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市值縮水了300億的暴風集團被稱下一個樂視?這些年暴風在忙些什麼?

不管暴風集團的CEO馮鑫樂不樂意,人們提起暴風時,總得拉上樂視,有時候還得做出個比較。

對小白們而言,二者最直觀的相似之處是業務布局:由視頻業務延伸出來,涉獵甚廣。比如樂視將旗下業務由視頻延伸至影視、電視、手機、汽車、體育、金融……叫做「樂視生態」;而暴風則提出「全球DT大娛樂布局」,圍繞VR、體育、影業、TV等業務形成「多中心布局」。

除此之外,一些小白可能還記得,2010年上市的樂視網與2015年上市的暴風集團曾在2015年被並成為A股市場的兩隻「妖股」:其中樂視網的市值在當年一度突破700億元;而暴風則創下過連續29個交易日漲停,最高股價曾飆升至327.01元的紀錄。

而對於熱衷吃瓜八卦的小財君而言,去年的《野子》之爭也頗有看頭。2016年2月,賈躍亭在樂視年會上曾高歌一首蘇運瑩的《野子》,一個月後,馮鑫在暴風上市一周年的舞台上同樣演唱了這首歌曲,有那麼點火藥味兒。

樂視從黑馬變成黑天鵝的瞬間跌落,市場在唏噓不已的同時,開始警惕下一隻黑天鵝。

目前暴風集團仍在停牌當中,停牌原因是公司旗下的暴風TV正在進行私募融資。7月18日停牌時,股價已經跌至20.2元。據經濟網報道,暴風集團的市值也由巔峰的369.07億元縮水至67.06億元。

此外,近期,暴風集團公布了半年報。據《財經》報道,2017年上半年,暴風集團經營活動產生現金流凈額-1.36億元,同比下降277%。負債總計17.58億元,負債率近80%。再加上2017年以來,馮鑫將其所持暴風集團的股份累計質押了6次(將股票抵押出去,獲得融資),引起了市場對於暴風集團財務風險的擔憂。

與樂視相似的業務範圍,縮水的300億市值,高負債與頻繁的股權質押,由此暴風集團被放到了聚光燈下,有關暴風或成為樂視第二的猜測不絕於耳。

但財報中還是有好消息的。2017年上半年,暴風集團實現營業收入8.26億元,同比增長66.89%。

據《財新》報道,8.26億元的營業收入中,銷售商品收入達到了5.34億元,佔比64.6%,其他的收入來自廣告收入和網路付費業務,分別為1.99億元和5200萬元。

「銷售商品收入」是指什麼商品?廣告收入和網路付費業務的收入又從哪來?我們先來剖析下暴風集團的業務和布局。

暴風系推崇的是所謂「DT大娛樂」戰略(簡稱「DT生態」),旗下業務包含以下幾個板塊:視頻(暴風影音)、電視(暴風TV),虛擬現實(暴風魔鏡)和體育(暴風體育),還有其他不那麼主要的業務,比如在線互動直播(暴風秀場)和處於停滯狀態的影視製作(暴風影業),以上提到的六項業務分別對應暴風集團的6個子公司。

整個暴風集團可以分為「上市系」與「非上市系」兩個體系。這怎麼說呢?對於上市公司對參股企業持股比例低於20%的情況,一般不對參股企業的業績進行上市公司財務報表合併。換句話說,暴風集團持股比例超過20%的是「上市系」,沒超過的是「非上市系」。

「上市系」公司包括:暴風電視的主體公司深圳暴風統帥科技有限公司(對應電視業務,暴風集團參股27.3%);暴風秀場的主體公司北京風秀科技有限公司(對應直播業務,暴風集團參股46%);暴風影視的主體公司暴風影業(北京)有限責任公司(對應影視製作業務,暴風集團參股35%)。

「非上市系」中,除了北京魔鏡未來科技有限公司(對應虛擬現實業務),還包括暴風體育的主體公司暴風體育(北京)有限責任公司(對應體育業務,暴風集團參股17.87%,為第二大股東)。

「扒」完暴風集團的布局以後,回到我們之前的問題上來,集團營業收入同比增長66.89%,是來哪一個、或者哪幾個業務的功勞?

據《證券報》披露,暴風集團的營業收入主要來源視頻和電視兩個業務板塊。其中,前者是公司上市之前原有的業務模塊,主要通過廣告、會員、點播付費等變現;而互聯網電視是公司上市后開展的軟硬體一體化業務,此業務主要通過硬體收入、廣告業務、網路付費服務等變現。

另據《財新》報道,暴風集團上半年賣電視賣掉35萬台,營收5.6個億,同比增長146%。看來營業收入增長中,暴風TV出了很大的力氣啊!

慢著,雖然營業收入增長了,但是財報還顯示,集團凈利潤同比下滑16.64%,至1572萬元;扣非凈利潤同比下滑75.53%,至189萬。而凈利潤下滑的「鍋」,也是暴風電視的……

馮鑫在財報溝通會上表示,目前整個暴風集團顯現出來的利潤,大部分都體現在電視業務帶來的虧損上。從去年四季度到今年一季度最為困難,這是每賣一台硬體虧空最大的時候。

暴風集團CFO姜浩解釋說,今年以來電視業務的高速發展,使得投入和成本費用有所增加,從而影響了整體利潤水平,「在今年TV業務營收高度增長146%情況下,虧損的絕對值有所增大,那麼把TV業務刨除,以視頻服務為主的其它業務整個利潤值是增長的」。

「二季度完成調價后,TV業務虧損收窄,我們已經過了最困難的時間」。 目前,暴風電視的平均獲客成本從400元降至320元,馮鑫認為,獲客成本在降低,銷售規模卻仍在快速擴大,這表明業務在健康發展。

除了暴風TV以外,暴風魔鏡(虛擬現實業務)也是暴風戰略的焦點,但眼下二者仍需大量資金投入。馮鑫提出,暴風沒有資源向電視與VR業務不斷地輸血,只能遞第一棒,現在已經完成,未來兩塊業務只能自己造血。

在近期的中報溝通會上,馮鑫坦承,這事(暴風集團頻頻被拿來與樂視作比較)的確讓他很頭疼。不過,在被問及如何看待樂視時,馮鑫進行了婉拒。

而集團CFO姜浩表示,「我覺得暴風沒那麼複雜,暴風其實挺簡單的,看看那個報表,基本上我們都已經在這兒了,很簡單、直接的一個企業」。

小白們又是怎麼覺得呢?

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