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《我的世界》中國版匠魂MOD怎麼做 匠魂MOD製作圖文教程

《我的世界》遊戲中匠魂MOD怎麼做?很多玩家都不是很清楚匠魂製作方法,今天小編就為大家帶來了我的世界匠魂MOD製作圖文教程,為大家講解匠魂MOD製作方法,超詳細匠魂MOD攻略,製作全流程詳解,感興趣的小夥伴趕緊來看看吧,希望對各位有所幫助。

我的世界匠魂MOD製作圖文教程:

※ 採用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),適用於Minecraft1.7.10。

※ 所以如果發現一些地方與你看到的事實不同...可能是新版更改的部分。

很少發帖...沒什麼自信。

進入正題吧。

如果這樓被插得神志不清的話,請使用只看樓主√

※設備※

生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的設備。

>模具桌(鑽孔台):對空白模板進行開孔。

>零件加工台:使用模板將材料製作成工具部件。

>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工台的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這裡的模具桌貼圖似乎有點問題...)

>工具組裝台:將部件組裝成工具。

※合成表※

從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具組裝台。

※成本※

我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。

其中包含了合成它們而必須合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。

也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。

(OAO如果我算錯了請指出...)

準備好東西后,我們就找個避難所,把它們安放好,開始製作工具。

※鑽孔※

第一次製作工具,我們需要合成一些模板,然後將它們放入模具桌進行開孔處理。

將模板放入后,點擊左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。

※每個模具下面都寫著材料耗費量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等則是0.5

※初期模具※

在初期我們會需要下面的模具。

>左邊四個是:

鎬頭模具 小型綁定結模具

劍刃模具 大型護手模具

>中間兩個是:

剷頭模具 斧頭模具

>右邊三個是:

手柄模具

中型護手模具 十字柄模具

如果木材不充裕,至少製作出鎬頭和小型綁定結模具,還剩餘則可以製作個劍刃模具和大型護手模具以便做把防身武器。

中間的兩個模具用來製作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發展路線進行,因而撇開了原版的工具們...)同時也具有斧頭和鏟子的部分功能。

而右邊的模具的作用是製作另外兩把前期可以用的防身武器和製作其它手柄。

※製作部件※

有了模具之後,我們進入部件加工台製作部件。

如此放置,然後在右邊取出部件。

右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。

對了,左邊那個「模具箱」的框就是將模具箱緊貼零件加工台放置的效果。

※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。

※組裝工具※

有了部件,就可以在工具組裝台中組裝工具了。

在左邊的按鈕中點擊需要製作的工具,再將部件放入對應位置即可。

在右邊可以看到製作出來的工具的屬性。

在上面的框內可以為你的工具命名,只有在製作出來的時候才能命名喔,之後要再改名好像只能用鐵砧了...

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※材料屬性※

上一樓中我提到在零件加工台中可以查看材料的屬性。

下面是在剛起步時比較可能獲得的可用材料的屬性:

依次為石頭、燧石、仙人掌、木頭、骨頭。

可見匠魂中,材料屬性包含以下幾個方面:

>材料基礎耐久

>手柄耐久修正係數

>採掘速度

>採掘等級

>攻擊力

※材料基礎耐久:指每單位的材料所能提供的耐久度。

※採掘速度:故名思議,就是採掘的快慢啦,數字越大越快,具體數值我還沒測試...

※採掘等級:匠魂中將開採的等級分為了6級。

1級:能開採石頭

2級:能開採鐵礦石

3級:能開採紅石、黃金、鑽石

4級:能開採黑曜石

5級:能開採鈷礦石(Cobalt,匠魂添加的一種礦物)

6級:能開採瑪玉玲(也有漢化版本叫做紫金,一種合金)

※攻擊力:很好理解咯。

換言之,原版木鎬是1級,石鎬是2級,鐵鎬是3級,而鑽石鎬則是4級。

對於鎬,主要部件是鎬頭;鏟則是剷頭;斧則是斧頭;劍則是劍刃等等...

※以鎬子為例:

使用石質鎬頭時,耐久上升到了131,採掘等級也上升到了2級(這裡有個錯誤,第二行應該是【採掘速度】)。

換成不同材料的鎬頭再看看:

從左到右依次為燧石鎬頭、仙人掌鎬頭、骨鎬頭。

這裡展示的都是剛剛起步時有可能得到的可用材料,因此可知,如果我們製作第一把鎬子時在路上就得到了燧石、仙人掌或者是骨頭的話,用它們製作鎬頭是比木頭更好的選擇,因為可以直接挖鐵礦唄,再也不用挖三個石頭就丟掉木鎬啦。

※手柄耐久修正係數:影響耐久,但是與基礎耐久不同。

同樣以鎬子為例:

可見,原版應該擁有59點耐久的木製鎬,在換成石質手柄后,耐久減少了一半。

這是因為石頭的【手柄耐久修正係數】是0.5,也就是會將應有的耐久折損一半。

所以石頭不適合用來作為手柄材料(看起來有點道理...石頭比木頭硬,但是韌性不如木頭好,容易斷吧...)

因此,製作工具時,應當選用修正係數≥1.0的材料喲。

※材料特性※

材料特性與材料屬性不同,是部分材料特有的性質。

同樣...以鎬子為例吧。

從上到下,依次是石鎬頭、仙人掌鎬頭、紙鎬頭和黑曜石鎬頭。

可以發現製作出來的鎬子有一行描述,那是鎬頭材料的特性體現出來了。

>石縛(StoneBound): 工具的耐久越低,其挖掘速度越快。

※石質材料可以提供這種特性。

>鋸齒(Jagged):武器的耐久越低,其攻擊力越大。

※仙人掌會提供這種特性。

>銘刻(Writable):為工具、武器增加一個改造空間(強化空間、加強槽...隨便怎麼叫吧,這部分之後會講)。

※紙會提供這種特性。

※大多金屬材料與黑曜石會提供這種特性。

※工具介紹※

左邊為工具類,分別是鎬子、鏟子、手斧、鴨嘴鋤、鑿子和平底鍋。

【鎬子】最基本的挖掘工具,挖掘單個方塊。

>右鍵:在快捷欄中,若匠魂鎬子的后一格是方塊的話,右鍵將會放置那個方塊。(節省切換的時間,有時候也許能救命。)

【鏟子】最基本的挖掘工具,挖掘單個方塊。

>右鍵:同鎬子。

【手斧】最基本的伐木工具,砍伐單個木頭,打樹葉的速度加快(鐵制斧子打樹葉和剪刀差不多,且不掉耐久,不過不會掉樹葉)

>右鍵:同鎬子。

【鴨嘴鋤】複合工具,主要功能是耕地,也可以像鏟子或斧頭那樣工作,做不到替代它們。

>右鍵:將土地或草地變成耕地。

【鑿子】工藝工具,右鍵方塊可以將其雕刻成其它樣子(例如:石頭鑿成石磚,砂石鑿成平滑砂石),並不適用於所有方塊,有些需要在合成欄中進行(如:鐵錠與鑿子合成得到鐵磚塊---匠魂添加的方塊)。

>右鍵:雕刻。

【平底鍋】居家旅行,殺人放火。

>能力:攻擊敵人有一定擊退效果。

>右鍵:防禦,抵擋一半來自敵人的傷害。

>潛行+右鍵:將平底鍋放置下來

打開界面可以烹飪東西。

右邊則是武器類:

分別是大劍、長劍、細劍、匕首、戰鬥牌子、箭矢、弓

【大劍】基本的防身武器。

>右鍵:防禦,抵擋一半來自敵人的傷害。

【長劍】突進型武器。

>能力:衝刺+攻擊時,造成1.5倍傷害並擊退敵人。

>右鍵:蓄力,鬆開后往准心方向突進一段距離。

【細劍】靈活戰鬥武器。

>能力:

衝刺+攻擊時,造成1.5倍傷害並擊退敵人。

攻擊無視護甲與防禦姿態(但是細劍本身的基礎攻擊力比較低)

攻擊時會時對方硬直

>右鍵:后跳(持續后跳的速度跟奔跑差不多...也許更快,是一種相當實用的功能)

【匕首】格鬥、遠程武器。

>右鍵:將匕首投擲出去(投擲一個很貴重的匕首應該是不明智的,萬一你找不到它的話...不過由於耗材少,使用容易獲得的廉價材料可以製作大量的匕首)

【戰鬥牌子】惡搞武器。據說明描述似乎對殭屍豬人傷害會提高。

>右鍵:防禦,抵擋一半來自敵人的傷害。

【弓】經典的遠程武器。

>右鍵:拉弓...

【箭矢】格鬥武器、射擊彈藥。可以當匕首那樣拿來捅人,最主要是用弓射出去。

※冶金工藝※

好啦,有了初期的工具之後,經過一段時間的生存,我們就可以著手準備建造一個冶鍊廠了。

首先,我們需要去收集足夠多的粘土、砂礫和沙子來合成水泥。

接著在熔爐中燒水泥...

唔誒誒誒...一手滑發出去了。

好吧接上。

然後在熔爐中燒制水泥...

得到黑♂又♂硬的焦黑磚,當然我們要造一個冶鍊廠,只用一個是什麼都做不到的。

然後是一系列的合成:

從左到右、從上到下,冶鍊廠控制器、澆築台、冶鍊爐磚、岩漿槽、排液口、龍頭。

>冶鍊廠控制器:冶鍊廠的核心,填放原料的地方。

>岩漿槽:存放岩漿的地方,冶鍊廠工作需要使用岩漿。

>澆築台:用來製作部件和鑄型。

>排液口:液體進出的通道。

>龍頭:安裝在排液口上導出液體的設備。

>冶鍊爐磚:搭建冶鍊廠(所有這類黑乎乎的方塊都可以拿來搭建冶鍊廠喲)。

來張小合影√

※搭建冶鍊廠※

OK,做好準備了,我們來搭建冶鍊廠吧!

先用冶鍊爐轉(用其它黑乎乎的方塊也行)搭個3×3,一共⑨個方塊的底部(上圖為俯視圖)。

接著放上岩漿槽和冶鍊廠控制器。

※這兩個的相對位置可以隨意發揮喲,只要它們在同一層,且各只有一個就行。

然後用黑乎乎的方塊把這一層如此填上,四個角不需要喲。

姿勢正確之後,冶鍊廠控制器就會冒出火花了~

要製作金屬部件,我們至少需要一個排液口、一個龍頭以及一個澆築台。

※沒事找事的計算※

OK,造好了冶鍊廠,我們一共花了多少材料呢?

上面幾幅圖展示的是一種(應該)最節省焦黑磚的搭建一個能使用的冶鍊廠的方法。

>構成:

焦黑爐磚×18+冶鍊廠控制器×1+岩漿槽×1+排液口×1+龍頭×1+澆築台×1

>需要:

焦黑磚×104+玻璃×1

= 水泥×104+沙子×1

= 黏土塊×13+砂礫×52+沙子×53

※開始冶鍊※

首先我們要用岩漿桶給岩漿槽填充岩漿,接著右鍵冶鍊廠控制器打開其界面。

>最右邊那條是岩漿量

>中間帶刻度的是儲存的液體量

>左邊是填入材料的填料區

如圖,扔進材料就會慢慢熔化啦。

扔進材料后,可以看到冶鍊廠出現了這樣的現象,這是一種比較真實的表現吧。

那個金塊是只有樣子,摸不著的喲。

※建好冶鍊廠了,不要迫不及待地就將鐵啊銅啊之類的礦石扔進去喲,沒有鑄型的話我們也做不了部件(當然如果我們合成出了液體槽、鑄造盆這些設備的話,就另當別論了,關於這方面接下來會講到)。

※鑄型可以用黃金來製造,所以我把黃金扔進去了。

但是!我說過了我們已經拋棄了原版工具們了,也就是說...

沒有鐵鎬=挖不了金礦=沒有鑄型=做不了鐵鎬=挖不了金礦=沒有鑄型=...

別急,看下面~

我扔進去的是3個鋁礦和1個銅礦,得到的既不是銅也不是鋁...

煤挫,你猜對了,這是合金!

含鋁黃銅合金雖然不能拿來製作工具,但是在很多合成公式中它可以代替黃金。

特別是製作鑄型這一點上。

1. 鋁礦和銅礦使用2級鎬子就可以開採了。

2. 1個含鋁黃銅錠就能得到1個鑄型,而金錠則需要2個。

3. 金子應該留在更有用處的地方使用...比如...呃....造鐵路唄。

※在上圖你可以發現,液態含鋁黃銅下面出現了它的量,還帶單位的呢。

>液體量與材料的關係是:144mb=1個錠

>那麼 1152mb=8×144mb=8個錠

>而我投入的礦石是4個

※沒錯,將原礦投入冶鍊廠得到的成品量是直接燒制的【2倍】喲。因而如果要節約礦產資源,我們在做出冶鍊廠之前要盡量少直接燒制礦石。

※製作鑄型※

那麼怎樣才是製作鑄型的正確姿勢呢?

上圖是製作一個【錠 鑄型】的方式。

首先,手持一個黑乎乎的焦黑磚,右鍵放置在澆築台上,接著右鍵龍頭導出液體。

填滿后就會慢慢凝固成右圖的樣子,這時就能右鍵它取出來了。

同樣的方式我們得到【鎬頭 鑄型】

※我建議在此時製作出來的鑄型有:

錠、鎬頭、手柄、劍刃和剷頭。

>鎬頭自不用說,這時最基本的目

>手柄則是為了製作金屬手柄,它比木手柄的性能要好。

>錠鑄型則是因為我們需要鐵錠來進行其它合成,也需要錠來維修工具。不過如果我們製作出了一個鑄造盆則也許可以暫時不做它。

>為了更好地對抗怪物,一個金屬制的劍是十分有必要的。

>而剷頭則是應付那些在野外可能遇到的【礦石砂礫】:

從左到右:金礦砂礫、鋁礦砂礫、銅礦砂礫、錫礦砂礫和鐵礦砂礫。

其實只有金礦砂礫是需要鐵鏟的...

不過,為了進一步擴建冶鍊廠,一把好用的鏟子會讓收集材料的工作舒心一點。

(實際上還是剷頭在此時還是可有可無吧...不過這種情況下可以有至少八個鑄型,隨自己喜歡吧。)

※製作部件※

事不宜遲,有了鑄型,我們馬上開始製作部件吧。

把心愛的礦石扔進去...

熔化之後,在澆築台上放置鑄型,右鍵龍頭導出液態鐵,凝固之後右鍵取出就好了!

拿著部件去工具組裝台合成新時代的鎬子吧~

※這時候我們有能力可以合成工具裝配站,它可以製作更多的工具。

不過只是為了製作上面講到的工具的話則不必要。

右邊那個是合成站,也順便合成了沒關係。

如此擺放著三個傢伙

打開合成站的界面,是這個樣子的。

>當合成站旁邊什麼都不擺的時候,只是一個單純的工作台,不過放進合成站的東西在退出界面后也不會扔在地上。

>當合成站旁邊有一個箱子時,會出現上圖左邊的部分。

>當合成站右邊有工具裝配站、工具組裝台時,會變成工匠工作台,可以相對方便一些地進行工具維修和改造。

※重型工具※

唔,這個叫法是我自己叫的,不是官方叫法。

指的是在工具裝配站裡面我們發現的幾樣新的工具/武器:

嗯...依次是伐木斧、戰斧、鎚子(礦錘)、挖掘機、鐮刀、斬馬刀(砍頭刀、大劍等等...怎麼霸氣怎麼叫吧)。

部件組成:從左到右、從上到下依次是鎚子、伐木斧、挖掘機、鐮刀、斬馬刀和戰斧。

【鎚子】:大型採礦工具。

>部件組成:大板×2+鎚頭×1+堅韌手柄×1

>能力:

對不死生物造成額外傷害,相當於」亡靈殺手II「附魔。

範圍採掘,可以同時挖掘3×3×1範圍的石質方塊(具體位置取決於敲擊方塊的面)

>右鍵:同鎬子。

【伐木斧】:大型伐木工具。

>部件組成:寬斧刃×1+大板×1+堅韌綁定結×1+堅韌手柄×1

>能力:

砍倒整棵樹,30m以下的樹的樹榦將會全部變成可拾取狀態掉在地上。

範圍採掘,可以同時挖掘3×3×3範圍的木製方塊。

【挖掘機】:大型挖掘工具。

>部件組成:挖掘機刃部×1+大板×1+堅韌綁定結×1+堅韌手柄×1

>能力:範圍採掘,可以同時挖掘3×3×1範圍的沙土方塊(具體位置取決於敲擊方塊的面)

【鐮刀】:大型收割工具。

>部件組成:鐮刀刃部×1+堅韌綁定結×1+堅韌手柄×2

>能力:

範圍攻擊,攻擊3×3×3範圍內的生物(不管生物是不是攻擊性的,所以在牧場附近打怪時要注意喲)

範圍收割,收割3×3×3範圍內的植物(作物、樹葉、雜草等等...)

【斬馬刀】:大型戰鬥武器。

>部件組成:斬馬刀劍刃×1+大板×1+堅韌手柄×2

>能力:

斬首,殺死生物有一定幾率掉落它的頭顱(殭屍、骷髏、苦力怕、史蒂夫)。

高傷害,有比較高的基礎攻擊力。

>右鍵:防禦,抵擋一半來自敵人的傷害。

【戰斧】:戰鬥武器。

>部件組成:過寬斧刃×2+堅韌綁定結×1+堅韌手柄×1

>能力:

範圍砍伐,砍伐1×1×9範圍的木製方塊

擊退,將怪物擊退的距離比一般武器要遠。

>右鍵:狂暴,右鍵蓄力,鬆開后獲得幾秒的速度、跳躍提升和力量buff,同時獲得飢餓buff。

左邊的是堅韌手柄模具、右邊的是手柄模具...左邊的肥一點,有沒有可能是你沒看到咧?

還有就是你的匠魂版本和我的是不是同一個

※合金※

將幾種材料扔進冶鍊廠可能會得到合金。

來自匠魂mod內置的指南書的截圖...

【青銅】:銅與錫3:1比例(和其它mod都一樣嘛)

【鋁黃銅錠】:鋁和銅3:1比例。其用處在上面提到咯。

【瑪玉玲(紫金)】:鈷和阿迪特2:2比例。它是匠魂中最優秀的材料。

【耐酸鋁】:鋁:鐵:黑曜石=5:2:2。它是主世界最優秀的材料(鈷和阿迪特需要去地獄採集)

【豬鐵(生鐵)】:鐵:血:綠寶石=1:1:1

當對應的材料都在冶鍊廠裡面的時候自動形成合金,所以如果不想發生這種情況的話最好注意一下喲。

※其它可以熔化的材料及其產物※

部件--->對應液體(僅適用於可以熔融的材料製成的部件)

※擴建冶鍊廠※

接下來我們可以著手擴建自己的冶鍊廠,讓它具備更多功能、可以處理更多材料咯。

沒錯,冶鍊廠內的空間變大了喲,這麼一來,冶鍊廠可以存儲的液體變多、能夠同時處理的材料也變多了。

這時我們可以再將這幾樣東西合成出來啦。

從左到右、從上到下依次為澆築盆、冶鍊廠玻璃、冶鍊廠視窗、澆築道。

【澆築盆】:製作方塊類物品。

【冶鍊廠玻璃】:存放液體。

【冶鍊廠視窗】:存放液體。這兩種方塊也可以按照它名字所說的那樣用,給冶鍊廠安個可以查看內部情況的窗戶。

【澆築道】:同時進行多個澆築任務。

※澆築金屬塊:

但是呢,有時候沒仔細計算,澆築盆沒灌滿怎麼辦呢?比如這樣:

沒灌滿所以不能凝固,用桶也裝不走,敲掉的話液體就沒了。

你可以這樣:

沒錯,在澆築盆的旁邊貼上個龍頭(貼不上的話就在潛行狀態下貼吧),就可以引到其它設備中去啦。除了澆築台,你還可以將液體導入冶鍊廠玻璃或冶鍊廠視窗,繼續作為液體儲存著。

或者乾脆我們就放♂置它在這裡,等到灌滿了再說。

這個方法同樣適用於澆築台喲。

除了澆築金屬塊以外,澆築盆還可以製作許多其它方塊。

【褐岩】:走在上面速度會變快。

先將一塊砂礫右鍵放入澆築盆中,然後導出液態錫,就能得到一塊砂岩(導出的速度太快沒截到圖)

【凝膠】熔化了馬兒才能得到的東西...

直接導出到鑄造盆中,凝固得到凝膠方塊。

走在凝膠方塊上速度會變得相當慢,而且會有飢餓buff...

可以用來搭建避難所的障礙。

除此之外,還有下面的方塊(圖片就讓我偷下懶吧...

液態玻璃--->澄澈玻璃

液態末影+黑曜石--->末地石

熔融石頭--->焦黑石(避免了到處找粘土的麻煩..不過熔融石頭要花的時間很長、消耗岩漿也比較多)

※導入液體※

如何將我們的液體弄到冶鍊廠裡面呢?看圖:

首先,站在冶鍊廠上面放置一個排液口(使出口向上),接著在旁邊放置一個冶鍊廠玻璃/視窗,貼上個龍頭,然後就可以導將液體轉移進冶鍊廠啦。

※液態金屬隨身帶※

把液體倒進容器中后,可以直接敲碎它們帶走,液體會保留著(它們最多存放4000mb的液體),因此我們只需要帶著一容器液體、一個澆築台和幾個可能用到的鑄型就可以隨時隨地製作部件了。

※一個冶鍊廠方案※

在冶鍊廠上方搭建一個養殖場,再使用一些方式把動物運輸進去,這樣可以便捷地生產大量血了。

※血的用處※

>製作豬鐵(生鐵)。

>製作凝血(一種食物;在許多合成中可以代替史萊姆球)。

>製作一桶血。

這樣子來製作凝血。

用桶裝走血后,傾倒在地上,泡在裡面會獲得這樣的buff。

我在這裡只是給出一個參考的方案,而且我的造血工廠也有許多不足,這個方案也適用於其它需要熔化生物的冶鍊廠。(如造在養殖村民的房子下面量產綠寶石;造在馬廄旁邊量產凝膠;如果你不需要怪物的經驗的話,用冶鍊廠來作為刷怪籠的怪物磨盤也是個方法。)

※如果你把倒霉的生物們放進了冶鍊廠,但是什麼都沒發生的話,那可能是因為你的冶鍊廠內沒有液體,冶鍊廠內需要有液體生物才會開始被熔化(隨便扔塊鐵之類的進去...等到生物有反應了再倒出來就是了。)

此外,冶鍊廠的龍頭是可以使用紅石觸發的:

澆築台、澆築盆中形成的成品也可以使用漏斗裝走,冶鍊廠填料倉也支持漏斗填入原料,也就是說建造一個全自動的冶鍊廠是可能的。

※工具強化※

當我們生存了一段時間之後,就應當去一趟地獄搜集資源,包括阿迪特礦和鈷礦。

有了一定資源之後,我們應該強化一下自己心愛的工具了。

這些是可以用來強化的材料:

上面依次是:鑽石、綠寶石、烈焰粉、石英、紅石、青金石、光滑寶石、苔蘚球、熔岩水晶、咒骨、腐爛蛛眼以及神聖土。

下面的三組物品是增加強化空間的,之後再講解

一些有關的合成:

上圖左邊是黃泉土,可以放置在地上,殭屍一類的亡靈生物走在上面會回血,燒制黃泉土后得到神聖土,亡靈生物走在上面會扣血。

各強化材料的效果:

【鑽石】:增加500點耐久,並將挖掘等級提升到4級(可挖黑曜石)。

>單次強化(不可堆疊的強化)

【綠寶石】:增加50%的耐久。

>單次強化

【烈焰棒】:使工具攻擊敵人時使敵人著火。

>可堆疊25次

【石英】:提高工具的攻擊力。

>堆疊72次達到1級

>堆疊144次達到2級

>堆疊216次達到3級

>堆疊280次達到4級

>....持續堆疊

※每級都會消耗一個強化空間。

【紅石】:提高工具的挖掘速度;縮短弓的拉弓時間。

>可堆疊50次

※紅石強化50次的木鎬可以達到鐵鎬的挖掘速度喲。

【青金石】:提高掉落物的量,對於工具相當於「時運」,對於武器相當於「搶奪」

>可堆疊450次

※堆疊450次后相當於「時運III」或「搶奪III」附魔效果。

【光滑寶石】:掉落方塊本身。相當於「精確採集」附魔。

>單次強化

【苔蘚球】:工具會自然恢復耐久,在陽光下恢復更快。

>每次強化都會提高1級,並消耗一個強化空間

【熔岩結晶】:自動燒制,挖掉沙子掉落玻璃、石頭掉落石頭等。

>單次強化

【咒骨】:生命竊取,攻擊敵人的同時為自己加血。

【腐爛蛛眼】:提高對節肢生物的傷害,相當於「節肢殺手」附魔。

>每強化4次提高1級,並消耗一個強化空間

【神聖土】:提高對不死生物的傷害,相當於「亡靈殺手」附魔。

>每36次強化提高1級,並消耗一個強化空間

【活塞】(上面圖片給忘了...):增加擊退效果。

>每10次強化提高1級,並消耗一個強化空間

【末影珍珠+黑曜石】(同忘...):增加斬首效果,提高掉落怪物頭顱的幾率。

【黑曜石大板】(....):增加Reinforced(強化)效果。

>每強化一次提升一級

※疊加10次得到不毀屬性。

增加強化空間的方法:

工具中每多一個紙質部件,強化空間就會多一個

【下界之星】:增加一個強化空間。

>單次強化

【鑽石+金塊】:增加一個強化空間。

>單次強化

【金蘋果(閃閃的)+鑽石塊】:增加一個強化空間。

>單次強化

※匠魂的其它方面※

除了工具,匠魂mod還帶來了許多其它的東西。

先看合成吧:

左列依次為:鐵蒺藜、史萊姆通道、粘性炸藥、石棍(石手柄)

右列依次為:木籬笆、彈跳板、木軌道、火腿

【鐵蒺藜】:一種防禦方塊,放置在地上后,生物踩上去速度會減緩(緩慢II),並且會持續扣血。

【木籬笆】:一共有四種(四種原木),有1.5格的高度。

鐵蒺藜和木柵欄們。

【粘性炸藥】:採礦用。

被粘性炸藥炸開的坑。看出來了吧,東西會保留喲。

【史萊姆通道】:一種「固態流體方塊」。

可以行駛船隻、可以運送實體。不會像水那樣流動,方便拆卸。用它來製造一條航道是個好主意,因為只需要坐在船上欣賞風景,不需要自己操作就能前進咯。

【彈跳板】一個有趣的東西。

把苦力怕菌推到彈跳板上面去...

會摔死的喲,慎用。【如果你一直在一個彈跳板上跳啊跳...最終落地的時候就算離地不遠,也可能摔死的】

【木軌道】行駛礦車,但是礦車的速度不如在鐵軌上那麼快。

【石棍】就是石頭手柄,可以合成石梯子和石柄火把(合成方式與木棍一樣,就不給圖啦)。

【晾乾架】

合成:

你可以用它來展示你的物品。

但是它最主要的功能是加工食品,上圖左邊是原物品,右邊對應位置是它們晾乾后的成品。

晒乾的腐肉不會有負面影響喲,安心食用~

※史萊姆空島※

在生存過程中我們可能會遇到這樣的空島,想辦法登上去可以獲得一些有用的材料。

史萊姆草地、史萊姆泥、史萊姆樹苗、兩種史萊姆塊、史萊姆草、史萊姆樹葉...

我整個人都史萊姆了...

【史萊姆草地】可以使普通泥土變成史萊姆草地(和菌絲一樣),不過需要有精確採集工具才能收集。

史萊姆草地蔓延:

被影響的泥土和原生態史萊姆草地的對比:

【史萊姆草】好像只有用作裝飾的用途...

【史萊姆樹苗】種在史萊姆草地上,可以用骨粉催熟,會生長成以綠色史萊姆塊為樹榦的樹,提供了一種穩定而大量地獲得粘液球的方法。

【史萊姆塊】在工作台中得到4個粘液球、4個粘液球合成一個史萊姆塊。

【史萊姆樹葉】打掉有幾率得到史萊姆樹苗。

※莓叢※

在洞穴中我們可能會遇到這些東西:

它們是礦物莓叢,是一種「會生長的礦石」。

用鎬子收走它們,找個足夠暗的地方就能將它們放置下來(我是喝了夜視藥水截的圖)。

當過了一段時間后,上面會長出「礦渣」,礦渣可以燒成礦粒,⑨個礦粒可以合成一個礦錠。

當然,礦渣可以直接扔進冶鍊廠裡面熔化。

一些玩家的莓叢房間:

放下之後過一段時間它們就會變成一整個方塊那麼大了,當你看到上面出現顆粒物的時候,可以左鍵或右鍵收取下來得到礦渣。

有一定數量的莓叢之後,就不需要冒著風險下礦洞獲得礦物啦。

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