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Facebook發Q1財報 Oculus關閉VR電影工作室

【天極網VR虛擬現實頻道】Facebook以及Oculus又一次成為《VR本周說》關注的焦點,一個發財報形式一片大好,另一個卻因為「策略調整」關閉了旗下VR電影工作室,再結合此前Oculus創始人離職等諸多信息,怎麼想也都是一個「多事之春」啊。除此之外,Valve推動VR發展的領導者Chet Faliszek也宣布離開自己奮鬥12年的戰場,讓業內唏噓不已...

當然也並非所有消息都在「打擊」VR業內人士的積極性,比如剛剛舉行發布會的微軟就在穩步推進自家MR產品的發展,HTC也在加速自己Viveport訂閱服務布局。總言之,雖然前路坎坷,但VR還是在倔強前進中...

Facebook發布Q1財報

近日Facebook發布2017年第一季度的業績報告,報告指出第一季度公司營收達到了80.32億美元,同比增長49%;凈利潤為30.64億美元,同比增長76%;每股收益1.04美元,同比增長73%。除此之外,據統計Facebook日活躍用戶數(DAUs)達到12.84億人,同比增長18%;月活躍用戶數(MAUs)達到19.36億,同比增長17%,超過微信月活躍用戶數兩倍有餘。

財報顯示公司來自廣告的營收為78.57億美元,同比增長51%。其中,來自移動廣告的營收占廣告收入的85%,而去年同期的佔比為82%。營收成本與支出為47.05億美元,去年同期為33.72億美元,同比增長40%。運營利潤為33.27億美元,去年同期為利潤20.10億美元,同比增長66%。運營利潤率為41%,去年同期為利潤率37%。凈利潤為30.64億美元,去年同期為利潤17.38億美元,同比增長76%。

小編點評:F8大會上Facebook對於AR表現出了濃厚的興趣,只是不知道何時AR、VR才能帶來足夠的利潤?

Oculus關閉旗下Story Studio

據外媒報道,Oculus近日宣布關閉旗下VR電影工作室——Story Studio(故事工作室)部門,此前正是這個部門製作了榮獲國際大獎的VR電影《Lost》、《Henry》等多部作品,以及讓體驗者可以進行VR動畫創作的《Quill》工具。

Oculus內容副總裁Jason Rubin在博文中表示:「Story Studio團隊是VR開發的先驅,他們的開創性作品將繼續在Oculus商店上市。Story Studio與社區分享他們的幕後提示和技巧,例如保存VR電影中的豐富色彩等等,今後我們將繼續提供這些信息開發人員。」

此外Jason Rubin指出,Oculus一直在尋找一種最佳的資源分配方式,從而作用於整個VR生態。在經過認真考慮后,Oculus決定將注意力從內部內容製作上轉向支持更多的外部製作,關閉Story Studio使這項轉變中的一部分。

小編點評:Facebook此前曾表示會加大對VR的投入,如今來看享受這筆費用的可能不僅僅是Oculus一家了。

Viveport訂閱服務5月內容擴展

Viveport訂閱服務在4月份推出,用戶每月只需要花費6.99美元就能夠在Viveport提供的「內容池」中任選五款應用免費體驗一個月,之後可以選擇「留月」或者嘗試新的遊戲、應用。通過這種方式,要比在steam平台上直接購買遊戲更為優惠。

Viveport訂閱在五月份新增加應用可分為四個類別:探索世界,創造事物,體驗故事以及朋友互動。以下是本月份Viveport訂閱提供的新VR內容完整列表:

Viveport訂閱服務不僅對於VR用戶是一大利好消息,同時也能為開發者帶來收入。此前HTC Vive區總裁汪叢青表示通過對於開發者進行資金上支持,鼓勵開發者打造優質「高粘性」內容。被訂閱者多次選擇的內容將會帶給開發者更多的利益,從而增強開發者動力。

小編點評:Viveport中遊戲等應用的數量在不斷增加,但質量參差不齊,對於HTC來說,通過各項機制提昇平台下應用的質量才是當務之急。

微軟計劃將Windows混合現實帶到課堂

據外媒報道微軟給Windows 10系統推出了新功能——View Mixed Reality,只要使用簡單的RGB相機,就能用屏幕把3D內容投射在現實中。並不需要藉助專業設備,用戶通過手機、筆記本、平板等工具,計算機圖像就能實現混合現實體驗。

除此之外,教育已經成為AR、VR以及MR關注的重要市場,微軟通過與Pearson(世界上最大的教育公司之一)合作,計劃在2018學年為中學和大學提供有關混合現實的教育內容,包括健康、商業、歷史等諸多內容。將混合現實加入到Windows 10的計劃或將於今年秋天落地,有關本項功能的更多細節如最低硬體、操作系統要求等信息尚未公布。

小編點評:目前HoloLens可以說是最好的MR設備,但昂貴的價格阻礙了其普及程度,通過結合自家Windows系統發力MR,微軟在「下一代移動平台搶奪戰」中似乎已經佔得先機。

《半條命》主創離開Valve

據外媒報道Chet Faliszek(切特·法力斯責克),這位參與《半條命2:第一部》和《半條命2:第二部》、《傳送門》、《傳送門2》、《求生之路》、《求生之路2》、《反恐精英:全球攻勢》和《Dota2》等多款遊戲大作的遊戲編劇近日宣布離開自己奮鬥12年的Valve。

「沒有什麼令人興奮的或戲劇性的。」Faliszek對離開Valve一事回應道, 「我在那裡工作了12年,參與制作了大量出色的遊戲和一些驚人的硬體產品,並想要帶動一些事物的發展。目前並沒有下一步的詳細計劃,如果有了我會讓你們知道的。」

對於這位遊戲領域的大神,近兩年最受人關注的是他為VR事業發展所做出的貢獻。Chet Faliszek再將工作重點轉移到VR后,已經成為Valve VR團隊的「老大」,同時也是行業內率先涉足VR開發的成員。在Valve工作期間,Faliszek幫助推動了Steam VR平台的前進。

小編點評:為VR付出了如此多心血的大神,儘管離開了Valve,但是想來應該不會從此與VR絕緣,Chet Faliszek之後的決定或許會帶來更多驚喜也不是沒有可能!



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寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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