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這部生存遊戲題材的漫畫,把人性的複雜展露無疑

近年來生存遊戲題材的作品大家應該看得不少了,但大多不是主角一開始能力值就明顯高於眾雜魚就是一邊虐敵一邊開後宮。

在這樣的情況下,爽是爽了,可讀者們普遍無法感受到生死掙扎的實感,甚至連副主題的夥伴情義、自我成長都感受不到一點了。迅速看完后,也只是撇嘴拋出一句套路滿滿。

但今天要推的這部漫畫可就不同凡響了,畫風雖不夠美型(叛徒鹿吉),但整體符合漫畫的基調,陰影網點也切合劇情走向的氣氛,並且他完整的劇情能夠讓漫畫外貌協會的我追完之後,還想再看幾遍!!

這部鹿吉認為很不錯的生存遊戲題材漫畫就是——

《彌留之國的愛麗絲》(《今際の國のアリス》)(作品中的「愛麗絲」是男主角有棲良平(Arisu ryouhei)的姓氏發音。)

但是重要的話說在前面,如果大家想看能力值初始滿點的男主角的話,這一部還是不要嘗試比較好。

因為,男主角性格中慫的部分從來都沒有完全消失過!雖然也有優於常人的地方,但給你的感覺就是「和作品中其他能生存下來的人相比,也只是半斤八兩的水平,每次都不敢穩妥猜測結局」。

如果你更喜歡這種刻畫真實細膩的漫畫的話,我也就不賣關子啦!

漫畫的第一話常常被人說平淡無亮點,但恰恰是細心的鋪墊才讓整個漫畫的相對劇情合理而完整。

男主角有棲良平可以說是個和現充完全不搭邊的人,沒有出眾的顏值,學習差的一塌糊塗,作為大學校長的父親偏愛天資聰穎的弟弟,而對學業不佳的有棲百般嘲諷,打擊他追求夢想的信心。有棲常常覺得已經到了被家庭無視的程度。

有棲早已經厭倦這樣的生活,常常幻想著能到另一個新世界重新開始。

連像樣朋友也沒有的有棲,在日常破罐子破摔的一天和損友勢川張太、苅部大吉看到巨大的煙花之後暈倒,醒來發現自己進入了「彌留之國」。

彌留之國的環境和原來的世界幾乎一樣,只是像已經塵封很久,並且人煙稀少。

可是這個彌留之國並不是有棲的理想鄉,這裡沒有足夠的電和食物,為了在這個國家裡生存下去,必須參加國家裡的遊戲並取得相應的天數「簽證」,簽證的多少決定你可以存活的天數。

拒絕參加遊戲的人,一方面會因為食物短缺而死,一方面會因為簽證到期而死。

在饑寒交迫的情況下,有棲三人循著燈光和食物的味道,來到了一個神社。

沒想到,這裡就是遊戲會場之一,而走進這個會場就會視為自願參與遊戲。有棲三人已經沒有了退路。

好在同時參加這一個遊戲的,是一個有遊戲經驗的白領大姐姐。

從姐姐嚴肅的口氣中,三人明白了這個遊戲的危險性。

原來彌留之國的遊戲分為紅心、黑桃、方片、梅花四種類型,紅心注重心理,黑桃注重體力,方片注重智慧,梅花則是綜合類遊戲。從編號1到10,遊戲的難度逐漸增大。

每通過一次遊戲,就能獲得相應編號的天數簽證。比如通過了【黑桃5】,則可以多生存5天。

有棲幾人第一次碰到的遊戲是【梅花3】,其規則如下:

聽上去似乎很簡單,可生存遊戲怎麼可能是仁慈的呢?

原來,所有問題的答案都是數字,當回答者回答錯誤之後,遊戲會場就會射入正確答案與錯誤答案的差值數目的火箭。

比如,當不擅長學習的勢川張太抽籤抽到這個算式之後。

他回答了18。

緊接著,會場就射入了三支火箭。

僥倖逃脫火箭的幾人決定在接下來的遊戲中,盡量使自己回答的數字接近正確答案,以減少火箭的數目。

可是接下來的抽籤簡直是禍不單行。

只要答錯一個數字,就會有以億為單位的火箭飛來。

在小小的神社裡,四個人根本不可能躲避這麼多的火箭。難道等待四人的只有葬身火海嗎?

四人是否能利用自己的某些特質,在這場「梅花3」的綜合素質遊戲中存活下來呢?

作者對遊戲的設定不可謂不精心。

比如需要團隊合作的體力型遊戲【黑桃5】

比如基於人的自私之心設計的心理型遊戲【紅桃7】

紅桃7是鹿吉覺得整部漫畫里最殘忍的遊戲。

基於人的恐懼心理設計的心理型遊戲【紅桃2】

這些往往出乎預料的遊戲讓彌留之國的國民們在痛苦中成長,他們有些需要意志力,有些需要同情心,有些需要洞察力,有些需要過人的膽識與智慧。每一個遊戲的過程都是角色們自我發現和自我救贖的過程。

和許多以殺戮畫面為主的漫畫不同,」生存「才是這部漫畫的主題。

在閱讀的過程中,我甚至能在許多情節中被求生者的求生努力感動至掉淚。

可是精心設計的遊戲絕不是鹿吉推薦他的主要原因。《彌留之國的愛麗絲》最明顯的特點,就是人物塑造與血淚中的正能量。

從漫畫里可以看出,作者在人物的心理描寫部分用了不小的篇幅,這是與大部分生存遊戲題材的漫畫最不同的地方。

只有將人物的內心掙扎全都展現出來——無論他們是決定踟躕不前或是孤注一擲,才能完成一個好的人物塑造。

正是因為這些看似冗餘,實則是漫畫精神核心的心理描寫,才讓我看完后能對裡面許多角色印象深刻——也許是因為他們因為生還留下的熱淚,也許是因為他們苦中作樂的堅強。

鹿吉在看漫畫的時候常常看到評論里的無腦噴,認為男主角膽小、懦弱、「怎麼不上啊」。

但在鹿吉看來,這些才是一個真實的人啊。

在以生命為賭注的遊戲面前,人能感受到的恐懼從來都不是心跳加速這個層面的。

有棲會退縮會猶豫是最正常不過的反應,能夠為了生存而逼迫自己前進的,才是一個有血有肉的人呀。

而且《彌留之國的愛麗絲》中,作者塑造得有血有肉的角色,絕不局限於主角。

滿滿主角光環設定的漫畫看多了總會有審美疲勞,裡面的角色大多不畏懼任何事物,從遊戲開始就技能滿點,在這些角色的身上,我看不出他們特別的性格,只覺得是千人一面。

從有棲的老師對他吉他夢的評價,到進入生存遊戲之後,認真對待生命的眾生剪影。走心的台詞太多太多。

鹿吉一直對這部漫畫的結局記憶猶新,我一直認為他是難得的首尾呼應,挖坑就埋的好結局,對於生存遊戲整體都有了一個合理的交待,甚至將整部漫畫的主題再次升華了一次。

鹿吉在這部漫畫里學到的許多許多,也希望傳達給大家呢。

一起來看看《彌留之國的愛麗絲》吧!

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今日作者:鹿吉

編輯:新番君

圖片:《彌留之國的愛麗絲》

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