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第二次榮耀——LPL夏季賽第五周「每周最佳陣容」數據解讀

撰文:PentaQ.凍魚

數據:PentaQ Laplace組

配圖:網路、一村

隨著夏季賽第五周戰罷,基於LPL數據支持團隊的「職業選手狀態值」PSR(Player Status Rating)演算法計算,並通過裁判組裁定選擇,由來自EDG、LGD以及WE三支隊伍、五名不同位置選手構成的「每周最佳陣容」於比賽結束后第一時間出爐。他們分別是:

EDG的上單選手Mouse;
LGD的打野選手Eimy;EDG的中單選手Scout;WE的ADC選手Mystic;以及LGD的輔助選手Pyl。

值得一提的是,本周入選最佳陣容的五名選手,都曾在本賽季前四周中有過入圍經歷,此次均為第二次入選。

關於PSR:PSR(Player Status Rating)值用於評測出LPL的登場選手在所有同位置選手中的狀態水平值。它採用各個位置上的不同數據項指標,為每個位置進行數據建模,再將選手數據帶入模型,從而獲得最後分值。不同的數據項指標包括了各類基礎數據如KDA、經濟、傷害,還包含了對賽場戰略戰術發生影響的行為數據如突襲、支援、開團等。

我們希望PSR能成為繼KDA之後又一個廣為觀眾接受的、評定電競選手表現(狀態)良好與否的專業數據標準。

接下來我們將為大家從數據層面一一解讀以上選手入選最佳陣容的原因及數據亮點。

EDG.Mouse:烈火燎原

上周EDG出戰兩個BO3,全部以2:0戰勝對手,Mouse參加了這四場比賽,只選用了兩個英雄,克烈和蘭博,其中克烈選用一場,蘭博選用三場,他也成為上周選用蘭博次數最多的上單選手。

在選到蘭博的三場比賽中,Mouse在輸出方面做出卓越貢獻——其中有一場比賽傷害佔比全隊第一、兩場比賽全隊第二;使用克烈時傷害佔比則為全隊第三,但單場比賽承傷量全隊第一,承擔了比較重要的前排作用,此外,本場比賽他2次發動開團,全部取得成功,完全將英雄特性發揮出來了。

綜合上周四場比賽數據,Mouse上周的最突出貢獻還是在輸出方面——分均傷害值達到559,在所有上單中排名第二;場均傷害佔比達到27.3%,在所有上單中排名第一、在EDG隊內僅次於中單Scout,輸出貢獻全隊第二。

上周Mouse在支援方面非常積極,四場比賽累計發動支援6次,支援範圍覆蓋中、下、野,其中4次幫助隊友解圍或形成反打,取得支援成功,支援價值達到0.91,在所有上單選手中排名第一,場均參戰率74.5%

LGD.Eimy:脫穎而出

上周LGD同樣贏下兩個BO3的勝利,分別以2:1和2:0戰勝了DAN以及IM,Eimy五場比賽使用了4個不同的英雄,小秀了一把英雄池。

值得一提的是,野王和廠長二人上周表現不分伯仲,最終Eimy的綜合PSR評分只比廠長高0.11分,是憑藉著極其微小的優勢入選上周最佳陣容的。

另外,上周各戰隊的首發、替補輪番上陣,十二支隊伍共有多達16名打野選手登場,能在這種大基數下拿到靠前的場均數據排名,絕非易事。

Eimy選擇的四個英雄分別是酒桶、蜘蛛、扎克和豬妹,其中扎克選用兩場,其餘均為一場。這幾個英雄都擁有很強的控制能力,上周五場比賽Eimy的場均致命控制數達到3.6次,在所有打野選手中排名第二,其中不乏有單場使用豬妹打出6發致命控制的驚人表現。當然Eimy發揮穩定,可以保證每場比賽至少貢獻2發控制。

在突襲方面,Eimy同樣很優秀,他五場比賽累計發動突襲22次,突襲頻率相當高,突襲價值1.48,在所有打野選手中排名第四,場均參戰率69.9%,排名第六。

控野方面,Eimy的場均控野率達到61.1%,曾在四場比賽中幫助隊伍拿到過峽谷先鋒,控野率在所有打野選手中排名第三。

EDG.Scout:全場最佳

上周EDG共有兩名選手入圍周最佳陣容,一位是上面提過的上單Mouse,第二位就是現在要說的中單Scout了。上周四場比賽分別使用了飛機、岩雀、卡薩丁三個英雄,都是強力的輸出型中單,其中卡薩丁選用兩場,飛機和岩雀各一場。

在輸出方面,Scout做到極致,四場比賽中,有三場輸出為全隊第一,四場比賽綜合分均傷害值達到723,在上周出戰的15位中單選手中排名第一,場均傷害佔比34.1%,在所有中單里排名第三,但在EDG隊內毫無疑問是輸出貢獻最高的點。

在擊殺表現上,Scout無疑是上周最亮眼的中單,四場比賽累計擊殺23人,曾使用卡薩丁在不到30分鐘的比賽中8殺超神,且1次未死;還曾拿到過1次單殺,在輸出和收割兩方面都表現出色。

Scout另外一個貢獻突出的點在與隊友的聯動方面,他上周曾累計發動突襲4次、支援3次,最難能可貴的是,在以上所有遊走行為中,Scout都有完成擊殺,結果或是幫助隊友緩解對線壓力,或是幫助隊友完成反打,總之沒有一次是無用的,全部取得成功,突襲價值和支援價值分別達到0.910.68,兩項數據在所有中單選手中均排名第一,場均參戰率達到76.7%

憑藉出色表現,Scout曾兩次在比賽中被選為MVP,他獲得周最佳中單是實至名歸的。

WE.Mystic:輸出之王

Mystic是上周唯一一位只競賽了一個BO3、兩場比賽,就入選最佳陣容的選手,但在這兩場比賽中,Mystic表現確實非常棒,尤其在輸出方面團隊貢獻極大,PSR評分顯示比第二名的ADC選手高出9.16分,有絕對的優勢。所以說場次不是問題,並不妨礙大舅子的入選。

縱觀Mystic上周的數據面板,在ADC選手重要的數據項上排名非第一即第二,十分華麗。其中分均傷害值高達903,比此項數據排名第二的ADC選手高出174點,實屬驚人;場均傷害占團隊比達到了38.3%,在包括中單在內的全位置、所有參賽選手中排名第一,是WE隊內毋容置疑的核心輸出。

經濟利用率方面,雖然Mystic通常都是隊內經濟佔比最高的點,但打出爆炸輸出的他是完全對得起這個經濟的——上周Mystic場均傷害轉化率170.4%,在所有ADC選手中亦排名第一,甚至在選用卡莉絲塔的第一局比賽中,50分鐘的鏖戰,傷害轉化率刷到218%,已經完全是「超額完成任務」了。

對線中Mystic也打出較強壓制力,場均20分鐘壓刀數16.5,在所有ADC選手中排名第二;中後期作戰上Mystic也表現相當積極,場均參戰率85.4%,亦在所有ADC選手中排名第二。

LGD.Pyl:愈戰愈勇

上周LGD共有兩名選手入圍周最佳陣容,一位是上面提過的打野Eimy,第二位就是現在要說的輔助Pyl了。

比較有趣的是,夏季賽第三周,打野、輔助兩位置也是Eimy、Pyl兩人同時入選,如今亦然,不知道LGD的野輔聯動會不會值得探究一番。

上周LGD五場比賽,Pyl選用了三個英雄作戰,分別是老牛、巴德和錘石,其中老牛和巴德各出戰兩場,錘石出戰一場。在這五場比賽中,他累計打出25發致命控制、5次關鍵保護,場均提供致命控制數量5次,在所有輔助選手中排名第二。其中在與DAN戰隊的第二局對決中,使用錘石單場打出8發致命控制和4次關鍵保護,鉤法精準令觀眾頻頻驚嘆,又一次見識到Pyl的巔峰操作。

在視野布控方面,Pyl分均插眼數和分均購買控制守衛數分別為1.58枚和0.46枚,兩項數據排名輔助中游,但他的分均排眼數0.7枚,在輔助選手中排名第二,在「反偵察」方面貢獻突出,總體來說對團隊的幫助還是很大的。

在遊走方面,Pyl上周的突襲價值和支援價值分別達到0.490.16,均在所有輔助選手中排名第二,場均參戰率達到73.8%

結語

KDA、傷害、經濟,這些是大家都熟悉的《英雄聯盟》數據,而gank、團戰、支援等,也是大家所了解的選手行為。如同職業體育那樣,職業電競在發展的過程中,圍繞職業選手所進行的研究、分析也從未止步。從「每周最佳陣容」評定開始,我們亦將為熱愛電競的玩家們進行更多的數據解讀幫助,並歡迎對電競有熱愛的玩家們、對電競有關注的從業者們與我們共同探討、研究和進步!

PentaQ Data Team@2017 LPL



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