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抽卡人生評測:聽說你們喜歡抽卡遊戲?

不知道大家有沒有發現,現在大多數的手游全都是一個套路——抽卡。各種類型的遊戲都抽卡:音樂類遊戲要抽卡(如《Lovelive》,《偶像學園祭》,《iCHU》等),文字類遊戲要抽卡(如《夢王國與沉睡的100名王子》,《A3》等),RPG也得抽卡(比如《陰陽師》)。「歐洲人」還好,對於我們「非洲人」來講感覺不想再愛了。不過說到底,抽不到好卡又能怎麼樣呢?無非就是一摔手機,罵一句「瑪德勞資不玩了!」那如果人生都需要抽卡的話,你又該怎麼辦呢?小編最近就發現一款非常可怕的抽卡遊戲,名字叫做《抽卡人生》。

《抽卡人生》是一款生存遊戲,從名字就可以看出來,這個遊戲是想讓你用一生去抽卡!遊戲的過關條件是必須在規定的天數內抽中100張SSR才能活著出去!是不是嚇的跪在了地上!

首先,我非常喜歡這款遊戲的劇情,雖然沒什麼劇情,但是給我一種莫名的共鳴感,遊戲講了若干年後的由於遊戲業的快速惡劣發展,遊戲類型也趨向單一化(抽卡抽卡抽卡),並且禁止了引進國外遊戲。並且這種方式還用在遊戲中的商業模式被用在了社會各個地方,比如說你想吃朱古力冰淇淋,你不能直接買,需要花錢抽卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味。為什麼呢?因為這樣商家可以收穫最大的利益,而且能造就更高的GDP……我居然覺得非常有道理!?原理跟扭蛋一樣。我們的主人公則是名罪犯,因為被人認為在世界卡池裡抽卡作弊被判刑,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃飯,抽不到餓死。玩家需要用監獄每天提供的有限金錢抽到100張SSR卡,達成後會被無罪釋放。

別看說了這麼多,遊戲玩法非常簡單。進入遊戲后,玩家會隨機get4種屬性,不同的屬性會有不同的影響。比如小編這個屬性中有一個討厭食物,意思就是獲得的食物卡會很少,這就意味著可能會餓死。遊戲上方有三個條,第一條是餓的程度,第二條是渴的程度,第三條是精神狀態。前兩條吃飯喝水會每天減少一點,第三條是抽卡會減少,如果沒有抽到SSR的話,玩家的精神狀態會慢慢變差,從正常變成抑鬱,然後變成瘋狂……感覺跟現實中的心理是一樣的啊有木有!?

中間會現實玩家各種等級的卡片數量,下半部分是可以操作的部分,可以抽卡、喝水、吃飯、治病、交易等等。在所有的卡中,除了大家熟悉的B、R、SR這些卡以外,還有一些功能卡,比如食物卡、水卡、鎮定劑卡等等,這些卡的作用就是字面意思,當玩家抽卡陷入抑鬱的時候可以使用鎮定劑卡來緩解精神狀態,當然了,每次睡覺也可以恢復少許。如果玩家得病了,就需要其他幾種卡來治療相對應的病了。最後需要特別說明的就是交易系統。玩家可以用得到的卡片來兌換功能卡,比如4張SR卡可以兌換一張食物卡等等,每天可以兌換的卡片都不同,需要大家仔細思考權衡。此外還有一個叫做命運齒輪的東西,可以稍微改變一點抽卡概率,我反正是直接無視掉了……

遊戲大概就是這麼個玩法,別看簡單,但是非常需要策略,玩過一遍就懂了,並沒有想的那麼簡單,也一點都不無聊。最後囑咐幾句:不要拚命抽卡,尤其是沒有鎮靜劑的狀態下不要玩命抽!如果進入瘋了的狀態突然來一個ssr直接死。小編特意玩了一個出來給你們看看。另外就是,我覺得不能輸在起跑線上,希望大家一開始的四個技能都是正面效果,會比較容易玩……

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