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英雄聯盟:如今的版本ADC越來越難以生存,出冰錘有用嗎?

如今面臨版本的「惡意」,上單肉已經轉變成上單「刺客」的時代,越來越多的ADC玩家感受到了上分的「艱難」,前期打不過輔助和打野,中後期又打不過上單以及中單,一局遊戲苦苦的補兵十幾分鐘, 結果一打團發現自己活不過幾秒,這種場景實在的「尷尬」!

而在LPL比賽中,IMP的AD凱南先手就做了冰錘。那麼ADC出冰錘有用嗎?

1.冰錘的屬性是:增加700點血量,30點攻擊,遠程攻擊時會減速對面百分之30的移動速度,曾經的冰錘黑切血手流的滑板鞋,冰錘蘭盾羊刀流的VN都是一個個鮮明的例子,在己方劣勢不大,己方中單上單可以秒殺對面AD的時候,就可以真正體選出冰錘的作用,只要稍稍走位,就可以將對面放風箏到死,甚至都摸不到你,700點血量,提高了生存能力!

2.上單強勢期比ADC來得早,ADC很吃平A傷害,在裝備成型之前ADC的平A傷害不足以對上單構成威脅,而且一個單人線,一個雙人線,有時候等級的劣勢是無法通過幾個人頭的差距來彌補的。

3.ADC現在應該最怕的是控制和突進爆發傷害,有位移技能的ADC還好一點,沒有位移技能的ADC日子就很難過。一個人玩匹配或者排位的時候,輔助很難會考慮保護ADC。

4.個正常發育有兩大件裝備的AD在中期打團的時候面對敵方略肥,且團戰時一定要無腦切你的刺客,還有半肉的英雄比如鱷魚啦、卡密爾、趙信皇子等這樣的突進型英雄,在短時間內AD殺不了他們,但是他們卻又可以秒殺AD,即使殺不了也有控制,很煩。

5.作為一個長期玩adc的人來說,ADC確實越來越難生存了,特別是在反甲改版之後,但是我一直認為adc的輸出環境和是否敢於輸出這才是最重要的,說起來改版反甲對adc克制,但是你能找到一個好的輸出環境才是至關重要的!每個版本都有不同的出裝和思路,所以ADC越來越難生存,但是我們應該知道輔助的關鍵性越來越重要了!

6.現在玩vn,ez都出冰錘,兩件或者三件之後出冰錘效果很不錯,血量上2000+後期可逼近3000再配合自己位移技能,對單風箏能力很強,被抓一套不會被秒。其他AD也可參照情況出,其實只要對面不是有太肥的刺客之類英雄,也可以選擇出血手或者春哥。總之AD目前是不太好混,無位移AD更是尷尬。純輸出AD永遠帥不過兩秒。



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