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《合金裝備OL》潛入職業進攻路線及常見點位詳解

《合金裝備OL》潛入職業進攻路線及常見點位詳解

第1頁:第一章-翡翠森林狙擊點及炮台點位

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《合金裝備OL》中的潛入職業該怎麼玩?地圖上有哪些潛入職業經常埋伏或是放置武器的點位?今天小編給大家帶來了《合金裝備OL》潛入職業進攻路線及常見點位詳解,希望對大家有幫助。

第一章-翡翠森林狙擊點及炮台點位

翡翠森林是狙擊手的天堂,這裡擁有大量的狙擊點位,良好的視線(北面視線尤其良好),各種頭王都是狙擊手在這張地圖達成的,但萬事無一定,重甲兵各種突擊頭王也不再少數,各種職業對這種打亂局面的麻煩製造者是恨之入骨,各方都想在積分和復仇上分一杯羹,總之這是一張極其考驗耐心,槍法和伏擊的地圖。

狙擊常見點位:

大家能明顯看出北方狙擊位之多簡直髮指,也是為了平衡兩場對調之後,給翻盤做考慮的。

給大家說幾個固定點位

北方左側單獨狙擊點得天獨厚,擁有前後兩個出入口,側面有個矮牆能夠攀爬,攀爬之後有個小平台,這三個地點均是布放寵物陷阱和地雷的天堂(潛入兵種可在此布放富爾頓陷阱,如果你打算從這邊走的話),這個地方除非有人用狙擊或者火箭筒,幾乎是固若金湯。但此處有個較大問題,就是他的輻射面積較窄,非常考驗狙擊槍法,並且路過人員相對較少

北方中部有個二階小平房,可在此進行狙擊,好處是能直衝中間山谷位置,這裡將有極多的重甲中近戰偵察兵通過,缺點是難以隱藏和布防,僅僅作為換位點。

北方左側其實點位比較固定,柵欄和迫擊炮旁邊都是不錯的地方,但也是南方著重觀察的點位。

南方先說左側最下面這個點位,這裡有個小山坡,能覆蓋整個南面焦點戰場,並且還能伏擊很多遺漏的兵種,可以多加利用也應多加小心。

南面最右側點位實際上是個山體平台,右側有天然的掩體,狙擊極好的點位,尤其夜間,所以可以多加利用。

其他點位可以遵循自己的意願或者觀看整個戰局的狀況來改變,這些點位僅僅是為了潛入兵種提供參考,畢竟血薄嘛。

高亮為布陷最佳位置,幾乎場場有人在此被伏。

固定武裝炮台和迫擊炮點位:

翡翠森林唯一一個給北方點位留有防空炮台的地圖,如下圖所示,這台機座面向的位置幾乎覆蓋了,南方突進的所有部隊,加之距離較遠,除了有狙擊手能夠第一時間輻射到,其他職業可以說是長途跋涉才能夠到的地方,火力強大,在面對山口處HOT ZONE時,又沒有較好武器時,可以嘗試使用機座,會有一定效果。

迫擊炮位置:以現在我的經驗看,北方左側迫擊炮台式使用人數最少,缺點顯而易見,極其明顯前後沒有掩體,位置又在地圖低端處,輻射面積也過小,大半都浪費到左側山體上了。

經典迫擊炮位置,是峽谷河流出南北兩方最近的炮台,這兩不僅能涵蓋焦點戰局,還能互相對射到。

其他點位均是視戰局而定。

以下是迫擊炮台輻射範圍。

想必大家都在白金之路上被動物搜集上絆住不少,並且對這一獎盃感到極其厭煩,不過最近我看了BBC出品的捕獵紀錄片,越看越覺得小島真是泳褲良心,每種我們搜集每個食肉動物在自然界都是一名出色的潛入兵種,他們要不就是設好陷阱能你來犯,要不就是利用偽裝慢慢靠近,或者乾脆靠著龐大的數量取勝,這些不都是mgol裡面的大家正在做的事情嘛,看來督監的愛還是要好好來守護的。

給大夥放一個潛行職業一轉的小視頻。

第2頁:第二章-翡翠森林進攻動線詳解

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第二章-翡翠森林進攻動線詳解

北方開局

北方進攻路線主要還是以2、3線為主,多為重甲和偵查打開這兩處通道,大部分一血的情況下,各種潛行開始進入這兩條線路,尤其注意的是4線發卡彎處多有狙擊手盯著箭頭位置,這裡是熱區,因為不論是南方還是北方,這裡是交通要道,南方最快進入戰場的線路幾乎均在這裡,北方部隊這裡肯定是要拿下才能控制整個戰局,另外1號線路大部分是潛入的散兵游勇好去處,因為在接近南方峽谷處大部分偵察兵和潛行兵種都會從這裡出現,一旦南方從這裡通過,便可將2號峽谷處進行側面協同作戰,所以這裡也是拿小票的好地方,並且能從峽谷直接通往對方的出生點。4號線路其實是為了更好控制南方狙擊點位的地方,當然這條狹長的緩坡中藏有各種陷阱,一定要仔細觀察在進行通過,好處是大部分狙擊兵由於視野問題,很難觀測到。

細節:

1、DW的使用方法其實最好是在3、4線進行作戰,因為開闊的地形方便dw轉身,進可攻退可守。

2、北方是優勢局,無論人頭還是回收都要在這局盡量多拿,如果潛入和近戰玩多了,北方的開闊地形也是標記的好地方。多加利用。

3、迫擊炮,多利用迫擊炮,在熱點爆發局勢混亂的情況下,迫擊炮效果頗佳。

潛行兵種本命:

此局中我個人建議一拳效果只在中期較佳,但是保命成問題,並且富爾頓陷阱安放位置也略顯尷尬,地圖大造成需要根據局勢熱區來決定,往往決定好了,前往這一區域也是凶多吉少,所以還是要因地制宜,本局建議使用武器為自動步槍或者短沖,配合手雷或者燃燒瓶為主,技能上一星隱形迷彩、一星主要彈藥攜帶數量,兩星拷問或者兩星CQC,此套配合非常適合中近戰配合輔助,有遺漏小兵可直接摔暈或者拷問,但幾率並不理想,但拿人頭上是問題不大的,燃燒瓶主要作用是封口,狹窄的山谷,一隻燃燒瓶就能封住大概10秒左右的時間給整個戰局提供較好的戰略意義,手雷將是摔暈和混戰時最好的選擇。

南方開局

相對北方來說,南方開局處於劣勢,首先狙擊手需要跋涉較長距離才能進入舒服的進攻點位,再有就是視線極不開闊,對於一些近戰兵種,觀察和標記都是大問題,各種岩石灌木森林阻擋,讓定位極其困難,所以首局開場是南方的話,最好以守待攻,將局勢了解詳細時即可判斷自己安排的位置(時長不會超過半分鐘就知道那裡是熱區了),不過坦克職業重甲兵應率先將地圖2號線路進行把控,再次聲明此區域一旦被攻陷,基本上就是守屍的節奏了,1號線路其實對於偵查和潛行有重要意義,盡量保證自身安全的情況下把此區域,布設陷阱將對方的整體壓力轉移到2號線路來,這樣即使不進行側面輔助,也保證出生點的安全。

如果是北方優勢局,南方開局3號路線即可直接進入敵對高地進行索敵,壓制到對方喘不過氣,這樣能今早結束正常戰役,2號並不理想,被觀察的輻射面較多,應該審視整場戰局再來決定是否從這裡通過。

潛入兵種本命:此局中無論優勢劣勢盡量不要使用一拳,頭王往往無論在任何地方,都是有較好的撤退路線,畢竟地圖較大,追擊的情況下死亡率較高,個人建議使用:武器睡眠手槍(消音),輔助武器為震撼彈或者其他兩個殺傷性彈,技能上兩星非殺傷武器準確率,一星隱形迷彩,一星富爾頓回收耐久。在南方進行峽谷作戰時對方往往不太能留意3號線有個方塊那個區域的大橋(敵方高地偵查兵可在你露頭時標記切記),此處一旦混戰,睡眠槍能俘獲不少大魚,不要想著過去回收,因為對方也會盯著暈倒的兵,可開隱形接近,看有人敲醒時再用震撼彈可再次俘獲,在極其混亂的情形下,讓我方兵去回收,這裡也有其他敵兵再扔手雷等等,有效的控制局面是潛入兵種在南方局盡量要做到的。如果是優勢局,北方高地也是回收的好地方,可以用兩星CQC摔暈回收。

再說兩個小經驗,不要去按套路打,熟悉地圖后應該多加了解自身的能力,如果喜歡擊殺逮到那就去擊殺,不用想著自己是潛行兵種應該回收,會造成顧此失彼,喜歡麻醉CQC,那麼就不要再跟隨大部隊攪局,有時候成果並不顯著,MGOL沒有一定之規,多種技能武器搭配是為了適應自己,而不是束縛自己。

另外一個經驗就是抬槍右搖桿往上推點在開槍。

第3頁:第三章-黑色地帶地圖

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第三章-黑色地帶地圖

這是一張以原爆點美軍古巴基地為原型製作的圖,而翡翠森林是唯一一張找不到原型的地圖,你知道我說的是什麼意思嗎?

活動範圍:

門點陣圖:

黑色地帶是我個人非常喜歡的地圖,因為這是一張能充分發揮三種職業各自特色的圖,首先熱區狙擊點位視野開闊標記方便,同時又夾雜這各種掩體,這讓潛入兵種有容錯的條件,也能留下各種陷阱閑釣漏網之魚,而重中之重就是重甲兵和武裝到牙齒的偵察兵,能在此圖上成為各種聞風喪膽的頭王,因為此圖始發點位和再發點位非常近,讓不擅長跑步行動的重型兵種能極快到達現場,開闊的熱區配合重甲的龜殼扎堆兒流,像是移動的坦克一般,難以啃下,但往往不正是難以啃下的骨頭才是最香的嗎?!

狙擊點位:

先得說我沒買DLC,以現在4張圖的特色看,唯獨這張圖裡的1號點位,是我見過最固若金湯的狙擊點位,前後有鐵板作為掩體,南方區域的任何狙擊手都難以對其形成威脅(除非在此處的狙擊手抬槍時有人放冷槍,又或者北區已被攻陷,2號狙擊點位高塔處是可以輻射到這個地點的),此外由於佔據地圖中央軸線位,基本上除了機庫南側無法窺視,其他區域一覽無遺,有時候我想抽煙歇會兒,用偵察兵拿著望遠鏡僅僅去標記,一人不殺一人不弔能拿1600分,你索介地方屌不屌。如果是純狙擊手獵殺,那麼請你拿下第一個人頭時開始留意身後吧(其實任何職業在舒爽的獵捕時都應該知道自己的背後總有雙貪婪的小眼睛),在這個狹長的小鐵橋上,往往有很多潛入同學想要上來跟你較量一番,放下手中狙擊槍,誠心誠意的擺下阿貓阿狗和地雷,你會發現好多同學會再此就義的。當然還是那句話MGOL里哪有什麼絕對安全的地方,什麼燒瓶、手雷、眩暈彈、火箭筒,也許會在你上升到一定等級時向你不斷的揮手。

那麼說說其他點位吧,北方2、3號點位其實只能作為過渡及標記點位,各種抬槍不順溜,各種彈藥招呼,所以還是量力而行,那麼南方點位其實是屬於弱勢區,4號點位在庫房上方,可以從大芯板和箱子登上,僅能以蹲姿進行狙擊,視野不是很開闊,能瞄2、3、6號區域,2號能對(對應門點陣圖)左側門有監視能力,而3號下方被機庫阻攔,不可窺見。好處是對方想對你進行伏擊比較困難,距離較遠,經過這麼多熱區很容易提前就下崗了。5號點位可作為比較固定南方點位,輻射寬能下很多陷阱,單能被1號點位平視標記,一旦標記之後抬槍就可能被獵殺,而且進退兩難,重新布防找位置可能會錯過很多戰機,所以狙擊能力強的同學可以考慮此位置。最後是6號區域的平房房頂,此處也是很開闊,能照顧2、3點鐘位置的熱區,並且能輻射到機庫南段的整個縱線,並且平房後背有空調室外機作為陷阱區域,引仇恨可得到不少好處,但是危險也是倍增的,基本上除了排風口能算是掩體(圓吧咕嚕的都貼不上),其他簡直就是曬暖平台的節奏,請謹慎考慮這個位置。

防空基座輻射範圍:

陷阱點位:

那麼先來說說防空基座吧,這張圖綠色基座大家能夠很清楚的看到他的輻射範圍是多麼的狹窄,實用率不高,而且上座之前槍口沖南,調整需要時間往往就錯過戰機,並且白天1號狙擊位會很明顯觀察到這個區域的人,不是點頭就是把座給炸了,所以我個人建議,南方出擊的應該在熱區建立后,以強大火力掩護為目標進行使用(細節:基座側面的綠色麻布隔牆是可以打透的,盲射時可以考慮)。紅色基座也有同樣的問題,但是他的南側輻射縱線長,當隊友把戰線推至機庫南段時,打野效果頗佳,值得注意的是當頭一人頭拿下時,那麼這個基座基本上就是仇恨區,各種職業都會進行獵殺,所以還是得看時機使用。

那麼陷阱點位就同時有著複雜和簡單兩面特性,複雜的說這張圖那裡都可能有人,單單隻靠釣魚有時特別順利,但更多的是不同職業協防,你盯著也不是不盯著就浪費了,個人建議採取引誘仇恨的方法,因為打到一定程度后,很多高手對陷阱位置瞭然於胸,只有用仇恨或者是對方的貪婪將其引入陷阱區域更為妥當,那麼簡單的說,1、2高亮陷阱點位每局都會弔到人的,1號點位最佳,因為混戰情況下,各職業在完成擊殺或者被姨媽血之後總是會往機庫鑽,而機庫設施雜亂無章有較好的隱蔽性,加之混亂的槍戰在機庫外圍此起彼伏,能夠較好的隱藏陷阱的噪音,實在是居家吊人必備之地啊。

然後是2號點位很有意思,這是唯一一張將對方再發點位放置到我方區域的圖,從那裡出生的南方士兵會為了儘快出發進入熱區而直接走樓梯上來,上來之後又兩個交通樁掩體,兩側空曠,一般出洞的不會向右方進發因為直接就會暴露在機庫區,所以左側就成了很多人的升天之地,還是同樣的那句話,即使是對地圖瞭若指掌,即使有著優秀的判斷和反應,在混戰進入白熱化時,為了復仇為了一兩張票翻盤的人,仍然會進入誤區,這是不可避免也是可以理解的。所以被陷阱坑到的同學不要覺得自己實力不濟,而是放下心態,重新出發。

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