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91.5萬台!索尼首次公布PSVR銷量

智東西()
文 | Lina

智東西2月27日消息,根據紐約時報報道,在美國時間上周五的一次採訪中,索尼互動娛樂(SIE,Sony Interactive Entertainment)全球CEO Andrew House(安德魯豪斯)首次公布了索尼PSVR銷量——915,000萬(截止至2月19日)。Andrew House同時表示,PSVR的供貨量將在4月份的到提高。而到了秋天,PSVR預計在拉丁美洲開始銷售。

索尼的主要競爭對手HTC Vive與Oculus並沒有公布他們VR頭顯的銷量。研究公司SuperData Research估計,去年年底銷售的Oculus Rift頭顯出貨量24.3萬台,HTC Vive出貨量42萬台。

2016年10月13日,索尼互動娛樂正式發售PSVR,一款適配PS 4的虛擬現實頭戴式終端,售價人民幣2999-3699元。與國行版PSVR同時發布的,還有12款VR遊戲,4款國產,8款來自外國開發商。PSVR自其上市之日起便由於供貨量低於市場需求而一度出現有錢無貨景象,消費者紛紛表示不滿。

與其他兩大頭顯相比,索尼PSVR的一大優勢在於其低廉的價格——399美元(不過在配齊手柄等配件后售價也約500美元)——而HTC Vive與Oculus則分別需要799美元與599美元。此外,想要運行一台Vive或Oculus頭顯,消費者需要同時一套售價約2萬人民幣的配置極高的電腦,而PSVR只需要一台PS4遊戲機,售價約2500人民幣(一月時索尼公布PS 4銷量已經超過5300萬台)。

另一大優勢便是索尼PlayStation的得天獨厚的龐大遊戲庫存量,索尼已在各大場合中至少已經公布了75款登錄PS VR的遊戲,其中就包括了《古墓麗影》《蝙蝠俠》《初音》等擁有巨大冬粉量的知名遊戲IP,而PS 4的目標用戶大多為重度遊戲玩家,與現在PC類VR頭顯的目標用戶很大程度重疊。

除了價錢與內容外,智東西記者在採訪中也聽曾到被訪對象誇讚PSVR的畫面明亮、人體工學設計十分舒適等。不過,索尼PSVR的手柄控制器Move的追蹤定位系統則有待加強。科技媒體Kotaku在測評時表示,「控制器Move似乎還挺讓人無語的,攝像頭似乎常常追蹤不到它,比不上HTC Vive的紅外基站。」

索尼PSVR是繼Gear VR的500萬台激活量數據后第二個公布其VR頭顯銷量的廠商,交出的成績單雖然沒有VR興盛之時各大研究公司預估的超200萬台,但91.5萬台的銷量也算是一個不錯的成績單了。如今虛擬現實行業風口漸冷,近百萬台的銷量勉強算是一針強心劑,重拾VR從業者們被資本寒冬衝散的信心。不過這樣一來,那些尚未公布銷量的PSVR競爭對手們,恐怕要有些壓力了。



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