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《超級馬里奧跑酷》下載量破1.5億 付費用戶成反比

《超級馬里奧跑酷》下載量破1.5億 付費用戶成反比

摘要:

7月10日消息,去年蘋果新品發布會上,任天堂向外界展示了旗下真正意義上的手游--《超級馬里奧跑酷》,瞬間讓這款遊戲以及任天堂備受矚目。不可否認,《超級馬里奧跑酷》的橫空出世,向外界透露了一個訊號,那就是任天堂要在手游領域發力了。

不過,《超級馬里奧跑酷》正式推出后,卻受到了不少的誥病。

目前,據最新的數據顯示,《超級馬里奧跑酷》在上架7個月後,全球下載量突破了1.5億人次。可反觀遊戲的付費率,卻大相徑庭。任天堂社長君島達己在最近的股東說明會上表示,《超級馬里奧跑酷》雖然實現了強大的實力,可付費玩家不到10%。他解釋:「這可能是價格或者付費方式的原因所造成的,未來將考慮設置不同定價,並尋求多種方法吸引用戶進行付費。」

《超級馬里奧跑酷》最受誥病的來自於遊戲的付費模式,《超級馬里奧跑酷》可以免費下載,但在玩過三關之後,必須支付10美元才能繼續運行該遊戲。這有悖於行業傳統:通常而言,手機遊戲都可以免費運行,但卻會通過各種各樣的遊戲內購道具來幫助用戶加快通關速度。玩家們似乎更喜歡后一種模式,導致《超級馬里奧》遭遇了很多批評。

反觀任天堂的另一款手游《火焰紋章:英雄》,這款策略角色扮演遊戲採用了更為傳統的應用內付費(IAP)模式,增加了玩家重複消費的可能。這款遊戲在上線僅3個月的時間內便收穫了4500萬美元。(菩提)

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