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奧斯卡 · 《海洋奇緣》,迪士尼最具技術含量的動畫電影和最後的二維動畫輓歌

水5郎 waterfive,動畫/電影/製片/Storyteller

「奧斯卡」小專題會和大家一起鑒賞今年奧斯卡的熱門影片,歡迎參與討論~

《海洋奇緣》獲第 89 屆奧斯卡提名的獎項有:

  • 最佳動畫長片
  • 最佳原創歌曲

受迪士尼邀請觀看了他們最新的作品《海洋奇緣》,想聊一聊這個片子,因為這是迪士尼最具技術含量的動畫電影和最後的二維輓歌。

《海洋奇緣》的故事很簡單,2000 年前的波利尼西亞人因為詛咒不可出海。酋長的女兒莫阿娜被大海選中,需要獨自駕駛帆船去尋找半神毛伊,共同拯救世界。毛伊是半神擁有天神魚鉤可以變身海陸空的動物,然而他對拯救世界並沒有任何興趣,一場橫跨大洋的奇幻冒險就此展開……

看完后第一感覺就是:卧槽迪士尼在「女權」這條路上一騎絕塵去了!如果說《長發奇緣》還勉強有公主和王子(雖然一個暴力一個痞),《冰雪奇緣》裡面直接把王子搞成反派,《海洋奇緣》更是老娘不需要王子!有大叔和呆雞就夠了,老娘能自己縱橫四海。

對我個人來說,我非常喜歡海洋有關的題材,主創去南太平洋諸導採風時,當地人非常感謝迪士尼的願意做一部徹底表現他們文化的作品。迪士尼為這部作品成立一個「創意信託」,成員包括波利尼西亞研究院、航海家、刺青專家、毛利舞蹈專家、造船師等等。

眾所周知,迪士尼為動畫角色挑選配音演員從來不考慮對方是否大牌,只考慮適合不適合,這次挑選的所有配音演員都有波利尼西亞血統,更苛刻的是還要求真會唱歌會跳舞……

巨石強森就是因為有波利尼西亞被選中,毛伊的肌肉也參考了強森

在看《冰雪奇緣》製作花絮時候,約翰拉賽特的一句話打動了我:「這部片子的主角不是安娜和艾莎,雪才是。」同樣的,《海洋奇緣》中真正的主角就是「海」。

說真的如果我看到一份 80%故事都在海上的 3D 動畫電影提案,我一定是這樣的表情

媽蛋,你知道他喵的這個技術難度多恐怖么!!!!需要多少運算量嗎!!!海還好說,最恐怖的是海水和物體的交互,比如掉到海里角色濕噠噠的頭髮,海水和沙子的互動……行了,想想就肝顫,新時代的炫富不是燒鈔票,而是做一部都是水的 3D 動畫。

說一個數據可能比較好理解,《海洋奇緣》的特效鏡頭超過了 80%,而《超能陸戰隊》和《瘋狂動物城》只有 40%左右,所以有人把《海洋奇緣》稱是迪士尼最具技術含量的片子,倒也是實話。

迪士尼為了《海洋奇緣》升級了專門的流體引擎 Splash,這次製作的海水不僅連淺水區和深水區波紋都能區別,連晃動后水中產生的氣泡都能實現,實在驚人。

《海洋奇緣》中所有的波里尼西亞人都是捲毛,毛髮技術定律只需要記得:長發比短髮難做,捲毛比直發更難做!所以幾年前毛伊的設計稿還是個光頭……於是這次動用了毛髮核武器引擎 Quicksilver,計算機能夠自己模擬出角色奔跑中頭髮的運動。

其實還有一個技術難點大家肯定都想不到,那就是:紋身。

有 2 樣東西基本是不會出現在二維動畫中:格子衫和紋身。因為動畫是他喵的一幀幀畫的,如果角色設計師膽敢讓角色紋身或者穿格子衫,那肯定會被動畫師亂刀砍死。(小八卦:當年約翰·拉賽特在做世界第一部 3D 動畫電影《玩具總動員》時,故意給胡迪設計的是格子衫,他向迪士尼高層闡述時候說:「看吧,這是只有在 3D 動畫才有可能的設計!」)

雖然 3D 技術的發展讓角色身上能有紋身成為了可能,但是技術上來說卻也不簡單,皮膚的光滑質感和運動拉伸后的變形和變色都是迪士尼技術工程師需要克服的問題。

然而說實話雖然《海洋奇緣》的技術和畫面讓人驚艷,但是對我來說還是覺得故事太 Old-Fasion,,就是太保守和傳統,畢竟迪士尼前幾部《冰雪奇緣》《無敵破壞王》《超能陸戰隊》《瘋狂動物城》實在太驚艷!

其實《海洋奇緣》無論題材和畫面都和《大魚海棠》非常相似,以海為主的故事,一個受到詛咒的男主角和一個需要拯救族群的女主角。唔,可能唯一的例外是公主沒有備胎吧。估計《海洋奇緣》的故事是被很多國內創作者看輕的,因為認為簡單和老套,這樣的故事怎麼能表現出我的深邃想法和宏大的內涵呢?世界觀要宏大!角色要複雜!內涵要深刻!

然而為什麼這麼一個簡單的故事卻讓你喜歡上這個小麥色的女漢子?為什麼看過電影后原來覺得「怎麼能設計這麼丑」的毛伊在你心中變得挺可愛?甚至是「我真想要那隻雞啊啊啊!」這就是迪士尼劇作的魅力。

迪士尼的動畫里的主角永遠都知道自己想要的是什麼,有一顆堅定的內心和目標。

想了想可能最重要的是國內創作者往往分不清「單純」和「幼稚」。

Simple story is most difficult.(簡單的故事往往是最難的)

看到一句話評價單純和幼稚的區別:「單純可以是因為擁有一顆赤子之心,幼稚大多是因為心中什麼都沒有。」

不過我們對迪士尼的作品要求一直有著更高期待,僅僅的「單純」已經滿足不了觀眾,「單純的故事」講述了一個「動人的內涵」才是迪士尼的使命,這也就是為什麼《瘋狂動物城》能讓我們如此驚艷,但是《海洋奇緣》卻沒能做到的。

傳統的樂觀公主的冒險、大量的歌舞片段、陪伴的小寵物,搞笑的小段子,像極了迪士尼二維時代的那些經典公主動畫《花木蘭》、《小美人魚》、《阿拉丁》……為什麼會這樣?因為兩位導演 Ron Clements 和 John Musker 就是《小美人魚》和《阿拉丁》的導演啊,也就是說,這倆都是六十多的老爺爺了。

Ron Clements 和 John Musker 這對搭檔雖然你可能沒聽過,不過他們的加州藝術學院大學同學都赫赫有名:蒂姆·伯頓(不用介紹了吧)、布拉德·伯德(《料理鼠王》《碟中諜 4》)、約翰·拉賽特(《玩具總動員》,皮克斯創始人)。

Ron Clements 和 John Musker 在迪士尼工作超過 30 年,見證了迪士尼和二維動畫的興衰,迪士尼在 80 年代華特去世后曾經沒落接近倒閉邊緣,然而 Ron 和 John 共同執導的《小美人魚》的巨大票房成功讓迪士尼工作室煥發了第二春,隨後他倆的《阿拉丁》和《大力士》更是迪士尼二維黃金時代的扛鼎力作。

然而隨著時間的流逝,老同學約翰·拉賽特創立皮克斯,引領全球動畫進入 3D 時代,不甘寂寞的他倆決心堅守 2D 動畫的榮光,在 2002 破釜沉舟創作了《星銀島》,然而 1.4 億美元的成本卻只有 3800 萬的票房,對比同年夢工廠《怪物史萊克》的橫掃全球簡直就是史無前例大慘敗!成也蕭何敗蕭何,Ron 和 John 中興了迪士尼的二維動畫,也徹底毀掉了它,從此美國投資人再也不敢投資 2D 動畫電影,全美動畫徹底轉向 3D。

Ron 和 John 被迫辭職離開了迪士尼經歷了 3 年流浪生活。直到 2006 年老同學約翰·拉賽特入主迪士尼動畫,迪士尼內部又有嘗試 2D 的計劃召回他倆,於是三年後《青蛙與公主》降臨了。然而天下大勢浩浩蕩蕩,順之者昌,逆之者亡。票房再次不溫不火正式宣告了 2D 動畫的終結。2013 年迪士尼工作室徹底解散了 150 人的二維動畫製作部門,數名工作了二十多年的原畫師也被遣散。

一切結束了嗎?帶著過去的榮光卻活在失敗的陰影中。對 Ron 和 John 來說,同學們在 3D 和真人領域的大獲成功,有才華的後輩們層出不窮。這些糟老頭似乎老老實實帶著光環退休才是好選擇。然而這對夕陽紅特工隊決心放下以前的榮耀,從最基礎學習他們最大的敵人——3D 動畫。並且要在 60 歲時,挑戰 2D 絕不可能完成的作品《海洋奇緣》。公司內部也大力支持,為他們開了「夕陽紅老年電腦培訓班」,從最基礎的動畫建模開始。曾經的畫筆變成了滑鼠,但是看著 2D 無法描繪的海洋的世界,Ron 和 John 感嘆:「雖然有很多還是不明白,但是電腦海的表現力更真實。」

上圖為年輕時候的兩人,歲月不饒人。

雖然《海洋奇緣》是一部 3D 動畫,但是 Ron 和 John 傾注了大量對 2D 動畫的情感,片中許多片段都用了 2D 動畫,比如說毛伊紋身小人的動畫就是另外一個老頭子:阿拉丁的原畫 Eric Goldman 用傳統有紙動畫所繪製, 3D 動畫總監 Hyrum Osmond 感慨,他小時候就是看這些老頭子們的動畫才走上動畫師的道路。

《海洋奇緣》的開畫票房超過了《冰雪奇緣》,這群老頭子打了一次漂亮的翻身仗。曾經見過約翰·拉賽特,問他皮克斯和迪士尼動畫有何不同,他說「皮克斯是沒有包袱的創新,而迪士尼則是繼承傳統發揚光大。」

年輕人和老頭子、3D 和 2D、傳統的珍寶與最強的技術。這就是這部作品《海洋奇緣》獨一無二的意義。

全球 2D 動畫進入了一個全面衰敗期,美國已無 2D 動畫電影,的美影廠和傳統 2D 人員分崩離析。2016 年 8 月宮崎駿的吉卜力工作室也宣布解散整個 2D 製作團隊。

然而這群老頭子們卻依舊倔強的用自己的方式用動畫來描繪心中的夢。

Ron 和 John 從零開始學習電腦動畫。

被譽為活著的最強動畫師 Glen Keane(代表作《泰山》)也加入了 Goolge,興奮的用 VR 這種全新的藝術形式來繪製自己的動畫作品。

(這個故事詳情見吊炸了!谷歌要用你的手機講一個 360°全景電影故事

就在前不久,傲嬌無比的宮崎駿老爺子終於拿起了數位筆,宣布製作一部全新的 CG 動畫電影。

《海洋奇緣》中有一個設定特別棒。莫阿娜被大海選為救世主,所以無論毛伊多麼討厭她,把她丟下船還是自己跳海,總會被大海一個浪頭放回船上。因此毛伊都必須和莫阿娜在這一艘船上冒險。想起前不久失蹤航海家郭川的新聞報道中,郭川曾說:對於一個單人帆船航行者來說,最可怕的是孤獨,第二可怕的是掉海,因為帆船航行時速非常快,人一旦掉落船就會自行駛離,再也追不上……

就像少年派的絢爛景象只存在幻想,現實卻無比驚悚可怕。莫阿娜的絢爛冒險只能存在於動畫之中,動畫的魅力就在於能描繪出比美好更美好的世界。

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