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PS4被破解了?我們和相關人士聊了聊

這時候該做出怎樣的選擇?當然是選擇支持正版啦。

最近關注遊戲社區的玩家們可能都注意到了,有關「PS4破解」的消息有了些許跡象,甚至昨晚已經有某些大膽的商家直接放出了購買鏈接。

如今的遊戲機已經發展到了第8世代,網路聯機服務是其中的重要功能,很多所謂的「破解」技術其實更趨向於「自Ban主機」,也就是自行切斷網路連接,只玩本地的單機模式。那這次所謂的PS4破解到底是什麼情況呢?

我們以記者的身份聯繫到了一位店家,對方表示可以在不透露身份的前提下提供一些相關信息。值得一提的是,在此之前,我們已通過線人的介紹,實地看到了破解的PS4,所以關於PS4已被破解的消息,可以說是屬實的。

經過簡單詢問,我們得知目前的「破解」可以實現本地運行數字版遊戲,無需額外加裝USB電子狗等設備,但無法實現任何聯機功能,包括獎盃、商店、好友等等,也不能登錄PSN賬號。

破解主機想玩數字版遊戲,無法通過網路自行下載,只能通過商家提供的外接硬碟。遊戲數量目前已經比較多了,主流大作都可以直接玩。對應系統版本為最新系統4.71,能通過USB方式離線升級系統。另外,已破解主機可以正常讀取正版PS4光碟,只是同樣不能聯機。

破解機的遊戲庫,可以看到上個月發售的《樂克樂克 重製版》等新遊戲

當我問到具體實現原理時,商家稱核心技術是上游供應商提供的,他們只是進貨,因此不是很清楚細節。

此前網路曾流傳過巴西PS4破解方法,大致原理是通過某種手段將一台購買了大量數字版遊戲的PS4(以下簡稱母機)賬號信息完全提取,並複製到其他PS4(分機)主機上,以欺騙系統授權認證的方式實現同一賬號批量複製。

結合商家指出不能自行下載遊戲的缺點,這次的破解似乎也採用了類似的手段。

今年5月,網路上出現過有關巴西黑客破解PS4的消息

這個「複製拷貝」的方法看起來有點便捷。若先不談破解的道德問題,對於那些完全體驗單機內容,且對獎盃沒有追求的玩家,似乎是個選擇?

但仔細分析一下就不難發現,即便排除不能聯網這個問題,它還是有很多不確定因素:這些破解機所拷貝的並非單純的硬碟數據,而是包含一些類似電腦BIOS信息的底層資料,因此不具備大批量高效率生產的方式,產能極為有限。另外機型限定為非國行的PS4 Slim,其他諸如PS4初版和PS4 Pro升級版都無法實現,想要高端版本也沒有辦法。

外接了硬碟的破解機,目前僅支持PS4 Slim

如果確實採用了巴西破解方式的話,那破解的只是賬號授權模式,也就是說購買到的機器(分機)能玩什麼遊戲,都是根據母機主賬號而定,玩家沒有選擇權。雖然目前看來可選遊戲已經很多,但也面臨著新遊戲更新不及時的問題。若主賬號因為某些「作死」操作被索尼官方發現徹底封禁,那所有的分機遊戲庫也都會同步失效。

那再創建一個新的「母賬號」呢?這是可行的,只不過這個操作是由他人控制的,當母賬號因為任何原因不再提供服務,這些「破解機」也就失去意義了。

發生了這種事情的結果就是沒有盜版可玩,用戶只能登陸其他賬號,被迫從正。不過以一般規律來說,假設母機若被官方「Ban掉」(即被官方伺服器拉黑,無法聯網),那麼其他的分機系統內也會留下日誌記錄,列入黑名單備選。至於什麼時候分機被Ban,那就要看索尼的心情了。

因為暫時沒有媒體大規模報道,這次的破解消息似乎沒有獲得太多關注。更主要的是,因為PS4在國內的普及度與裝機量遠高於PS3、XBOX360等上世代主機,曾經學生身份的玩家大多走向社會,有了一定的經濟能力,願意為自己的愛好買單,就算是出現了破解他們也大多會笑笑了之,不予關注。

一位同事聽說破解之後,第一反應是「我的港服會員都充到2020年了,遊戲根本玩不過來,破解有啥用啊!」他說的會員,是指索尼官方提供的一項增值服務,每月只需花費很少的錢就可以得到數款免費遊戲,會員有效期內可以隨時遊玩。

香港伺服器7月份的會員免費遊戲

二手遊戲光碟可交易變現,數字版遊戲經常打折,玩正版的成本其實並沒有想象中的昂貴。獎盃機制、聯機對戰、版本升級等一系列在線服務給玩家帶來的良好體驗,一旦接觸之後就很難退回到原始的單機環境了。

去年10月,國內的長亭安全研究實驗室就曾演示過4.01版本PS4的破解操作,他們在視頻中用PS4登陸Linux系統,並運行模擬器遊玩了任天堂FC平台的《超級馬里奧兄弟》。隨後的一次極客大會上,PS3的破解者、著名黑客GeoHot也在現場,他們與長亭實驗室成員一同就PS4的破解問題進行了交流。這次的破解成果並非公開破解技術,只是展示作用。

事後這些「白帽黑客」把相關的資料提交給了索尼,後者在24小時內就更新了對應的修復補丁。

最右是GeoHot,iPhone越獄第一人也是他

此前,在系統版本為1.76時PS4也曾被外國黑客攻破,但很快的索尼就通過版本升級修復了漏洞。在這個遊戲機已經可以方便接入互聯網的時代,修補系統後門對遊戲機廠商來說,的確非常容易的事情。

力所能及的支持正版是每個玩家起碼的義務,再加上索尼和微軟都已經在國內展開行貨業務,除了某些大環境的不確定因素之外,現階段的主機遊戲產業始終是朝著積極方向發展的。對於玩家來說,這個時候應該做出怎樣的選擇呢?

當然是選擇支持正版啦。

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