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玩家分析 守望先鋒奧麗莎各分段的表現!

現在奧麗莎已經上線幾個星期了,對於天梯而言這個英雄的表現究竟如何?是她本身太弱,還是說像設計師所言,玩家們依然沒有掌握她的技巧?OmnicMeta最近帶給我們了一些從青銅到宗師的數據,她在目前遊戲中所的特點也因此而得以展現。

一:火力全開

我們尚未掌握這個英雄的說法是無法證明的,這是一個很難說清楚的話題,並不能單純從數據看出來玩家們對於英雄技巧的應用和開發。但守望中其實有一個很有特色的數值,那就是火力全開。這個數值毫無疑問是設計師眼中對於一個英雄發揮水平的一種衡量,因此他既影響了遊戲中的數據統計。也成為了天梯積分計算的參考依據。

但目前來看,奧麗莎的使用者火力全開的表現確實遠遠不如其他幾個坦克英雄。理論上來講。火力全開既包含了擊殺和助攻、使用技能發揮效果,也包含了目標點爭奪的參與度。因此無論是輔助還是重裝,都可以用這個數據來判斷對於遊戲的貢獻。也就是說,起碼從這個角度出發,目前大多數奧麗莎的使用者確實並沒有發揮出這個英雄的作用。很可能大家需要對她的玩法做出改變才行。

二至三:擊殺和陣亡

奧麗莎顯然並非一個對於正面殺敵貢獻很大的英雄。他的擊殺數值和萊因哈特非常接近。但考慮到萊因哈特大部分時間都根本不會有什麼輸出,都是在用屏障保護隊友,所以這個數值是很低的。而奧麗莎的陣亡數據同樣不令人滿意,儘管屏障也有霸體,實際上卻和路霸這樣的自身毫無反抗能力的英雄相當。當然,最新版本中奧麗莎的爆頭體積已經被縮小了,可能她的陣亡數據在未來也會略微下降一些吧。

四:輸出水平

雖然奧麗莎的擊殺不多。但純傷害輸出卻高過其他重裝。和路霸的輸出相當。這意味著目前遊戲中她的輸出很多時候要麼是用來擊破屏障,要麼是無法轉化為擊殺的無效輸出。從這種意義上將,奧麗莎的發揮場景似乎要求對面也是同樣的地推陣容的破盾之戰。目前這種設計思路既不符合目前的強勢主流環境,也不符合玩家們對於遊戲的期待。

五:阻擋傷害

作為設計師口中的「錨式重裝」,保護隊友的能力其實是奧麗莎的初衷。儘管玩家們感覺只有900血,並且不能收放自如的屏障根本不如萊因哈特好用。但事實上似乎奧麗莎在吸收傷害方面確實做得不錯。看上去和萊因哈特旗鼓相當。所以很可能我們現在其實低估了奧麗莎屏障的作用。

從目前玩家們的理解來看,如果奧麗莎再經歷一些增強。可能確實會找到主流陣容中的位置。但就算如此。她也是屬於地推戰術的一環。並且她上場的前提是對手也屬於同樣的地推打法



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