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未解決Vega顯卡能耗問題,將讓AMD處境尷尬?

未解決Vega顯卡能耗問題,將讓AMD處境尷尬?

評測報告顯示,AMD的Vega功耗比較高。與英偉達一年前推出的Pascal相比,Vega的能耗高出64%。Vega的高能耗會帶來一系列連帶影響。

AMD發布了消費級的RX Vega 64和Vega 56顯卡,各種泄露數據和傳言也多多少少得到了證實。根據測試結果,Vega 64在性能上和英偉達的GTX 1080旗鼓相當。

儘管各種評測報告盡量從正面視角報道Vega,但是Vega的功耗較高還是受到了各個測評網站的廣泛批評。Anandtech寫道:

「在過去幾年中,AMD和英偉達的差距越來越大了。Radeon R9 Fury X雖然沒能扭轉局面,但是還是獲得了不錯的市場表現,相比之下,Vega 64簡直無法在預期的重量級市場上挑戰對手。AMD和英偉達產品的能效差距自從2015年以來就一直在拉大,這個差距已經相當明顯了。」

湯姆硬體也批評了Vega的低能效:

「我們先不管其他那些亂糟糟的指標了。簡單來說,Radeon RX Vega 64上市延遲,而且發熱嚴重,它對標的競爭對手是當前全球第三快的產品(英偉達這款產品已經上市15個月了,能耗更低,而且更安靜)。

當然,AMD也是費了九牛二虎之力才拿出了Vega 10 GPU。遊戲時功耗超過280W實在是太糟糕了,要知道英偉達的GeForce GTX 1080是100W。根據我們的測試結果,即便是快很多的GeForce GTX 1080 Ti也很少超過210W。」

英偉達一年前上市的Pascal能效比Vega高出64%

不幸的是,Anandtech和湯姆硬體的測評報告 (我只讀了這兩份)並沒有直接指出Vega的每瓦性能問題。主要原因在於,對消費級顯卡運行遊戲的評測一般主要集中在遊戲性能表現上,而很少關心能效問題。

不過,湯姆硬體突出顯示Vega和英偉達產品的差異並不是對Vega設計者的吹毛求疵,它還有更加深遠的意義和影響。我將在本文第三節描述一下這種影響,不過首先,我想先分享一下通過湯姆硬體給出的評測報告能夠提取出的每瓦性能數據結果。

我之所以使用湯姆硬體的數據, 是因為它測量的是顯卡本身的功耗,而不是整體系統的功耗。而且,使用湯姆硬體的數據,我可以消除不同測評者因為測試步驟設置的差異帶來的影響。

進行遊戲評測時,把每瓦性能定義為每秒幀數除以遊戲期間的平均功耗。

能效 = FPS(每秒幀數)/ P(遊戲功耗)

由於不同的遊戲每秒幀數和功耗都有所不同,所以,能效數據也會因遊戲而異。不過,湯姆硬體並沒有公布每個遊戲的功耗,只是用了一個代表性的功耗,以P'表示,這樣,等式可以表達為:

能效 = FPS(每秒幀數)/ P'

我承認,這種計算方式不太理想,但是,數據有限,只能如此。

類似地,我還在下圖中納入了每瓦3D CAD性能,這是湯姆硬體在進行AutoCAD測試時公布的分數,它還公布了進行3D CAD測試時的功耗數據。為了對比起見,我在製造圖表時包含了湯姆硬體針對RX Vega 64、Radeon Vega FE和 GTX 1080 Ti的測評數據。

在圖表中,將CAD 3D乘以係數0.067,使得它的取值區間和每瓦性能的取值區間相同。現在只有Vega FE和GTX 1080 Ti的CAD 3D結果。我加入了CAD 3D數據是為了說明,能效問題不僅僅體現在遊戲場景中。此外,湯姆硬體針對Vega FE進行的遊戲測試並不充分,所以我只給出了一個Vega FE的遊戲結果。

平均而言,在遊戲中,英偉達的GTX 1080和1080 Ti比AMD的Vega或Vega FE能效高出64%,在CAD 3D測試中,優勢沒有那麼明顯,只高出44%。

這樣,即便遊戲功耗數據不是那麼準確,Vega和英偉達產品的差距也是巨大而且明顯的。悲哀的是,AMD努力追趕了一年,卻沒有趕上英偉達一年前的Pascal。

Vega的能效劣勢帶來的深遠影響

與GTX 1080相比,遊戲玩家使用Vega 64顯卡時可能不是那麼在意他們的系統更熱、雜訊更大、消耗更大的功率。不過我覺得,還是很多人會介意的。對於AMD的擁躉者而言,即便有相同價位的多款第三方GTX 1080顯卡,他們依然會選擇Vega 64,我支持這種無畏的精神,也希望AMD能夠擴大GPU市場份額。

但是,在數據中心這個市場,Vega的低能效是致命的缺陷。英偉達的GPU正是通過其出色的能效在數據中心領域打下市場的。數據中心的用戶們在做出購買決策時非常看重能效這個指標。更重要的是,英偉達已經針對數據中心市場發布了Volta,它包括專門的Tensor內核,可以加速推理處理,顯然,Vega在數據中心領域就是個見光死的命運。

Vega 64晶元尺寸為484平方毫米,採用高帶寬內存,相比之下,GTX 1080使用的GP104 Pascal GPU晶元尺寸只有314平方毫米,採用的是成本較低的GDDR5x內存。鑒於Vega和Pascal都使用了相當成熟的14-16nm工藝,因此更大面積的Vega肯定成本更高。與GTX 1080相比,Vega 64的成本處於劣勢地位,但銷售價格又不能高出多少。

Vega會面臨更大的挑戰。我們現在終於知道英偉達為什麼不在今年推出消費級的Volta了,因為它不需要Volta來對抗來自Vega的威脅,英偉達只需要稍微降低一下1080的價格就足以應對Vega的挑戰了。

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