般推薦+3魔法恢復,因為帕格納的技能比較耗藍。當然,如果逆風選+225生命值也很不錯,兩邊的天賦都挺好的。

15級天賦,可以隨便選,+1秒衰老時間似乎更好,後期對敵人物理輸出的限制更大。

20級天賦,兩邊的都很厲害,選哪個都可以。如果局勢不明朗,可能會拖很後期,那就選左邊+150施法距離吧,因為後期以太可能要賣掉換其它裝備。如果己方優勢,或者對面法師多,可以選右邊+0.75棒子傷害係數。

25級天賦,一般推薦選右邊的+50%汲取回復(對敵傷害不會變),這讓骨法後期有和對面大哥「站擼」的資本。

出裝推薦

兩大質變裝備

以太之鏡

以太的加施法距離完美契合帕格納的所有主動技能,所以是帕格納第一個質變裝。不管是輔助位還是大哥位,在鞋子以後第一件裝備都是以太之鏡。

阿哈利姆神杖

A杖自然就不用多說了,大幅度增強大招(傷害、無冷卻、),是帕格納第二個質變裝,也是無論什麼位置都必備的道具。

■其它裝備:

前中期

鞋子:如果是大哥骨法,鞋子一般是先合成秘法,然後拆了轉以太。輔助骨法,直接鞋墊出門轉綠鞋吧,續航能力大大加強,要不然那身板敵人一個技能就要回家了。缺藍運點小藍就差不多了,技能省著點用就好了

瓶子:中單骨法可以出瓶子

大魔棒:大魔棒是骨法前期增強體質最快最便宜的道具了,誰用誰知道

魂淚:魂淚也是增強骨法前期體質的小道具,同時還能提供回藍,好用實惠

挑戰:很多人不懂為何我啥都喜歡出挑戰,因為便宜好用,關鍵時候能救命。

推推:骨法很怕被近身,推推是個便宜又好用的防身道具,而且推推還回血。

阿托斯:大哥骨法可以在以太以後補阿托斯過渡,增強自己的體質,並且提供一手軟控制

吹風:吹風對骨法來說也很好用,移速+回藍+躲技能/留人,都是骨法需要的。綠鞋+吹風的骨法跑的比狗還快。

這幾個道具一般選一個就夠了,因為不能太拖A杖的節奏。這裡估計有人會問出不出梅肯,如果整個團隊是個節奏特別快的陣容,那就出秘法梅肯就行了。一般情況還是優先以太吧,梅肯不是質變,可出可不出。

中後期

A杖+BKB:這兩個算是中後期帕格納必備的兩個核心裝備,A杖增強其團戰的輸出和存活能力,BKB可以讓其不會被秒,有正面站樁能力

有了這些裝備,帕格納就畢業了,後期團戰有多恐怖只有它的對手才知道。骨法的出裝除了兩個質變裝以外,基本都是以保命為主。只要不死,一直都有輸出。

克制關係

之所以研究克制關係,主要是為了告訴大家什麼時候可以選骨法,什麼時候不要選

帕格納因為13技能的緣故,讓其既具有很強的推進能力,又具有很強的防推進能力。當對面是推進陣容,你如果不知道選什麼就選骨法吧,尤其是應對小語種速推的陣容。

骨法的幽冥守衛克制一切小技能多,技能耗藍多的英雄,例如黑鳥、火女、宙斯、TK、女王、老鹿、骨法、伐木機、瘟疫法師、天怒法師、卡爾、萊恩、暗影薩滿、藍貓、帕克等等。骨法的衰老克制很多物理核心,例如幻刺、巨魔、軍團、劍聖、斯拉克、恐怖利刃、拍拍等等。

骨法同時也怕很多英雄,例如地穴刺客、屠夫、火貓、火槍、白牛、螞蟻等等。

具體玩法

帕格納的玩法其實大同小異,抓住一切機會磨塔。快速的拔光敵人的外塔,能讓己方活動空間更大,讓團隊建立更多的經濟優勢,然後形成裝備壓制,抱團打陣地戰就行了,記得打團注意棒子的位置。骨法的強勢期是前期和中後期。在對面沒有BKB之前,可以盡情欺負敵人,在對面BKB出爐的前兩波,骨法要認慫。到了後期,骨法裝備成型以後,就不太怕什麼英雄了。需要注意的是,骨法要保證自己的節奏,不要盲目強推而斷了自己的節奏。一旦裝備落後,打團骨法很可能秒躺,畢竟骨法很脆。

在老鹿、藍貓、女王、黑鳥、火女等傳統法核相繼被削弱以後,前天瘟疫法師也被狠狠地砍了一刀,現在只剩下帕格納這根獨苗了。要上分的老鐵們抓緊了!!!

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