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互聯網+廣場舞,移動互聯網新紅利?

3月13日,一款名為「舞林大匯」的廣場舞服務商獲得200萬元天使融資。在此前的互聯網浪潮中,作為「數字移民」的50后、60后、70后們一直被忽視,但隨著互聯網人口紅利的逐漸消失,一些人將目光投向了中老年群體,在年輕群體市場趨於飽和的情況下,試圖掘金互聯網「新人口」。而廣場舞,就是互聯網+中老年群體的突破口。

在現代城市生活中,廣場舞是極為神奇的存在。廣場舞與普通健身運動不同。個人可以在健身房、家中進行運動,這屬於個體行為;廣場舞則是在公開場合進行的群體活動,有社交行為,更含有一種自我展現的儀式感。在高樓林立的繁華都市之中,晚間19:30始,廣場上總能熙熙攘攘,音樂聲起,好不熱鬧。據不完全統計,截止2016年底,廣場舞人群已達1.8億之眾,以中老年人群為主題,人數之多,超乎想象。

「糖豆廣場舞」是當下廣場舞服務應用的領頭羊,在去年年底共獲B輪融資2000萬美元,更是2016年的應用黑馬。不過,將糖豆廣場舞與市場上同樣大火的「99廣場舞」、「廣場舞多多」等應用相比時,你會發現,它們的應用服務具有較高的相似度。除了必備的海量廣場舞教學音視頻,它們都對基本業務進行了延伸,增加了PGC的中老年養生內容,並運營了多個廣場舞社區,打出「以舞會友」的口號,以滿足廣場舞舞者的社交需求。「糖豆」獨創了秀舞功能,支持濾鏡、製作片頭等,用戶可以拍攝、分享自己的MV。

總體來看,廣場舞應用的服務與模式類似,差異化不明顯。由於廣場舞天然的社會化,強調群體關係的維繫與自治,搶佔用戶成為各大廣場舞App的當務之急。還有人認為,為中老年群體提供移動互聯網+服務並滿足他們的需求很難,因為他們根本就沒有需求。實際上,生活中四五十歲的「大媽」們並不好糊弄,如果應用未能在服務尤其是交互方面做好,極易被用戶拋棄。

即使資本開始投入廣場舞,廣場舞活動的現實開展仍然面臨了很多問題,廣場舞被「舞友」們瘋狂喜愛的同時,也受到諸多批評,因雜訊擾民而起的社會糾紛更是時常佔領新聞頭條。早在2015年,文化部、體育總局、民政部及住建部四部委就曾聯合發布《關於引導廣場舞活動健康開展的通知》,廣場舞的良好有序開展,對大眾業餘文化生活和社會和諧穩定,都具有重要意義。在未來,安全、場地、噪音等問題,或許廣場舞App可以在基於LBS與新媒體服務的廣泛應用上,連接電子政務與智能生活,創造更多的可能性。(中秘傳媒-胡佳)



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