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休·傑克曼:狼來了,狼走了

一直對《金剛狼》系列電影沒有什麼好感,第一部中規中矩,第二部拼湊感太重,都談不上是好電影。但我對傑克曼飾演的金剛狼印象不錯,一直都覺得電影配不上角色。

《羅根》上映后,很多人說這是三部《金剛狼》里最好的一部,之前的各種預告打的也是「告別」和「情感」牌,超級英雄片一般都很難把情感拍出味道來,無論是愛情、親情還是友情什麼的,都有其表面無其承載。《羅根》究竟怎麼樣,我還是眼見為實。

看片時我的第一感受,就是第三部與前兩部是完全不同類型的電影,是一部很特別的超級英雄片。這部電影是很成功的,它的成功是「超級英雄電影」的獨闢蹊徑,也是好萊塢經典套路的再度回歸。第三部一出,立馬就令金剛狼這個角色「升華」了。

漫威時代的超級英雄電影之所以大行其道,一個最重要的原因就是它們不過多設計情節套路,簡單地積攢英雄、炫耀技能和拯救世界,將快感和爆米花進行到底。而《金剛狼3》卻反其道而行之,擺脫了炫技和拯救世界的不變主題,而將塑造「人物」作為重點。這是漫威電影的進步,也是好萊塢電影蓬勃生命力的體現。

《金剛狼3》的成功,告訴了電影三件重要的事:

第一,電影特技不夠,可以感情來「湊」。

很多人批評這部電影沒有了以往漫威電影的炫酷特技和動作場面,但即便如此,觀眾對於這部風格偏樸實甚至文藝的「超級英雄片」卻好感十足。原因就是它植入了一種特別重要的東西——情感。

觀眾看電影往往有兩種需求,快感和情感。一部電影想要受到歡迎,要麼用資本投入和技術優勢為觀眾製造快感,要麼能讓觀眾沉浸其中體味不同的感情。技術上本來就遠遠落後於好萊塢的電影,如果再不能在情感表現上有什麼特別之處,也更容易變成雞肋。

如果電影不夠「熱鬧」,那就讓它「深刻」。《金剛狼3》開篇五分鐘就讓觀眾進入了一個情景——英雄將死,凡人永恆。

曾經叱吒風雲的金剛狼,變成了一個老邁普通的網約車司機,當電影開始拷問「生命」和「時間」,它就不再是簡單講故事,而是在追尋「意義」。英雄究竟是什麼?這部電影告訴你,超級英雄並不是「人」,而更像是一把把工具,他們呼風喚雨,拯救世界,到最後都是一場遊戲,是一場虛空。

老邁的金剛狼開著車子,車內的乘客換了一波又一波,醉生夢死,悲歡離合,都與超級英雄無關。英雄守護的那個世界,少了誰都仍然在照常轉。於是,影片順其自然地找到了另一個落點:英雄跟凡人一樣,最終要守護的東西,不是地球,而是身邊所愛。X戰警的最終目的只是要回歸平凡幸福的生活。

國產英雄片想不明白這個問題,就沒有出頭之日。

《金剛狼3》的人物和情節設定並不新鮮,就是好萊塢經典套路的一個新變種而已。落魄英雄奮起的故事完全是幾十年前的套路了,從《原野奇俠》到《洛奇》《不可饒恕》《老爺車》等等,具有此類「反英雄」式角色設定的電影太多,以至於總是有人說《金剛狼3》像這個像那個。

這些套路已經成功了幾十年,而且還將繼續成功下去,原因是總能玩出新花樣。遠的不說,狼叔自己就在2011年演過一部《鐵甲鋼拳》,跟《金剛狼3》簡直是一個模子里出來的:在《鐵》里,狼叔扮演一個落魄拳擊手,突然出現了一個從未謀面的兒子,在「半推半就」中,落魄老爸與兒子一起「成長」,最終找到了親情,並實現了兩個人的夢想。《金剛狼3》的角色設定簡直就是《鐵》的重現,人物情感的變化也非常相似。只不過《鐵》用了炫酷的高科技機器人搏擊賽作為包裝,而《金剛狼3》則將套路移植到了漫威超級英雄身上。

國產電影《激戰》也是學的這個套路,結果是極好的。所以說,有套路不要緊,關鍵是你如何讓套路煥發出新意。電影藝術的發展需要天才,但電影產業只需要生產線和「再包裝」。

總之,狼叔的告別之戰是一場圓滿的演出,小狼女的表現又是那麼不負眾望,傑克曼可以放心離開這個他一手造就的經典角色了。這種情感這在電影史上都是一場美好的「善終」,感覺真的很像《殺手萊昂》的大結局,萊昂死去,少女獨自逃生,世界在她面前還是新的,卻又帶著過去美好的羈絆。

當然,特供版那些刪掉的鏡頭對電影的觀感還是又很大影響,已經有很多電影號談論過那些刪減的片段,我就一句話,刪掉那些電影的關鍵情節,是對電影觀眾犯的罪。

當然有人說《金剛狼3》是在販賣情懷,確實這裡滿滿都是「情懷」。但為什麼別人的「情懷」總是賣的如此「有誠意」「不敷衍」「有格調」?這是電影要認真考慮的問題了。

文 by 和小欣

圖來自網路



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