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VR遊戲賞:天降正義!一款中二爆表的VR遊戲

【PConline 評測】《Sairento VR》,一款由Mixed Realms開發的VR遊戲,於去年12月以「搶先體驗遊戲」的形式登錄Steam。《Sairento VR》是一款糅合了RPG元素的第一人稱動作射擊遊戲。

天降正義!中二爆表

經常有讀者在看完我們錄製的VR試玩視頻都會吐槽,在外人眼裡VR玩家的動作很傻。那麼,《Sairento VR》這款遊戲將會把這種傻氣的尷尬氣氛推到頂點,因為這個遊戲實在是太「中二」了。

玩家將在遊戲中扮演一名女忍者,在未來世界里(遊戲設定是未來的日本)和各種各樣的敵人展開決鬥。遊戲介紹中說這些敵人其實是除暴安良的現代武者,但不知道為啥全都發狂了,所以玩家需要制(懟)止(爆)他們,其實背景設定是怎樣也沒關係,因為遊戲中基本沒有任何劇情可言……

武器陸續解鎖后種類還是挺多的

玩家將擁有兩種類型的武器:武士刀和各種槍械。武士刀是一開始送的,初始有兩把槍,其餘會在遊戲過程中解鎖。玩家可以自由選擇左右手分別拿什麼武器,比如雙槍、刀槍混合、甚至是莽得不行的雙刀也行。由於刀能擋子彈和擋刀,所以全程近戰並不會顯得吃虧。

《Sairento VR》的「天降正義」來自於遊戲的移動方式,Mixed Realms為玩家設計了VR遊戲常見的瞬移移動方式,不過移動時會有一定的加速和動態模糊,設定上還是很符合忍者的身份。而這套移動方式最大的亮點是跳躍,玩家可以原地起跳(而且是跳得老高),然後在空中用槍射殺敵人,或者在下落時把敵人瀟洒地砍殺(移動和起跳都附帶子彈時間,玩家有足夠的發揮空間)。

天降正義!

高跳的動作雖然帥,但有兩個弊端,一是空中無法調整位置,因此經常在下落後敵人早不在原地以至於撲了個空;二是眩暈,快速的移動和劇烈的環境變化容易引發暈動症,不過遊戲可以讓玩家選擇是否開啟跳躍的動畫,不開啟的話就會全部以瞬移的形式移動,遊戲樂趣降低了不少,不過如果實在是暈就不要死撐了。

系統設定比較粗糙

《Sairento VR》的任務基本都是無腦突突突和砍砍砍,雖然初次玩會感覺很爽,但任務的高度重複令到整體可玩性不高。不過現在《Sairento VR》還在搶先試玩階段,所以也不能要求太高。

任務菜單有點似曾相識

不過本作的任務系統和《Pay Day 2》有點相似,任務可以從大屏幕中選取,而且隨著時間推移任務會消失不見,一種手快有手慢無的感覺。雖然任務類型比較單調且重複,但比起線性關卡式的同類型VR動作射擊遊戲來說,《Sairento VR》要靈活許多。

遊戲中也加入了RPG元素,玩家可以通過升級獲得技能點,掌握新的技能屬性。每關過後也能收穫一些道具素材,為角色獲得一些額外的屬性。雖然RPG系統設計比較簡單,但也算是一種在VR中比較新鮮的設定。

總體來說,無論是任務系統抑或是RPG系統,《Sairento VR》都有很大的改進空間,但目前搶先試玩版定的基調其實就很不錯,日後豐富起來可玩性肯定能有很大的飛躍,不過還是希望儘快豐富好任務和敵人的種類。

打擊感差強人意

《Sairento VR》的打擊感只能說是合格的程度,但離「好」的標準還有很遠。

槍械的射擊感是很糟糕的,力反饋太差,而且瞄準方面給人一種很飄的感覺。體感遊戲畢竟和傳統3D遊戲以及街機遊戲不同,在瞄準方面如果不適當做點輔助的話會讓玩家感到很難上手。

相比之下,刀的打擊感要稍好一點,但力反饋還是很弱,由此造成了很多時候是不知道有沒有砍中敵人的。相比之下,我們同時購買的《Stolen Steel VR》,雖然遊戲里的瑕疵很多,但打擊感確實要比《Sairento VR》好出很多,每一下劈擊、每一次格擋都相當地紮實。

總結

《Sairento VR》自發布之後,一直排在Steam熱銷VR遊戲之列,可見其素質還是相當高的。根據SteamSpy數據,《Sairento VR》的銷售量大約在6,250到11,650份之間(數據僅供參考),在VR遊戲中成績已經算不錯了,同時也反映出目前VR遊戲的確不怎麼能賺錢,不過將於《Sairento VR》還是搶先體驗階段,這個銷量對開發者還是有很大幫助了。

總之,我們還是很推薦大家玩一下這款VR遊戲,操作簡單、節奏爽快,玩不到《Raw Dat》的可以用《Sairento VR》過過癮。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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