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《海賊王》尾田設計海賊王使用的套路你知道幾個?

尾田在設計海賊王的時候,經常會用到各種各樣的套路,畢竟海賊王當中人物過多,劇情跌宕起伏,我們今天看看尾田在創作海賊王的時候會用哪些套路?

人物喜歡給綽號

海賊王中許多人物都擁有自己的綽號,表現最為突出的就是七武海和海軍大將以及四皇,基本人人都有一個綽號,尾田給大家用綽號的目的是可以豐富人物形象,另外顯得霸氣,和水滸傳裡面的有著異曲同工之妙。

給人物取名有特色

因為海賊王中人物眾多,所以他給人物取名字都會用一些引子,而這些引子,就各有特色。

1、直接用英譯過來做名字:比如蒙奇D魯夫,我們都知道蒙奇就是英文猴子monkey的諧音,而猴子也是魯夫的代表。還有多弗朗明哥,是英文火烈鳥的音譯。這種套路尾田用的比較多。

2、直接用歷史人物做名字:麥哲倫和卡文迪許,我們在讀書就聽說過他們了。一個是著名航海家,一個是物理學家。在這裡直接被尾田用來當做人物設定了。還好小編讀過書,不然我真以為麥哲倫就是一個監規看守長了。

戰鬥設定喜歡用1V1模式

海賊王的主線是草帽海賊團的冒險,所以他們每到了一個篇章就會有一夥勢力作為草帽一夥的敵人登場。而尾田的慣用套路就是一對一PK。比如阿拉巴斯坦篇,司法島篇,這種設定會讓人們看得激動無比,這是因為這種設定,我們才會猜測草帽海賊團和黑鬍子海賊團的對決名單,魯夫對黑鬍子,索隆對希留,喬巴對毒Q,騙人布對范.奧卡這樣的猜測。

挖坑埋伏筆

設計伏筆應該是每個漫畫家必須具備的能力,但是在海賊王中尤顯突出,比如當之前香吉士就說過自己是王子,幽靈島羅拉挖的大媽的坑。這些伏筆都是非常吸引觀眾,能夠讓觀眾無限遐想的一個套路。

畫面的震撼性

一個好的動漫,畫面給人的震撼感是一定要有的,就比如黑鬍子說出他最經典的一句話的時候,尾田給出的是一張大圖,叫人嘆為觀止。

當然,震撼的地方還有很多,比如羅大戰藤虎多弗朗明哥,隕石下降的那個畫面,包括明哥殺羅的這個畫面,自己看圖就明白了。

文:漫無墓地



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