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古代打仗時,將軍們會單挑嗎?

我們經常以為古代打仗,會兩邊將領單挑,那實在是讀書人的想象。雖然冷兵器時代的戰爭中,將軍如張飛、趙雲等等的象徵意義和領頭意義很重要,他們有時候的衝鋒是激勵士氣的做法。但其實真正的大將是不會隨便把自己置於這麼一個危險的境地。

因為在古代戰中要是將軍戰死了,基本上就代表著戰爭的徹底失敗。所以一般來說都會保護將軍,越高級別的將軍越是如此。同時一旦將軍戰死,軍隊里又不能立即任命出新的將軍,整支軍隊就會指揮不靈,這也是為什麼將軍不能戰死的首要原因。打,而兩邊的士兵卻在吶喊助威。

為了能有效保護將軍,除了給將軍穿上結實的裝備外,一般身邊還要保留衛隊,並且全軍主帥通常不可以親自上陣殺敵。不僅如此,將軍的指揮中樞要嚴密設防,盡量不能讓對方找到破綻,而交戰中己方其中一個很重要的任務就是去攻擊敵方的指揮中樞。一旦打破指揮中樞,斬殺或者俘虜對方的將軍,基本就可以宣告本次戰鬥勝利了。在一場戰鬥中,將軍的任務是合理配置自己能掌握的資源,以盡量小的代價完成戰鬥任務,不一定要用個人武力來體現自己的能力。但是也會有一個例外,那就是騎兵將軍,一般騎兵將軍是需要帶隊的,主要是因為騎兵移動速度比較快,只有一起移動才能確保戰術的傳達與運用。

同時主將通常在「中軍」,不是「穩紮末尾」。主將在,將旗在,意味著即使戰敗,也能有戰敗的方式後退,而不是「潰敗」。騎兵追殺潰敗的軍隊輕易義舉,所以主將必須被保護,才可以確保軍隊還有撤退的能力。同時每一個戰敗或戰勝后活著回去的將士,都是軍隊寶貴的財富,歷練過陣仗的經驗,比什麼都重要。輕易戰死的將軍,只能說是匹夫之勇,重新收拾重頭再來,才是真正合格的將軍。

而且古代戰爭非常依賴旗幟指揮。在戰爭中一般戰爭,主將陣亡,將旗倒下的話,對士氣是大大打擊,軍隊多半會潰敗,潰敗接著就是各自逃跑。而唐五代宋律令:大軍棄主帥而逃者斬。大軍失主帥者,有官職的黜為民,普通士兵流萬里,所以主帥首先必須自保,也是為了不讓軍隊失敗,不讓士兵受處分。同樣理由,即使普通士兵也會拚死保護主帥,更不用說是主帥的親兵護衛了。即使戰敗,主帥也不允許輕易戰死或被俘,他要拚死突圍,活著回去。

還有一點主帥不容易死,因為他們不到萬不得已,都不用上陣肉搏。要真是需要突圍,將官比起小卒也不容易死。因為將官武藝精湛,兵甲精良,就算衝鋒在前比一般的小兵有更大的優勢。同時將官都有親兵,或稱牙兵,數量多寡視將官等級而定,親兵是忠勇精悍的死士,待遇優厚,若將官戰死,親兵全隊皆斬,還可能累及家人,所以在作戰時,親兵會貼身保護主將,充當肉盾,與小卒相比,主將就更不容易死了。

其實古代軍人的素質不止體現在體能、技巧等之上,最關鍵的是:服從命令。一個人或一個小的團體難以在冷兵器為主的戰場上難以發揮重要作用,這就需要有指揮才能的人去引導這些個體,將軍就是這個指揮者。將軍一死就無人指揮,軍人會無所適從,也難以發揮個體優勢去改變整個戰爭局面,所以將軍的命很重要。



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