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2016全球遊戲市場報告—俄羅斯篇

俄羅斯人口約1.4億,其中互聯網人口超過1億,互聯網普及率為71%,其中16歲及以上年齡的互聯網人群數量超過8400萬,俄羅斯年輕人廣泛使用移動設備上網,有超過5000萬用戶使用移動設備上網。

俄羅斯也是安卓大國,安卓市場份額約75%,在俄羅斯,超過86%的移動遊戲都來自安卓設備。此外,在俄羅斯進行遊戲App推廣時,必須知道的一個平台就是myTarget,俄羅斯90%的高質量流量來都自myTarget,myTarget平台一般情況下,休閑類遊戲或普通App在iOS平台上可以得到3000下 載量,在安卓平台上有10,000下 載量。

在1.4億多的俄羅斯人口中,遊戲玩家總數約有7200萬,其中遊戲付費玩家為4040萬,2016年人均遊戲付費約35美元。移動遊戲玩家約有5290萬,其中移動遊戲付費用戶約1300萬。

據Newzoo報告顯示,2015年俄羅斯遊戲市場規模為12.9億美元,其中移動遊戲市場約3.8億美元;預計到2016底,俄羅斯作為西歐第1,全球第12大遊戲市場,遊戲市場規模預計達到14億美元,其中PC端為最大市場,有6億美元,其次是移動端,有5億美元,主機遊戲市場則較之前有所萎縮,僅有3億美元,預計2017年,在俄羅斯經濟回暖之後,俄羅斯移動遊戲市場將會大幅增長,屆時可能會超過PC市場成為俄羅斯遊戲市場最大組成部分。



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