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Google積極探索,3D建模應用Blocks新增動畫片創作



今年 7 月,谷歌發布了VR動畫創作工具Blocks,這款工具為新手設計,可以輕鬆構建3D模型。你可以將任何無生命的物體變得鮮活生動,放入到你正在製作的遊戲中。

對於不少用戶來講Google Blocks 的發布可以說是迎來了 VR 內容創造的新時代,畢竟這樣一個任何人都能輕鬆入手,構建 3D 模型的工具,可是不少用戶所需求的。

而近日為了增加大家的開發經驗谷歌又發布了一篇文章,展示了利用Blocks構建動畫人物和場景的方法,包括可以嘗試像Mindshow這樣的VR應用。

博客詳細介紹了可以輕鬆建立動畫人物模型的方法。比如,骨骼模型,它使用了逆向運動學,其中相關的肢體將相對於手和腳的實際位置移動。只要你把腳的位置放在前面,人物的雙腿就會如你期望的那樣向前走去。



同時,匹配形狀(Shape matching)這種技術可以讓動畫人物做出抖動的動作,甚至搖晃身體、讓對象翩翩起舞。



而對於如何控制模型,谷歌也正在可以實際控制的模型,在匹配形狀中這很簡單,利用控制器簡單地抓取和晃動就可以實現了。但谷歌在嘗試像VR動畫工具Mindshow那樣控制角色,你可以用切換到不同姿勢的方式來記錄動畫,或者直接記錄你對控制對象的動作從而行程動畫。



還有一個簡單的小功能便是用他們模型上的關節自己構建一個角色。你可以用不同的姿勢來記錄動畫構建快照,或者在控制對象的時候記錄動作。



而這些功能也許在未來Blocks的更新中都會一一實現。


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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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