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脫二向三、脫實向虛

為什麼行政權力會對城市發展起到越來越大的影響?這是否是一種「國進民退」?塞冬將造成這一現象的原因總結為兩點:

  • 第三產業比重提升——金融、信息、教育、醫療、文化等產業的重要性超越了工業和出口加工貿易

  • 財政在經濟大盤中的比重增加——政府在經濟運行和社會管理中的職能日益擴大,行政中心城市在這樣的變化中往往佔據優勢地位

就此,我們可以看一下相關的統計數據:

從2006年到2010年,處於高速工業化,二產和三產都在快速增長。從2010年到2016年,隨著工業化進入後期,工業增加值佔比以平均每年超過1個百分點的速度下滑,而三產佔比則以平均每年超過1個百分點的速度提升。加工貿易出口的比重在10年裡下滑近3倍,金融業的比重則在過去十年裡接近翻番。

我們都知道,傳統工業的各環節在大多數時候高度依賴地理條件

  • 資源採掘類:需要在各類資源產地

  • 重化工:沿海、沿江有大港,水陸交通樞紐

  • 輕工消費品:港口,離產業鏈上下游近

在2010年左右,的高速工業化進入尾聲時,全國到處都是依靠各地特色工業而發財的「老闆」們:山西、榆林、鄂爾多斯的煤,浙江的箱包服飾小商品,河北的鋼廠,山東的煉油廠,東莞的電子代工廠,長沙徐州的機械重工,崑山的台商等等…

而當工業化進入後期,三產服務業崛起后,情況就發生了變化。三產並不強烈依賴於特殊的地理條件,而更在乎一個地區所能提供的資本、人才、以及行政資源。從富豪榜我們也可以發現端倪:2010年的富豪榜上,大多數還是各類輕重製造業,而到了2016年,則大都變成了互聯網、投資、房地產。三產佔比超過70%的美國,其富豪榜上除了一對石化兄弟外,其餘被IT、投資、金融霸榜

對於脫二向三、脫實向虛這一趨勢,筆者曾說過:

這個世界正在向Matrix邁進——貧富差距擴大,資本為王,實體經濟勞動者收入凍結。

金融業為資本服務使其繼續增值,互聯網則為勞動者創造出一個低成本的Matrix虛擬世界,讓人們能沉浸在直播、小說、手游、頭條中,從而逃離現實,並導致低結婚率和低生育率。

下圖:《Matrix》所描繪的未來世界——人們生活在虛擬世界中,成為寄生體。

於是,當一個地區高度依賴傳統製造業時,其人民將普遍淪為Matrix的消費者,該地區的發展天花板也會被鎖死。而想要突破天花板,就需要吸引三類人群:有資產者、金融業、互聯網業——因為他們是Matrix的創造者

  • 矽谷核心區住房中位數價格200-300萬美元,是全美均價的15倍

  • 曼哈頓、倫敦、香港三大金融中心住房中位數價格100-200萬美元

  • 矽谷西北旺、望京、南山,8-10萬均價,世界頂尖水平

而至於學區房,就是製造Matrix的勞動者們試圖讓後代不要滑落進自己製造的Matrix的護身符。從功利主義的角度出發,我們就只能將資產轉移到Matrix創造者雲集的地域。



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