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共享經濟與棋牌文華將會碰撞出什麼樣的火花

棋牌電玩遊戲如何運營才能更賺錢

01.

> > > 宇宙步入共享紀元 人類已經無法阻擋 < < <

2017年,進入共享經濟時代,從滴滴打車,到共享腳踏車、共享雨傘、共享充電……可以毫不誇張的說,人類已經無法阻擋宇宙共享的步伐!

共享經濟的提出最早是在2016年,這裡有一段關於共享經濟的完整闡述:共享經濟不僅是在做加法,更是在做乘法,以此有效降低創業創新門檻,實現閑置資源充分利用,形成新的增長點,為經濟注入強勁動力。此外,共享經濟的另一大特點是,人人皆可參與、人人皆可受益,有利於促進社會公平正義。因此,共享經濟已經不是單純的行業顛覆,從社會和諧來講,更是一種利國利民的發展創新。

02.

> > > 火的一塌糊塗的棋牌電玩行業 < < <

眾所周知,全球的資源是有限的,如何讓資源發揮最大效益並實現可持續性是全球共同研究的課題,隨著人類思維的創新、科學技術的不斷發展,所有經濟體都在發生結構性裂變,這兩年流傳一個關於社會現象的段子「當銀行愛存不存時,一夜間被支付寶取代;當電信和移動拼的你死我活時,被微信打敗;當打車越來越難時,計程車被滴滴革了命……」,雖然只是一個段子,卻與所有人無不息息相關。

今天巨猿科技就跟大家聊聊「火的一塌糊塗的棋牌電玩行業,在競爭日益加劇行情下,如何搭上共享經濟快車鳳凰涅磐」。做過棋牌電玩的朋友都知道,地方房卡模式從藍海變成紅海,中小平台房卡模式能快速下沉市場,手握流量變現越來越難,急需突破;而對於電玩遊戲,由其娛樂性、博弈性、付費率高、留存高等特點,深受玩家喜愛。隨著互聯網+智能手機的普及,傳統的實體電玩日漸衰敗,逐漸被可以在手機上玩的移動電玩城取代,隨著越來越多的遊戲投資者介入,移動電玩城也面臨著有效流量渠道有限,獲客成本越來越高等問題。

03.

> > > 「金幣+房卡」--雙盈利模式通道 < < <

市場痛點在哪,共享經濟的機會就在哪。房卡模式:引流易,盈利難;電玩遊戲:盈利易,引流難。

從兩種不同遊戲形態的角度分析,有效的資源整合勢必會形成一種利於兩種模式發展的全新商業形態,這種商業形態既解決了流量問題,又突破了盈利,雙贏的局面是價值最大的體現。從技術層面看,房卡模式與電玩捕魚只是整合在同一平台,實現一個平台兩種模式。但從整個遊戲行業價值角度分析,他有效的節約了社會資源成本,遊戲的本質是娛樂,玩家可以自由暢行兩種不一樣的博弈娛樂項目,提高玩家體驗和留存率;而運營商作為平台提供商,以前要開發兩套不一樣的技術產品、平台管理和團隊運作,有了「房卡+電玩」二合一版后,從運營、推廣、人員等方方面面都對資源有效整合,在節約社會成本的同時也為運營商拓展了一條雙盈利模式通道。

巨猿科技認為,房卡與電玩模式的融合僅是遊戲行業的一個共享模式突破,隨著棋牌電玩行業商業形態被市場激活,在共享經濟時代,無限縱深發展勢必會激活更多新型模式,圍繞著此話題,下期深入探討大家關注的商業營收問題。

巨猿科技--只做盈利的運營級遊戲。已為客戶開發的棋牌電玩遊戲多款,真實成功案例500余家,被業績評為傳統行業和金融行業轉型首選合作夥伴。



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