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6月全球最賺錢10大手游,你入坑了幾個?

從上世紀90年代風靡全球的街機,到由《英雄聯盟》、《Dota2》推上巔峰的PC遊戲,再到現在《王者榮耀》「壟斷」的手游,遊戲行業可以說是經久不衰。

根據大A股2527家上市公司披露的2016年年收入情況,騰訊單憑手游《王者榮耀》68億的年收入,就超過了八成上市公司的年收入規模。

而在今年8月14日福布斯億萬富翁實時排名中,馬化騰以凈資產363億美元超過馬雲成為首富,估計這很大一部分還是因為《王者榮耀》的火爆。

公開信息顯示,《王者榮耀》的註冊玩家人數已經超過2億,每日在線玩家超過5千萬。美國市場研究公司Superdata估計僅6月份,其營收就可能達到1.5億美元,所以你說遊戲行業賺不賺錢?

根據Superdata的數據,全球手機遊戲市場總規模將在2017年達到1050億元人民幣。遊戲行業是暴利行業,但同時競爭也大。誰存誰亡,就看各自的本事了。

現在就來看看2017年6月全球收入最高的10大手游,看看哪些運營商比較牛逼,能搶佔市場!

第十名,命運-冠位指定(Fate/Grand Order),運營商:DELiGHTWorks,日本。

第九名,雷霆天下(mobile strike),運營商:Epic War,美國。

第八名,糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga),運營商:King,英國。

第七名,戰爭遊戲:火時代(Game of War-Fire Age),運營商:Machine Zone,美國。

第六名,怪物彈珠(Monster Strike),運營商:Mixi,日本。

第五名,皇室戰爭(Clash Royale),運營商:supercell,芬蘭。

第四名,龍之守護者(Dragon Chronicles),運營商:konami,日本。

第三名,部落衝突(Clash of Clans),運營商:supercell,芬蘭。

第二名,夢幻西遊,運營商:網易,。

第一名,王者榮耀,運營商:騰訊,。

對於這個排名,是在你意料之外呢,還是你早就看透一切都在你的掌握之中呢?

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