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4K戴頭,你笑我high!愛奇藝「奇遇」4K VR一體機

前言:說起VR設備,其實筆者只是體驗過一些非常入門的產品,就是那種需要塞個手機充當屏幕的VR設備。網路上所說的「身臨其境」是壓根兒就感受不到!特別是手機屏幕即便2k解析度,在VR設備里還是會體現出極為嚴重的顆粒感,所以說入門的VR設備只能用來嘗嘗鮮,即便買了來也是用來吃灰的。最近筆者在高清范得到了一台愛奇藝4K VR一體機,這是我的第一台高端VR設備,相比入門級產品來說,它內置了更多的黑科技,體驗過後,我才發現原來這才是真正意義上的VR設備,目前我已經玩兒了幾天,基本上摸透了它的表現,所以今兒個就來做個分享吧。開箱和外觀愛奇藝「奇遇」4K VR一體機主要參數如下:

顯示屏:夏普4K屏(806PPI)

解析度:3840x2160

刷新率:未透露

視場角:110°

光學:非球面PMMA透鏡

CPU:高通驍龍821

GPU:Adreno 530

RAM:4GB LPDDR4

ROM:64GB UFS2.0

重量:未透露

系統延遲:小於20ms

續航:4000mAH聚合物鋰離子電池,支持QC3.0快充

感測器:6DoF廣角攝像頭、9軸感測器(陀螺儀、加速計、磁力計)、距離感測器近視調節:支持物距調節,0-600°近視範圍(支持配戴眼鏡)

定位方案:Inside-Out 6DoF

交互方案:3DoF空鼠手柄

售價:3499元這款產品有幾個參數特別的惹眼。夏普4K屏(806PPI),在如今手機基本沒達到此解析度的情況下,用入門級VR設備根本就玩兒不high,該屏幕規格甚至可以直接秒掉SONY PS VR了!高通驍龍821處理器就不用解釋了吧,目前應該算作是排名第二的soc,就是不曉得用在VR設備上還會不會那麼流暢,好期待!4GB LPDDR4內存,64GB UFS2.0存儲空間,帶有空鼠手柄,甚至還支持QC3.0快充,這樣的配置在手機上都已經算是高端貨了!看了這些參數真是滿心歡喜的期待!還是先控制一下情緒,看看愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的外觀吧。這個產品其實在我第一眼看來並沒有什麼高達上的,甚至看起來毫無科技感科言,特別是那根黃銅色的條狀物,一點違和感都沒有的節奏感,但是一想到戴著這東西就能上天,心裡居然還有一點小興奮......。頭盔的前部很光滑,光線反射上去的時候布靈布靈的,那顆「廣角大眼睛」大有來頭。愛奇藝「奇遇」4K VR一體機採用的是目前最為高端的Inside-Out位置追蹤技術,它能直接加強對虛擬環境視覺的真實性,這傢伙的「沉浸式」體驗可不是吹的。頭盔上部有一排氣孔(內置麥克風),這是用於被動式排氣的,因為當臉部與頭盔貼合時,封閉的環境會給鏡片蒙上白霧,有了這些排氣孔,可以有效防止霧氣侵襲而無法看清屏幕了。然而我想說的是愛奇藝「奇遇」4K VR一體機在這方面只能說是合格,因為我戴著眼鏡時還是能感受到一些霧氣覆蓋在了眼鏡上的,幸好這種情況並太影響到觀影,只能說還有改進的空間吧。再來說說這條毫無違和感的鋼帶,鋼帶的柔韌性是極好的,其前部有一個可以調節高度的頂部托,主要用於支撐前額部位;鋼帶的后側有一個自適應並可調節高度的後腦托,從名字上就可以想象得出來,它是用於支撐後腦勺的。這款產品的頭戴方式並非傳統的依靠捆綁帶固定住頭部的,僅僅是依靠這麼一條鋼帶就可以實現佩戴,相比捆綁帶而言,這種佩戴方式更為方便一些。接下來展示的是愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的360°外觀,這傢伙的重量是比較有分量的,雖然我沒有條件檢測確切的重量數據,但隱隱覺得它似乎並不適合長久佩戴......。愛奇藝「奇遇」4K VR一體機採用了2片非球面PMMA透鏡,從體驗效果來看,它的畸變控制非常好,但我發現屏幕左側有一大塊較為模糊的區域,雖然不影響整體的觀影體驗,但心裡總覺著不太爽,所以還是期待能有所改進吧。與頭部接觸的額頭以及後腦勺部位的「托」上都有著極為厚實的海綿墊,這些東西對於增加頭部與頭盔的緩衝以及提升舒適度方面都有著很不錯的效果。在頭盔的底部,有一些開關和介面,這裡同樣擁有一排氣孔,接下來我把圖片放大給大家做個簡要的介紹。愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的電源開關設計在主機的底部,分別起到電源開關和喚醒的功能。值得一提的是開機后電源鍵會發光,充電是綠光,未佩戴時是呼吸燈模式藍光,佩戴時是藍光常亮,電力不足是紅光。這款產品並沒有內建耳機,所以需要用戶額外佩戴的耳機才能聽到聲音,它的耳機模塊支持智能3D立體聲:追蹤頭部動作,讓聲音更具方位感。焦距調節一定是大家非常關心的問題。首先要說明的是筆者近視800度,散光150度。愛奇藝「奇遇」4K VR一體機即便我這樣深度的近視眼也是能調到清晰的,但散光就無能為力了,儘管如此,它的可調焦範圍還是能夠讓絕大多數人滿意的。除此之外,它還具備了一個Tyep-C數據/充電介面,至於那顆USB標準介面,則是用來接駁優盤之用的。別忘了,它支持QC3.0快充!愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的空鼠手柄採用了3軸感測器(陀螺儀、加速度計、磁力計),可實現3DOF自由度操作,手柄總共設計了5個按鍵(其中「確認」鍵帶有觸摸式翻頁功能),1個扳機鍵以及頂部的觸摸板,而且遙控器還具有震動功能,這些按鍵的手感都非常好,絲毫沒有咔噠咔噠的廉價感,在體驗中,我發現它的定位精準度極高,沒有出人任何掉幀的現象,這突然讓我想起了當年玩兒任天堂Wii的感受,無論定位還是手感都做到了目前業界的高端水準。空鼠手柄採用2節7號乾電池供電。5V-3A充電器和Type-C數據線由東莞市奧海電源科技有限公司製造。這是一家總佔地面積高達80000多平方米六大基地,員工3000餘人,年產值近20億元的國家高新技術企業,排名全球第5,國內第一!擦拭布的用料感覺挺不錯,不會掉毛,玩兒VR眼鏡的必須要用到著玩意兒。佩戴體驗:前文說到愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的佩戴是依靠頭盔頂部的鋼帶來固定的,也就是說它並沒有對腦袋的左右兩側進行固定。這樣的佩戴真的好嗎?經過我的佩戴體驗,我發現只要調整好頂部托和後腦托,固定在頭上還是比較牢固的,但是不能做太過距離的頭部運動,否則頭盔就會有傾斜情況的發生。此外,前文提到的佩戴舒適度,我認為是完全沒有問題的。雖然愛奇藝「奇遇」4K VR一體機比較重,但只要合理調試好後腦托的高度,我的鼻樑不會產生絲毫壓力,請看清楚我的描述哦:鼻樑不會有絲毫壓力!由於頭盔與臉部和腦袋的貼合部位都採用了極為厚實的海綿墊,所以總體佩戴是非常舒適的。儘管如此,我認為這個重量依舊不適合長久佩戴使用。大家或許注意到了我是戴著眼鏡佩戴愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的,沒錯,它就是這麼任性,眼鏡人士都不放過......。佩戴眼鏡時,我的太陽穴附近稍微有一點點壓迫感,但這種感覺並不明顯,玩兒起來還是比較舒適的。另外,筆者的眼睛是800°近視,即便不佩戴眼鏡,愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的調焦能力也能讓我看清楚裡面的視界。調整好後腦托的高度,佩戴起來的感覺還算不錯,只要不是劇烈的頭部運動,愛奇藝「奇遇」4K VR一體機是不會偏離你的腦袋的。愛奇藝「奇遇」4K VR一體機並沒有加入耳機系統,所以只能自己找耳機來解決了。需要注意的是這款產品戴在頭上后,是無法使用大耳的,所以只能用耳塞來解決聲音問題了。系統和軟體體驗:愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的開機速度極快,大概10秒不到的樣子就可以完成啟動了。剛進入主頁面著實下了我一跳!這個VR的界面場景的設計很新穎,彷彿置身於一個太空飛船里,科幻感十足,菜單的語言設計也很科幻,筆者彷彿是戴著一個搭載全息影像技術的高科技頭盔。頭盔的狀態分佈在最上面,儲存空間、時間、wifi、電量一目了然,左邊則分為了4個板塊,分別是全部應用、影院、《恐龍星球》、文件管理器。系統的操控是需要空鼠手柄來完成的,它就像是個拿在手裡的紅外線激光器,指哪打哪的感覺非常好,精準度極高,而且絲毫感覺不到延遲!《恐龍星球》遊戲體驗:一開始我很不理解為什麼要把這麼一款遊戲專門為它在主頁面騰出位置來做展示。體驗過後我才發現了其中的原因。原來這個遊戲可以充分發揮愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的Inside-Out位置追蹤系統優勢,在遊戲中,用戶並不是簡單地轉轉腦袋看看四周的場景那麼簡單,而是可以通過用戶走路的方式圍繞著恐龍觀察它每一個角度!這個功能的虛擬現實感非常強烈,彷彿我真的走在一個大廳里,繞著恐龍觀察它的每一個細節,這種逼真的感受很難用言語來形容,雖然筆者第一次體驗這樣的現場感,但講真,這個技術果然吊炸天!在下面這個場景中,用戶可以通過搖擺空鼠手柄給恐龍投食,這個畫面的3D立體感極強,當恐龍張開血盆大嘴對著屏幕吼叫時,我居然情不自禁地身體往後仰......雖然3D貼圖還存在一些瑕疵,但通過立體影像和智能聲音定位技術,這種逼真的感覺一下子就提升了百分百,沉浸式的體驗實在太美妙了!這裡還需指出的是,本文的所有截圖畫面雖然看起來四周有黑邊,而事實上通過愛奇藝「奇遇」4K VR一體機觀察到的視界是沒有黑邊的,這種臨場感和沉浸感讓我大呼過癮!愛奇藝「奇遇」4K VR一體機上帶有一個常規的USB介面,通過它是能夠直接訪問優盤資源的。不過我發現它目前只能讀取優盤資源,而對於技術比較先進一些的固態移動硬碟則無法讀取到內容。另外,我覺得在瀏覽圖片的模式下也有改進的空間,比如圖片放大可以再大一些則是極好的。在4K資源的播放能力上,我覺得普通的4K視頻沒有任何問題,但對於像更高碼率(測試768Kbps碼率為參考)的4K藍光影片還是無能力為,這估計跟soc本身的性能是有關係的。但這也沒什麼大礙,因為系統自身的影片資源已經足夠豐富多彩了。在觀影方面,我覺得愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的設計非常新穎,它把用戶置身於一個影院或者家庭的環境當中,看電影的時候,這種沉浸式的感受特別的強烈。就拿影院環境來說吧,它彷彿把筆者置身在電影院大概第十排左右的位置,在觀影時若選擇「全屏模式」,那麼系統會把用戶與屏幕的距離拉近到大約電影院里第2,3排的位置。暫停播放時,電影院的燈光會亮起,播放繼續時,電影院的燈光會暗下去,其中視頻畫面是固定在正前方的,用戶可以通過轉頭來觀察電影院周圍的景象,完全模擬出了用戶在影院里觀影的感受,逼真度極高。雖然截圖中的所有畫面都是左右分屏顯示的。而實際用肉眼觀察的話,2個畫面是重疊在一起所形成的3D立體畫面。這跟傳統的立體顯示技術(左右分屏)是一致的。除了上述的影視片外,它還有一種360°影視作品資源更為有趣,也就是說這種影片觀影模式下,不再有影院和家庭的周邊環境,而是整個視覺畫面充滿了影視作品的每一個角落,用戶可以通過轉動頭部來觀察影片里的每一個細節,彷彿你是真的親臨現場,在「看」他們表演一樣!目前Android系統上的VR遊戲並不少,但質量參差不齊,精品遊戲的缺乏是目前VR設備的窘境之一。不過筆者在找尋遊戲的時候,忽然發現這個《Dream Flight》做得相當不錯,無論BGM還是操控體驗都做到了精品的水準,雖然遊戲較為簡單,但這種沉浸式的體驗非常棒!這裡順便提一下畫面的問題,大家應該比較關心4K夏普屏在愛奇藝「奇遇」4K VR一體機上的表現吧,可以這麼說,透過肉眼依舊能看出一些顆粒感來,但顆粒感極小,幾乎可以無視它的存在。不過我發現夏普的這塊LCD屏有一個弊端,那就是用戶在做頭部轉動的時候,畫面會有比較嚴重的脫影(Persistence)情況,不知道大家小時候有沒有玩兒過GameBoy遊戲機,就是那種感覺了。虛擬女友「雙兒」近距離體驗:愛奇藝「奇遇」4K VR一體機內置了一個非常有趣的人機互動軟體:虛擬女友,它的名字叫做「雙兒」,艾瑪這簡直就是給廣大單身狗人士配備的極品女友嘛!進入軟體,筆者立刻就呈現在一個陽光明媚空曠的房間里,房間布置得很溫馨。往左一轉頭,我的天哪,一個穿著暴露的美女就坐在我身邊那我去!然後它就開始嗲聲嗲氣的跟我開始互動了,嗯,互動......,它還時不時地抬起大腿露出小內內。「雙兒」看上去長得確實很撩騷,不過由於目前還是內測版本,所以有時候覺得它挺蠢的,比如無法叫它打開音樂和瀏覽器,甚至無法愉快有智商地流暢交流。不過相信經過幾個月後的版本更新,「雙兒」會變得越來越聰明,越來越撩騷的!目前「雙兒」只會坐在沙發上或者坐在床鋪上,希望將來能有脫衣服的功能.....房間里的浴室房間、衣櫃、床頭櫃之類的物品也無法打開,我感覺這些地方在將來都能具備神秘的功能,想想心裡都有些小激動呢!好了,我不多廢話了,繼續與我的蠢女友撩騷去了。值得一提的是,「雙兒」的語音溝通功能並不需要按一次按鍵說一句話這樣的麻煩,而是很自然地可以與她持續性的互動噢!

總結:愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的硬體規格相當強悍,幾乎已經達到了目前VR設備的登頂級別。在筆者的體驗過程中,它也能給我帶來印象極為深刻的沉浸式體驗。不過目前Android系統上的VR軟體資源、VR視頻資源和VR遊戲資源相對較為匱乏,精品之作寥寥無幾,所以即便擁有了這台愛奇藝「奇遇」4K VR一體機,我們還是需要等上一段時間。但話要說回來,那麼牛的硬體設備都有了,您還擔心什麼資源夠不夠的問題呢,愛奇藝「奇遇」4K VR一體機的上市必然會在VR領域打入一劑「興奮劑」,為這個前沿市場注入一份新的活力。如果說2016年被稱為VR產業啟動元年,那麼2017年的VR領域一定會出現更多令人期待的作品,虛擬現實正處於產業爆發的高速發展時期,筆者相信未來的一年內,虛擬現實消費市場將迅速爆發,技術體系和產業格局也將逐漸形成。



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