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關閉Oculus電影工作室並非壞事 或成Oculus制勝的訣竅

大家都知道,Facebook CEO扎克伯格是一位VR狂熱愛好者。在他的帶領之下,Oculus很快就步入了正軌並迅速發展,與HTC Vive和PSVR並稱VR三大豪傑。正當我們都在看好Oculus的時候,昨天外媒突然傳來一條重磅消息,Oculus 將關閉旗下VR影視工作室Oculus Story Studio。VR族了解到,這家工作室由50人組成,推出的《Henry》、《Dear Angelica》等影片均獲過艾美獎,製作功力可見一斑。

Oculus關閉VR電影工作室這一消息傳開之後,Oculus也很快作出了回應。Oculus內容副總裁Jason Rubin表示「我們一直在尋找最佳資源配置方式來對整個生態產生影響,經過仔細考慮,我們決定將聚集點從內部內容創作轉向支持更多的外部內容創作者。」終於明白了,原來關閉工作室是為了更好地培養外部VR內容創作者,這麼來說,這倒不是一個壞的決定。此外,VR族還了解到,為了鼓勵藝術創作非遊戲類的VR內容,Oculus還設立了2年5000萬美元的基金,同時為創作者提供詳盡的教程,開發時間和社交機會等資源。

根據此前的消息,Oculus已經確定不會參加6月的E3遊戲展。而Facebook也在上月的F8開發者大會上推出了VR社交平台Spaces,這似乎向我們暗示著,Oculus的發展路線已經離遊戲越來越遠了。或許,這就是Oculus制勝的訣竅吧。



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