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今挑細選•VR新聞09/08

Neurable黑科技:用意念控制VR遊戲成為現實

波士頓的一家創業公司Neurable已經開始展示一款正在開發中的反科幻遊戲,並允許人們試玩,該遊戲名為《覺醒》(Awakening)。它的工作原理是將一個帶有電極的頭帶與HTC Vive虛擬現實頭戴設備相連接。

《覺醒》讓VR頭盔的佩戴者成為一個擁有遠程動力的孩子,後者必須通過利用心靈力量撿起各種玩具——一隻氣球狗、字母積木、彩虹堆疊環,然後把它們扔出去,才能逃離政府實驗室。

Neurable向記者展示了這款遊戲的技術,並在上周於洛杉磯舉行的計算機動畫和互動技術會議上做了演示——使用安置在頭皮和腦電圖上的電極,追蹤大腦活動。軟體分析這些信號,並對遊戲中應該發生的場景做出反應。

VR旅遊日本走紅還有漂亮空姐提供服務

在日本東京都池袋的大樓內,一款名為「FIRST AIRLINES」的VR旅行設備已然走紅,通過這款設備,用戶不出戶也能體驗到出國旅遊的樂趣,並且還有漂亮的空姐提供溫馨的服務。

該設施採用最新的虛擬現實(VR)技術,體驗者坐在「機艙」內的客人戴上VR眼罩,即可體驗360度全景虛擬實境的紐約、巴黎、羅馬或夏威夷的景點。整個行程約100分鐘。

這個「旅行團」每次最多可讓12人一同體驗,並須預約。頭等艙的費用為5980日元(約合人民幣363),商務艙為4980日元(約人民幣302),費用含個別「旅遊目的地」的餐點費。

VR毒癮評估矯治系統已完成1008例測試

由浙江省戒毒管理局與杭州賽翁思科技有限公司聯合開發的「虛擬現實毒癮評估矯治系統」,在杭州通過來自北京大學精神衛生研究所、杭州市衛計委等業內專家論證后,受到社會各界的廣泛關注。

據了解,目前浙江省戒毒管理局已在省內4家強制隔離戒毒所設立了VR戒毒功能室,完成1008例有效樣本測試,成功構建千人級的虛擬現實毒癮評估矯治資料庫。

項目負責人、浙江省戒毒管理局特聘專家汪永光博士表示,「衡量這套系統有效性的指標主要有3個,即渴求度評估準確率、治療有效率、痊癒率。通過千人級樣本數據的比對分析證明,該系統對甲基苯丙胺渴求度預測的準確率為95.9%,治療有效率為73.6%,痊癒率為37.6%



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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