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污的可以:揭秘LOL外掛到底有多變態!

大家好,這裡是兔玩君

人在河邊走,哪有不濕鞋。LOL玩得多了,運氣好不好都總能碰上一些開掛的。不過,外掛到底什麼樣呢?能幹什麼呢?恐怕大部分玩家都不知道吧。

於是兔玩君今天就帶大家來看一款外國研發的LOL外掛,看看功能到底有多變態。

夢裡開掛知多少

從有遊戲的那一天起就有外掛,從有外掛的那一天起就有戰爭。

曾記著好些年前,「金山遊俠」算得上是兔玩君身邊一群小胸弟們玩遊戲時會用的最多的東西了。它應該算是早期比較出名的一個「外掛」了,不是專註某一個遊戲,而是當時的大多數遊戲都能適用

金山遊俠的霸道之處在於強制性的修改系統數值,直接修改電腦文件數據,金錢、經驗在它面前都只是一個數字而已,想填多少個「0」就填多少個「0」。對某些遊戲還有強制無敵功能,這讓原本的單機遊戲能節省大量枯燥無味的練級刷金時間,根本就沒有打不過的BOSS,上去就能虐虐虐虐虐小怪,開心到不行。

官方對此也幾乎不怎麼管,甚至官方會主動給玩家留空子鑽,就比如時至今日魔獸爭霸和星際都還有著「whosyourdaddy」(直譯誰是你爸爸,效果無敵並一擊秒殺)這樣的「秘籍」存在。

時至今日,兔玩君玩《蘭斯8》的時候還在用金山遊俠修改等級和金錢來著,賊好用!

順帶一提千萬不要百度下載《蘭斯8》這個遊戲!千萬不要!太傷身體不要玩!

但是,金山遊俠這類外掛很大程度上的也影響了玩家的體驗。本來通過努力和腦子才打過的各種BOSS,在金山遊俠面前都如同螞蟻一般。直接降低了大多數遊戲的可玩度,玩得多了就覺著這麼玩遊戲沒意思了。

但是把數值再改回去既麻煩也沒耐心繼續練級了。

單機遊戲時代,所有玩家之間基本都並沒有直接的競爭關係,都是在和電腦較量。金山遊俠外掛最終雖然也會破壞遊戲體驗,但是頂多讓自己玩膩的比較快,不會影響到其他人。玩家們都知道,自己開的外掛自己的鍋,怪不到別人;並且別人也不會因為自己開掛而受影響。

因此並沒有什麼開掛的人和不開掛的人之間衝突

不過當過渡到網游時代之後,這個世道就變了。有人的地方就有江湖,有外掛的地方就有掛比與不開掛的人之間的戰爭。

常言道,殺死一款遊戲最大的三個敵人,就是外掛、私服和代練

這三種方式都在不同程度上讓某些願意額外付費的玩家獲得遠超其他玩家的遊戲體驗,但是與之相對的會讓很多沒錢付費或者不願意開掛的人非常難受。

看著那些開掛的人輕輕鬆鬆就獲得了別人花了大工夫才得到的獎勵,放誰身上誰都覺著難受,因此第一層影響是1.羨慕

看著那些開掛的人輕輕鬆鬆就吊打了自己,辛辛苦苦練出來的技術和等級都懟不過外掛,因此受到第二層影響2.氣憤

看著那些開掛的人輕輕鬆鬆的超越了自己,如果沒有受到系統的制裁,感受到了世界的不公,感受到了遊戲的不公平,進而對遊戲本身產生疑問,辣雞遊戲頹我精神耗我青春。這就是第三層影響3.憤怒

LOL有外掛么?

答案是肯定的。

但是要說LOL外掛多不多,現在倒真還好,不算很多。外掛前幾年外掛還比較囂張,但現在拳頭和騰訊都管控的比較嚴,相對來說少了很多。

不過,雖然拳頭查的嚴,但依然有不少漏網之魚。就比如今天要給大家介紹的這個,在外網上流傳的名為「OneKeyToWin」(一鍵致勝)的腳本外掛。

一個ID為Sebby Oktw的人一直再上傳「OneKeyToWin」的腳本的使用效果展示視頻,最早的發布是在半年之前,至今還在更新中,貌似還活的好好地樣子。

那麼這個腳本使用效果是怎樣的呢?我們來感受一下

上圖左側的一列單次是一大堆LOL英雄的英文名稱,指的是此外掛支持的英雄,分別是:阿狸、艾希、機器人、火男、女警、德萊文、伊澤瑞爾、男槍、金克絲、卡莉絲塔、死歌、天使、大嘴、傑斯、盧錫安、發條、辛德拉、錘石、小炮、老鼠、維恩、霞、澤拉斯

而功能性上來說,這個外掛真心是非常厲害了,使用者根本什麼都不用操作,就能獲得媲美最強王者的操作。只要右手點滑鼠移動英雄就可以,攻擊和躲閃技能全都可以直接交給腳本來操作。

比如自動補兵:

根本不需要玩家手點就能達到基本刀刀不漏的水平,玩家只需要操控阿狸一直亂晃就行了。

身邊的兩個圈分別時阿狸的普工和技能的極限距離。

比如自動躲閃技能:

這算是最普遍的腳本功能了,不需要玩家操作,系統自動判斷對方指向性技能的位置並強行躲閃掉。

比如技能自動施放+自動瞄準:

說出來你可能不信,上面的阿狸只是點擊滑鼠走動而已,技能都是腳本自動打出去的。

除了上面這些操作修正之外,還有一些信息盜取功能。比如顯示地方眼位的位置敵方技能CD

小黃圈顯示的是眼的位置,黃泉里的數字錶示的是眼的剩餘時間。

對面是否有英雄技能和大招都展示再英雄頭像上,

可怕,可以說開了腳本之後,一個普普通通的青銅五選手都能獲得不輸於最強王者的操作。

不過意識和經驗還是跟王者玩家沒法比,操作上雖然能壓制王者玩家,但是真碰上操作水平差不多的,基本還是得被吊打,

這就是傳說中的「救不了笨蛋」吧

之前有個王者主播錄了一個視頻,自己和開掛的青銅玩家solo,就證明了這一點

最終還是王者主播贏得比較多,但也有翻車打不過外掛的時候。並且從血線上來看,腳本的操作還能在大多數時候壓制一手王者主播!不過王者段位的意識和走位超過了腳本太多,大多還是憑藉意識和經驗取勝。

因為這樣過分的強大,讓大多數玩家都難以抗衡。就連最強王者玩家碰上時都保不齊得翻車,更何況是普通玩家呢?

LOL非常講究公平對戰,必須得是雙方實力差不多玩起來才有意思。就算十個人全是菜雞,菜雞互啄也好玩。而一旦插入了一個比其他玩家都強得多的人,那麼這個平衡就被打破了,隊友會覺著贏得很輕鬆隨意,不緊張不刺激;對手更難受,碰見根本打不過的敵人的無力感,讓人快速喪屍遊戲興趣。

當然,實際上也只有公平對戰也才能獲得更多樂趣,單方面的碾壓最開始時還會覺著有點兒意思,玩到後面就非常無聊了,開掛者自己也遲早被遊戲玩膩。

但是,換一種角度來說,LOL這種對抗遊戲的樂趣來源於兩個方面,一個是自己贏了很開心,另外一個是看對面輸了,看對面難受,因此自己也很開心

有個朋友曾說過「世界上沒有人打遊戲的時候不想開掛的,那些不想開掛的人都只是因為買不起或怕封號而已。」

好好好,兔玩君承認,如果給我個完全不受限制的環境,指不定我就會去嘗試外掛到底多省事兒。

遊戲規則約束我們必須公平對戰誰敢刷小聰明都得被裁決,在3年的面前,開掛黨們收斂了很多。

那麼如果是你呢?如果你開掛也不會有人管,也沒有損失,你會開掛么?



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