VR界的巨頭們到底是對手照樣盟友?
VR市場的戰役剛剛最先,但這場戰役中的盟友和敵人都是那麼的認識。一方面,你看到微軟和英特爾的 Wintel組合想繼續 PC期間的絢爛,奪回被侵犯的地盤;另一方面,谷歌和高通結合智妙手機製造商們挨造基於 Android的移動 VR。
「發揮自己的優勢,」Creative Strategies的分析師 Carolina Milanesi說。
但這個市排場臨的最大答題是,沒有管玩家有哪些,博門的 VR設備市場畢竟有多大?像 Daydream和 Gear這樣的低價的手機盒子性能限定多,高端的設備也沒有長,Vive、Oculus、PS VR,可是中端設備呢?那些定價在兩三千的一體機實際上和智妙手機+盒子的組合併無大好別,但還必要額外付出數千元。
英特爾的立場:未來幾年,我們能見到一批與英特爾相關的設備出現。微軟與其相關的 Mixed Reality PC平台,拆配了 Real Sense和自家處理器的一體機設備 Project Alloy。
高通的立場:只管高通想蠶食英特爾的 PC領地,但它很清楚自己的優勢是在移動端。高通的副總裁 Tim Leland說過:「我們認為 PC端 VR是死胡同,因為不人想要被線束縛著。」
到底誰的立場是對的?只有時間才能回問這個答題。