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Android O預覽版上手體驗:流暢好用,但不適合日常應用

Android O預覽版現已登陸Google的親兒子Nexus以及Pixel系列產品,雖然我們暫時無法確定它的版本號最終會不會是Android 8.0,不過從其放出的一些新特性,Android O系統更多地是在續航優化以及使用人性化上下功夫,可以說是對用戶的試用體驗有較大的改進。現在小編已經在Nexus 5X上對Android 0預覽版進行了數天的體驗,這次就分三個問題給大家簡單講講自己的試用體驗。

第一問:Android O流暢嗎?

小編身邊有好幾個朋友在接觸Android O系統的時候,給出的第一個疑問都是「它流暢嗎」,畢竟長久以來Android系統的「不流暢」觀點已經深入人心。但實際上,自Android 4.x開始,我們都可以看見其流暢度都是在穩步提升,到了Android 6.0和Android 7.0時代,我們甚至可以說它已經可以達到了與iOS相同甚至更好的水平,例如小編仍然在用的一加手機1,其在官方Android 6.0系統下的流暢度比起運行iOS 10的iPhone 6個人感覺是更勝一籌。

其實對於Android O來說也是那樣,以小編的Nexus 5X來說,雖然這只是個預覽版的系統,但是在使用過程中並沒有出現卡頓等現象,頁面以及APP的切換都非常流暢,應用安裝和打開也很快速,從流暢度方面來說我們認為是無需擔心的。

不過相比於流暢度,目前仍然處於預覽版階段的Android O卻有著一些比較明顯的Bug,例如UI排版上有些細節問題;對於線材的兼容性也不是很好,小編手上的兩根第三方線材接上后都有出現只充電卻不能傳數據問題,需要重啟手機方能解決;另外在開機首次解鎖的時候,有較大幾率會直接卡屏1分鐘以上,特別是當你設置了指紋解鎖的時候,這個問題即使小編多次刷機或重製都無法避免,看來應該是預覽版自身的Bug導致的。

另外Android O的設置界面相比Android 7.0系統也是發生的改變,從界面組成來看是把多個項目進行了歸類,並為每個選項都增加了簡單的說明,只是此前在Android 7.0中頗為好用的側滑推出導航欄的設定被去掉了,因此現在用戶每做完一個設定,還是要點返回到上一級菜單,再去找另外一個設定,從便利程度來說個人認為是倒退了,不知道正式版會不會改回來呢?

第二問:Android O的應用兼容性好嗎?

由於目前Android系統的碎片化問題依然存在,因此關於應用兼容性問題不可避免地也會成為我們關注的地方。不過我們覺得現在就談Android O的應用兼容性其實有些為時過早,目前Android O仍然是預覽版階段,而且覆蓋的設備範圍很小,不管是系統本身還是各種應用,基本上都不可能完全解決兼容性問題,遇見某個應用不能安裝、不能運行或者運行狀態不好等都是很正常的事情。

就小編自己的體驗來說,我在Google Play市場上下載了淘寶、微信、QQ和大眾點評四個應用,其中淘寶直接無法運行,微信則有閃退的現象,另外兩個則基本正常,此外小編愛玩的手游《戰艦少女R》在Android O預覽版中也多次出現畫面出現黑塊以及戰鬥BGM播放混亂的問題,只是這些問題是系統自身引起的還是應用本身導致的,這個就不好說了。

第三問:Android O有什麼獨有的特性

Google為Android O增加了頗為多的特性,具體列表如下:

- 後台限制
- 通知分類
- 自動填寫API
- 畫中畫
- XML下全字體支持
- 自適應圖標
- 廣色域支持
- 通訊介面
- 鍵盤導航
- AAudio API支持
- WebView加強
- Java 8 API和編譯器調整

其中對於普通用戶來說,可以很直觀地體驗到的就是前四個。其中後台限制可以更為嚴格管理後台運行的(也就是限制全家桶這類App);通知分類則可以管理不同通知的分類顯示;自動填寫API則是幫助用戶自動填寫各種賬戶信息,屬於懶人必備;畫中畫是分屏功能的加強,提供了多一個分屏顯示類型。

不過你要說到這些特性是不是Android O獨有的呢?這個答案顯然就是否定的。實際上我們現在看到的大部分手機所用的Android系統,都已經不是原生的Android系統,大都經過廠商自己的改進,功能上相比同樣版本號的原生系統要更為豐富。以後台限制功能為例,MIUI、Flyme等系統中早已有做,即使是一加旗下基於原生系統改進的氫OS和氧OS,也在Android 6.0時代便把對應的功能完整地添加至系統當中。

畫中畫功能也不是Android O系統獨有的,此前已經有應用可以提供類似的功能了,有些改進版的系統也進行了相應功能的引進,只是這次畫中畫成為了系統級的功能,並且擁有了自己專有的許可權,可以說是有了一個更為統一的標準,在開發相應功能的應用時也有規範可言了。

最後說一下Android O的彩蛋,與Android 7.0一樣,這次Android O仍然沿用了Android 7.0的「躲貓貓」……不對是「逮貓貓」遊戲,啟動方法的也相同,就是呼出彩蛋界面后,長按界面中的「O」直至下面出現貓頭標誌后就可以玩了,詳細的遊戲方式可以自行搜索一下,或者找我們家小超哥(微信9501417)研究,小超哥現在對這個遊戲已經是樂此不疲了……

總結:

最後小編給大家講一講關於這次Android O體驗的快速總結,大體上就是一下幾點:

- 對於普通用戶來說,Android O的部分特性並不是它專屬的,其實你可能早已有在體驗;

- 預覽版Android O存在應用兼容性問題那是必然的,即便未來的正式版其實也難以避免;

- Android O預覽版仍然有不少Bug,可以體驗但不推薦日常應用;

- 大家不需要擔心Android O的流暢度,相比之下我更關心它能什麼時候全面推送;

總的而言,這次Android O給小編的體驗就是「一切都在掌握之中」,整體來說並沒有什麼特別的驚喜,而且預覽版的系統完成度比較低,確實不適合日常使用。只是從Android O的特性來看,Google已經逐步把一些用戶看重的功能變為自己的系統原生的功能,不再需要用戶自行DIY,從這點來看我們可以說Android系統是越來越好用、越來越易用了。

我們期待Android O系統能儘快推出正式版,能儘快登陸各個品牌的Android手機,只是從目前的狀態來看,這個似乎還只是一個夢想。對於大部分玩家來說,好用的Android 7.0系統或許會是更現實一些的期待,不知道各位的手機已經更新Android 7.0系統了嗎?



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