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博採眾家之所長 《歐幾里得之地》評測

《歐幾里得之地》算是博兩家之所長(紀念碑谷+殺手GO),但通過空間結構的介入,整個遊戲的新鮮度躍上了一個新台階。如果開發者不能妥善地處理這種兼而有之的體驗,是很難擺脫玩家對原作品的既定印象。從這一點來說,這位25歲的獨立遊戲者確實做到了,畢竟,這款遊戲是由他耗費兩年,利用大學的課餘時間獨立完成的作品,其中必然經過了不少的推敲和雕琢。評測室認為本作值得一試。

出眾的創意和畫面表現

難度較高

遊戲開發商kunabi brother GmbH近日推出了一款名為《歐幾里得之地(Euclidean Lands)》的遊戲新作,從遊戲的名字不難看出,這款作品與立體幾何有著千絲萬縷的聯繫。不過本作可不是要玩家去證明什麼歐幾里得的深奧幾何難題,而是操作一名披著長長的紅色披風的戰士進行冒險,主角的世界里突然出現了許許多多的怪物,為了不讓這些怪物繼續在世界里肆虐,他決定拿起武器開始清理這些可怕的東西,而所有遊戲場景都是在一個個由簡單到複雜的立體幾何體上進行的。下面大家就和評測室一起到遊戲中看看吧。

遊戲封面

遊戲畫面/音效:8.3分

本作在美術和環境設置上與《紀念碑谷》謎之相似,而玩法上則是借鑒了Square Enix的「GO系列」。雖然嚴格來說,低模和錯視都不是《紀念碑谷》首創,不過在手游領域確實是通過《紀念碑谷》將其發揚光大。而《歐幾里得之地》的美學風格和錯視效果,能在《紀念碑谷》中找到不少對應點。相比之下,這款遊戲對於《殺手GO》的借鑒則要更突出一些,依舊是戰棋類的回合制,目的是通過旋轉魔方讓戰士打敗敵人。當《紀念碑谷》遇上《殺手GO》,還是讓人期待會有哪些奇妙反應的。

遊戲畫面

遊戲劇情:- -分

《歐幾里得之地(Euclidean Lands)》並沒有加入遊戲劇情。

遊戲畫面

遊戲系統:7.6分

遊戲中一共有5個大章節,共40個關卡供玩家挑戰,乍看上去關卡的數目似乎並不多,但是可玩性可不小。在遊戲的第一個章節當中關卡的難度還是比較低的,主要是為了讓玩家可以熟悉一下遊戲的操作以及玩法,在遊戲中我們的主角一次只能移動一個格子,若是其他的格子上有障礙物則無法進行移動,而除了控制主角進行移動之外,玩家還可以通過拖動的方式改變視角以及場景中格子的位置,玩起來就和魔方相似,當玩家消滅了場景中的所有的敵人之後,即可通過關卡。

遊戲畫面

玩家可以看到敵人的攻擊方向以及攻擊範圍,當玩家進入到敵人的攻擊範圍內之後,他們可不會手下留情,分分鐘教玩家做人,所以玩家要避開敵人的攻擊方向,選擇從背面或者背後消滅敵人。不過這事聽起來簡單,做起來可就不這麼容易了,到了遊戲的中後期,出現的敵人類型會越來越多,而且攻擊範圍和方式也各有不同,位置也相對複雜,玩家會需要經過多次移動之後才可以順利完成任務。而到了BOSS關卡中,難度就更大了,不僅BOSS的攻擊範圍更廣,而且每當玩家移動一步之後,場景就會發生一次移動,稍有不慎就會被移動到BOSS的攻擊範圍里,挑戰性還是非常強的。

遊戲畫面

不過玩家也並非是只能躲避和從暗處發動攻擊,當場景中出現了盾牌之後玩家可以拾起這個道具,有了它的保護玩家就可以抵禦敵人的攻擊,例如在第一個BOSS關卡當中由於BOSS的攻擊範圍幾乎讓玩家無處躲藏,所以玩家必須要拿到盾牌之後,才可以直面BOSS將其擊殺。此外,隨著遊戲的推進,場景中除了敵人之外還會出現許多危險的機關,所以不要看到遊戲只有40個關卡,通關的難度可不低。

遊戲畫面

遊戲費用:7.2分

《歐幾里得之地(Euclidean Lands)》目前在APP STORE中售價為18元軟妹幣,遊戲中也沒有任何的內購和廣告,對於這樣一款充滿創意的遊戲來說,這個價位還是蠻合理的,值得喜歡本作的朋友們出手購買。

遊戲畫面

遊戲總評:7.8分值得一試

綜合來看,《歐幾里得之地》算是博兩家之所長(紀念碑谷+殺手GO),但通過空間結構的介入,整個遊戲的新鮮度躍上了一個新台階。如果開發者不能妥善地處理這種兼而有之的體驗,是很難擺脫玩家對原作品的既定印象。從這一點來說,這位25歲的獨立遊戲者確實做到了,畢竟,這款遊戲是由他耗費兩年,利用大學的課餘時間獨立完成的作品,其中必然經過了不少的推敲和雕琢。評測室認為本作值得一試。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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