工具: vs2013/vs2015/vs2010/VC 6.0 ---編譯器
需要的能力:C/C++ 基礎 win32/MFC基本框架
首先:創建MFC 對話框程序
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No.1 為基本控制項添加變數去保存要發送的信息
CString m_strF1;
CString m_strF2;
CString m_strF3;
CString m_strF4;
CString m_strF5;
CString m_strF6;
CString m_strF7;
CString m_strF8;
No.2 註冊熱鍵
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//函數的使用:: 全局的函數--函數調用
//註冊F1-F8熱鍵
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1001, NULL, VK_F1); //註冊熱鍵F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1002, NULL, VK_F2); //註冊熱鍵F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1003, NULL, VK_F3); //註冊熱鍵F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1004, NULL, VK_F4); //註冊熱鍵F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1005, NULL, VK_F5); //註冊熱鍵F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1006, NULL, VK_F6); //註冊熱鍵F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1007, NULL, VK_F7); //註冊熱鍵F1
::RegisterHotKey(m_hWnd, 1008, NULL, VK_F8); //註冊熱鍵F1
No.2 處理熱鍵,按鍵比較多,我就在這裡以F1為例
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if (nHotKeyId == 1001) //F1 Id 是1001 註冊的時候的id
{
//如果編輯框沒有內容,沒有必要拷貝到剪切板
if (m_strF1.IsEmpty)
return;
//把文字放到剪切板裡面去
if (OpenClipboard) //打開剪切板 成功
{
//清空剪切板
EmptyClipboard;
//分配內存
//char wchat_t
// malloc
// char * p=(char *)malloc(sizeof(char)*n)
//不是從事演算法這塊/伺服器/遊戲
TCHAR *buffer = (TCHAR *)GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, m_strF1.GetLength + 1);
//綁定內存--讓指針指向分配內存的首地址
buffer = (TCHAR *)GlobalLock(buffer);
//複製到buffer ------- 字元串複製 strcpy
strcpy(buffer, m_strF1.GetBuffer); //如果報錯,改為寬位元組編碼
//這裡報錯了,要你使用_s 系列 _getch _kbhit scanf_s
//解鎖綁定內存
GlobalUnlock(buffer);
//指定數據按照指定格式放到剪切板
SetClipboardData(CF_TEXT, buffer); //CF_TEXT 代表數據樣式 :Edit數據
//關閉剪切板
CloseClipboard;
}
//模擬按鍵 ---keybd_event 模擬
/*
錄製視頻 +源碼+筆記
不發軟妹幣
*/
//按F1 實現Ctr+v的功能
keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0); //按下ctrl
keybd_event(_T('V'), 0, 0, 0); //按下v鍵
//釋放
keybd_event(_T('V'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //構造函數+析構函數的順序相反
keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
return;
}
No.3 當你寫完的時候,你發現好像不能換行,這時候我們處理換行的問題
//多行輸入 ------按下Enter 實現 \r\n
注意是:處理按鍵是修改消息函數:PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
if ((WM_KEYFIRST <= pMsg->message) && (pMsg->message <= WM_KEYLAST))
{
//通用消息,和專用消息 : 高四位 低四位
if (pMsg->wParam == VK_RETURN) //按鍵消息等於Enter
{
HWND hWnd = ::GetFocus; //獲取當前滑鼠所在窗口的句柄
int iID = ::GetDlgCtrlID(hWnd); //獲取這個控制項 的ID
if (iID == IDC_EDIT1) //判斷是否是第一個編輯
{
//在原來的數據前面加\r\n;
CString sData;
sData.Empty; //清空sData
int lenData = 0; //初始化長度
GetDlgItemText(IDC_EDIT1, sData); //獲取編輯框中內容
sData += "\r\n";
SetDlgItemTextA(IDC_EDIT1, sData); //結果顯示在編輯框
lenData = sData.GetLength;
((CEdit*)GetDlgItem((IDC_EDIT1)))->SetSel(lenData, lenData);
}
}
No.4 文件操作
第一步:初始化的文件操作
CFile file1;
if (!file1.Open("1.txt", CFile::modeRead))
{
m_strF1 = "strF1";
}
else{
char pBuffer[256] = { 0 };
file1.Read(pBuffer, 256);
m_strF1 = pBuffer;
file1.Close;
}
第二步:修改內容后的操作,需要為控制項添加控制項事件
void CMyCopyToolDlg::OnEnChangeEdit1
{
UpdateData(TRUE);
CFile file;
if (file.Open("1.txt", CFile::modeWrite | CFile::modeCreate))
{
file.Write(m_strF1, m_strF1.GetLength);
file.Close;
}
}
好了到這裡,一個完美的聊天助手已經誕生,要注意是上面都是以第一個編輯框為例,所以代碼你得重複8次哈哈。