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LOL「一血」背後的故事 拿下第一條大龍就有8成幾率獲勝

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LOL中的「一血」是一個十分特殊且重要的存在,這裡講的一血不僅僅是指英雄的一血,還有塔的一血、大小龍的一血。大家都知道一血對於整局遊戲幫助很大,那麼你知道「一血」正真能對你的勝率有多大的提升嗎?

近日拳頭公布了一組有趣的數據,主要講述的是「一血」背後的故事,那麼對於這個象徵著前期優勢的辭彙背後,又有哪些不為我們熟知的故事呢?

誰是最容易拿一血的英雄?

很顯然,前期進攻能力強、對線能力強的英雄往往是拿一血的好手,而在本次拳頭公布的數據中,當泰隆出現在比賽中之後,那麼他拿下一血的概率居然高達24.9%遠遠超出第二名,這說明他的前期進攻能力相當強,當然這也得益於刺客改版之後泰隆獲得的前期傷害能力,除了他以外,潘森、卡特位居二、三位,而在前十中反而沒有諾手這樣的重裝戰士英雄。

一血對哪個英雄的提升最大?

WRfb:在拿下一血的情況下的勝率。

FBB:WRfb減去英雄平均勝率。

可以看出,FBB即是一個英雄能否拿下一血時的勝率差距,而一血顯然對那些需要前期滾雪球英雄有很大的幫助。在這個榜單中,獅子狗在拿下一血的情況下勝率有14.4%的提升,而千珏緊隨其後以14.3%拿下第二,被動就非常能滾雪球的德萊文拿下了第三。

當然除了需要滾雪球的英雄以外,一些偏後期的英雄也需要一血來加速自己的成型速度,其中死歌、龍王、金克絲、小炮都是比較典型的例子。

遊戲內哪種資源影響最大?

從這個列表中我們可以看出雖然一血的平均誕生時間很早,在3分鐘出頭的時候就會為隊伍帶來優勢,但是一血對勝率整體的影響較小,只能讓隊伍的勝率達到59.4。

相較而言同樣是在前期出現的第一座塔和第一條小龍影響力就要大很多了。作為後期資源的大龍往往扮演一錘定音的角色,所以達到81.5%也是很正常的現象。



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