search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

HTC Vive永久降價1400元,這一波降價離VR遊戲熱賣還有多遠?

近日,HTC Vive國行版本宣布最新降價消息,原價6888元的HTC Vive直降1400元,且現在訂購HTC Vive還會獲贈VIVEPORT訂閱服務1個月,同時還有三款VR遊戲,分別是《Final Force》《超級怪獸》和《捕魚大冒險》 。

這次降價讓文創資訊想起了上個月的Oculus Rift的降價潮。在經歷過今年3月份的一次降價后,7月中旬,Oculus Rift再度降價,將Rift頭顯與Touch控制器的套裝價格下調200美元,降價后的價格大約是399美元,約合人民幣2700元,降價時間維持約六周。與Oculus Rift套裝上市時約800美元的價格相比,這次降價幾乎是腰斬了。

而那次降價,使得近幾個月的Oculus的玩家逐漸多了起來,不僅如此,連VR遊戲開發商也獲利不少,如《星際迷航:艦橋船員》、《攀爬》、《亞利桑那陽光》、《Mage』s Tale》等都實現了銷量猛增,而十八禁遊戲《VR女朋友(VR Girlfriend)》的銷量更是提升到了200%,創下銷售新紀錄。

對比Oculus Rift降價引發的一輪遊戲銷售熱潮,不禁讓人對HTC Vive永久降價產生遐想,降價之後的HTC Vive能否再次引發VR遊戲銷售的新一輪熱潮呢?

HTC Vive降價引發新一輪銷售熱潮?

近兩年,VR概念風生水起,並成為資本市場的新寵。然而,市場上VR設備卻層次不齊,或質優價高,普通玩家「高攀不起」,或價格低廉,粗糙的體驗感讓玩家望而卻步。當質量、價格層次不齊,且缺乏一定優質內容的支持,種種因素導致消費者對VR設備的興趣遠低於預期。

面對此種情況,VR廠商與遊戲廠商也都在絞盡腦汁希望能夠引起消費者的興趣。於是,優質高價的VR設備的降價無疑成為廠商吸引消費者的最為直接有效的手段。而Oculus與HTC的先後降價,主要目標就是為了拓展VR用戶群,降低用戶的購買門檻。

那麼,對比上次Oculus Rift降價引發的銷售熱潮,此次HTC Vive的永久降價是否也能引起新一輪的銷售熱潮,吸引更廣泛的消費者呢?從目前電商網站和貼吧等社區的用戶討論情況來看,部分用戶並不認為降價1400元可以促進Vive的銷售,而一些已經購買移動VR頭顯的用戶則表示,「降價1400元之後,還有5400元的價格門檻,對於普通用戶來說,仍然昂貴。」不難發現,即便降價不少,其對銷售產生的效果可能有限,高價仍是VR走向主流的絆腳石。

其實,由於高端虛擬現實頭盔的成本本就很高,一次兩次的降價雖有利於虛擬現實頭盔的出貨,卻難以令其達到新高度,畢竟只有控制成本才有可能實現價格的真正親民,這也是長期處於不溫不火狀態的VR市場很難會因為某款產品的降價而陡然升溫的主要原因。

而VR市場想要實現真正的突破,文創資訊認為,除了找到質優價廉的硬體產品來平衡市場需求外,還需要有爆款內容的推動。

VR內容爆款在何方?

早前,Oculus內容副總裁Jason Rubin在接受採訪時曾說:「低價的硬體設備意味著有更多的人能夠把錢花在內容上,而這也將吸引更多人融入VR領域。」現如今,隨著Oculus Rift、HTC Vive紛紛降價,推動VR發展的爆款在何方呢?

目前,VR遊戲產品主要有兩類,一類是以小成本、技術展示類休閒遊戲為主的遊戲產品,其製作者多以中小廠商或獨立遊戲創作者為主,這類VR遊戲的玩家多數以嘗鮮為目的;另一類則是以老牌遊戲廠商的經典IP改編而成的VR遊戲產品,這類產品可以憑藉本身已經累積的大批量的冬粉玩家迅速佔領市場,如就在今天,Bethesda公布了旗下三大IP改編的VR遊戲《輻射4》、《上古捲軸:天際》、《毀滅戰士》將在年內與玩家見面,就引起了不少關注。

不過,雖然有越來越多的經典遊戲紛紛開始了VR改編之路,但更多大型遊戲開發商對VR潛力仍持謹慎態度,沒有進行大規模的嘗試。畢竟,目前VR遊戲產品雖多,VR硬體卻面臨著種種問題,想要進行大規模的嘗試,仍需要克服硬體本身的不足,需要有更多的耐心來逐步培養玩家的遊戲習慣,而只有在建立起穩定的玩家群體之後,VR領域內才會有引領潮流的爆款遊戲出現。

此外,由於VR技術可以投入的應用領域十分廣泛,但卻由於技術的不成熟,內容形式的單一、玩家需求的嚴重不足等現狀制約,導致當前VR市場山寨產品橫行、色情內容泛濫等,此種現象嚴重影響VR行業的正常發展。唯有當VR行業有了較為成熟的管理機制和發展模式,優質的VR遊戲內容才能打破山寨、色情的限制,實現百花齊放、百家爭鳴,玩家的欣賞水平也會隨之上升,自然而然的排斥各種粗製濫造、影響體驗的遊戲產品。而此時,經歷過大浪淘沙般的技術、經驗、內容等沉澱之後的VR市場,才擁有讓那麼充滿創意且高質量的VR遊戲產品熠熠發光的環境,才會形成真正的爆款VR遊戲產品。

所以,想要推動VR行業儘快進入正軌,並非一兩個硬體廠商時不時地一次降價就可以解決的,還是需要一定階段的試錯與努力才能走到行業的成熟階段。這個行業的發展不僅需要硬體產品的不斷完善,更需要良性的內容產品的引導,而只有實現VR領域的軟硬兼顧,才能為行業走穩走好保駕護航,最終也才會迎來更多精品、爆款VR遊戲產品的出現。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

本文為「文創資訊」原創獨家稿件,未經授權禁止轉載!更多精彩文章請關注:文創資訊(http://news.vsochina.com)

本文為作者原創,未經授權不得轉載



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦