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2017年出口手游有望占出口遊戲的七成

2017年出口手游有望占出口遊戲的七成

隨著人口紅利觸及天花板,國內遊戲市場逐漸趨於飽和,儼然已成紅海,出海成為不少遊戲廠商的應時之舉。

中小遊戲公司「走出去」有兩個明顯優勢

1、海外多數地區的手游只需經過平台審核后即可上線,無須等待資質審批,資金回籠速度快;

2、海外娛樂環境更為優質,用戶暫未養成吃「免費午餐」的習慣,甚至部分海外市場用戶消費能力更為強大。

預計2017年出口手游有望占出口遊戲的七成

近日,伽馬數據和音數協遊戲工委發布了《2017年Q1移動遊戲產業報告——海外市場專題》。《報告》顯示,2017年一季度手游市場實際銷售收入達275.1億元,相比去年四季度增長19.7%,這一增幅為2年來最高。

據了解,2016年全球移動遊戲市場規模為369億美元,增速高達21.3%。在全球移動應用方面,遊戲類應用收入佔比超過80%。移動遊戲平均每年每用戶在遊戲上花費48.02美元,正式超越PC端用戶46.22美元的均值,遊戲用戶在客戶端的消費已經減少並在移動遊戲上形成了穩定的付費習慣。

數據統計,2016年自研手游海外收入高達46.5億美元,業內預計2017年出口手游有望占出口遊戲的七成,實現國內移動遊戲第二次爆發。

2017年將成為國內手游出海的「爆發期」

發展家和地區尤其是東南亞、南亞和南美洲的手游市場遠未觸及天花板,還有巨大的發展空間。

未來隨著這些地區智能手機的普及,人口紅利將推動當地手游市場迅猛發展,這正是國內手游企業的機會。

海外市場尤其是市場發育相對滯后的發展家市場,將成為中小遊戲公司新的發展空間,2017年也將成為國內手游出海的「爆發期」。

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