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LOL:想贏就得腳踏實地!夢想不能用來上分!

由於這個賽季定級不正常,也算是體會了下白銀局,其實都還蠻好打的,由於心態什麼的各種原因導致莫名其妙可能就躺輸。這裡我簡要說一下一些常識性的基礎,希望有人受益。本文原文來自NGA@paris3210, 轉載註明作者。

一,中單篇

1、中路建議把亞索禁了,一是低端玩家可能細節太少,對陣亞索細節很重要,破盾,預判e和消耗的走向,等等都很重要,比方說對陣亞索在兵線外圍,對陣劫在兵線內部等等,經驗不足細節不夠可能藍丟光了也打不到幾下。包括低端打野抓亞索可能會送人頭。二是民工二連之類的體系很煩,風牆又能吃很多技能,所以禁了是上策,自己人選亞索多半是崩,說句很負責任的話,你要真的會玩這個英雄,至少也是鑽3以上。

2、在對陣辛德拉或者安妮的時候,不要有夢想,有夢想的鬼書中單全部倒在我辛德拉面前了。首先要明確一件事,深淵並不是只有抗性沒有傷害,相反,作為第一個裝備,深淵傷害是可以秒人的。對陣安妮和辛德拉的時候如果你6級身上沒點魔抗,甚至是低於負極斗篷,一套可以帶走。如果別人辛德拉出了深淵而你是鬼書,你這盤就不用完了,回家帶個720出門不丟人,不帶,真的會丟人。

3、在不確定對面打野位置的時候,推線是大忌,螳螂青鋼影基本上是讓你推線必死,瞎子可能還要等個大,這兩個不需要的。

4、低端局中路帶傳送最有用,為什麼這麼說呢,低端局不管是哪邊下路先破,中路都會一堆人,這時候中單吃不吃的到兵是其次,經驗被分攤的很厲害,想多找點經驗,一走你們的人就開團,所以傳送幫你回歸戰場很重要。同理作用於上單,而且上單有個額外的原因是對面公開套路你,沒傳送再回線就是1級打3級基本可以掛機。

5,發育,你先補好兵再談其他的吧。塔兵,控線都是后話。很容易強行支援賠了經濟又折塔,別人說你不幫忙,不用理,對面中路在,你就沒理由去支援,對線的人先把自己對面招呼好了,再想別的。

二,打野篇

1,首先我要說,打野救不了低端局,線上的兄弟打不過,你怎麼幫就是打不過,他不知道怎麼對線不吃虧。今天看到個瑞文1級被石頭人點燃單殺,我都能想到是怎麼回事,第一個兵被e,第三個兵被e,然後石頭人因為放了兩個e快2,瑞文不爽干一套被人搶2雷霆點燃帶走。你覺得這能幫嗎?

2,盲目反野等於走鋼絲,單排打雙排絕對被教育。所有在我螳螂2級打三狼過來反野的瞎子都死了,螳螂的野不要亂反,獅子的野不要亂反。首先你要明確一點,可以反野的,基本是必須用技能,或者必須用臉扛的,典型的是薇和夢魘,皇子,豬妹,猴子。這都是技能全在轉cd而且cd略長,並且得用臉扛。而螳螂男槍可以拉著打幾乎無傷,瞎子因為有w也可以無傷過度第二波野。

3.盡量3級準時支援,這個時間點上路和中路很容易出事。沒機會也去反蹲一下,算是義務吧。首先你要有一個思路,兩邊陣容線上對比,最適合對面打野gank的路是哪裡,可能別人就準備去,以及什麼兵線會抓,你也去看看,你不想抓不想蹲幫忙插個眼也是好的吧!

4.自己的發育很重要,一言不合就帶傳送,准沒錯,還是那句話,低端局很喜歡打架,逆風不帶線,順風不滾雪球,常有。

5.別用非主流,我所說的非主流是2級過度到3很困難的。比如說最近經常看到的老鼠打野,這個東西低端局是2級不抓人他自己都不知道怎麼玩的。你要說打野,其實很多英雄都行,瑞茲女坦什麼劍姬之類的,你能想到的其實都行,問題在於,2~3級,容易嗎,如果不容易,在這個過程中不說抓你,就算騷擾一下你都像吃了屎一樣難受。如果再遇到翠神努努龍女,就不用玩了。

我自己是打野的,但是還是那句話,打野救不了低端局,所以並不想在這個位置聊細了,沒意義。想打野,找個雙排吧。

三,上路篇

上路和中路一樣,首先你要學會信邪。

1、先對線,和中路出負極斗篷一樣的,你不對線,怎麼談別的。見過好幾次什麼諾手打傑斯打凱南裸出黑切的,如果對面不是豬那麼你就是。

2、對陣特定英雄時,燒甲適得其反。比如說,刀妹,你打刀妹出這個,跟養他沒區別,因為你線控不住,打刀妹切忌推線早,塔下又不敢抓,特別是天賦帶盾主e的。

3、先出冰拳的,基本全崩了。最容易犯這錯誤的就是各種混分巨獸,以及,狗頭。這個裝備對於線上來說,你多了一個布甲,減了20%cd,有一個小減速,沒了。該打死你還是打死你。

4、心態,你不可能永遠是優勢對局,總有位置不好被人針對的,這種時候你就要會經營,比方說什麼打斯巴達這種前期很兇悍的,操作什麼的都是浮雲,重要是經營。首先你被斯巴達打爆,都是一種情況,1級被消耗3發q,不敢上去摸小兵,持續被消耗然後不經意別人2級點燃雷霆帶走,丟兩波兵經驗,gg。

昨天有一把我1樓只能拿石頭人,對面斯巴達,天賦帶盾,我朋友常年白銀段跟我說你要被打爆。我告訴他不怕,我把通用天賦的兩個回血帶出來了,且對陣斯巴達不滅作用很難出,就換成盾。帶著藥水出門。細節來了:一級見面對q,但是別對a,非常重要。不斷的摸小兵,姑且不談能不能補,補不補的到,你一定要不停摸小兵,非常非常重要。控制線上小兵差距,經驗差距。到第二波兵來的時候,你要有一個概念,2級你是吃虧的,所以第二波兵,有兵要死的時候,你要慫,開始讓兵。什麼時候對面2級,你要有準確的判斷。但同時,斯巴達想q我,我還是對q,因為這是必須的消耗,不然人家還剩兩口藥水,而你吃完了,傳送回來你都虧。所以三級時兩邊消耗品都用完了,而我半血,對面斯巴達1/3藍,他憋出一套的藍我還是有危險,如果打野來了,我就崩。果斷回程買了個180回血傳送回來。斯巴達見勢只能回城,等再見面時,我26刀對面23刀。可以說,最危險的時候我平安度過了,接下來就是4級開始的對線,還是那句話,他越兵線我就對q,不越,我就慫,適當用q吃兵,注意是適當。控藍也很重要,到6了我並沒有叫打野來,而是我掌握了對面男槍的位置,果斷叫朋友的打野跟我去抓,果斷開大帶走,一個助攻。

之後一隻如此,我不跟你硬剛,你斯巴達肯定是一身破甲,被動+天賦雙盾怎麼拼都是我吃虧,我不給你機會讓我進斬殺線,被你壓20刀完全可以接受,只要不是白送,或者太早,塔都可以讓給你,大不了趕緊補個傳送門把塔拿回來。

你們可以看到,我明明屬於段位碾壓,卻依然經營為主。當然也是因為打野很一般,並且我是劣勢對線,正因為知道這一點,不採取冒險玩法。最多的時候被壓了36刀,也是支援讓塔的那一波,不過不到2分鐘就追回來了。

而對陣瑞文,就不能慫,要換雷霆,一級e。從他補第一個兵的時候就拍。上單要點記住,別讓對面搶2,別給對面打野塔下強殺的機會,兵線不好出去晃晃,別一根筋跑過去給人抓,以及怎樣保證自己的發育。其他的對線細節你們可以單獨問。

四,下路篇(adc)

1.今時不同往日,最近兩個賽季,雙排打下路的人越來越多。自從傳送成為上單主流,混分巨獸橫行以後,下路一直是戰火不斷,可能對面很菜,但是一個暴力組合雙排打單排,可能你沒事,但你們家那「不想贏」的輔助也讓你吃屎。所以要明白下路已經是技術含量最高的路且最容易滾雪球的地方。如果對自己不夠自信,或者夢想著我好好補兵到出了神裝你們都打不過我的朋友。不要玩下路了,分是自己的。

2.帶著你的輔助慫,我試過單排看到女坦以後還選金克斯,且mvp獲勝的,這裡並不是炫耀技術,同樣的,就是慫。要明確一點,我慫不代表我不打你,你湊上來給我打,我還是毫不客氣的。下路的慫,其實就是控兵線,把兵線控在自己半場,讓對面女坦不敢搞我,搞我就進塔,你湊上來我還要打你,同樣的,在你快2的時候我就開始讓,下路被壓點刀無傷大雅,有一次你先回城我就能追回來,我家輔助我不認識,選人的時候我叫他選莫甘娜看戲,進去以後跟他說別放技能,旁邊看著。就這樣兩邊和平打了十分鐘,女坦急了,出去帶節奏,又沒出效果。這個遊戲是這樣,很多時候下路異常和平時,低分段的人就不會打了。且比分很低時,意想不到的經濟來源沒有了,找不到自己的節奏,自亂陣腳。之後我和ez一人130刀,互破一塔開始參團。打團你ez和金克斯同經濟下哪能比,而且我自認打團比你好比你細。屬於順理成章的就這樣結束了。這把誰是mvp,其實我覺得還是輔助,因為他的安分守己,我能控制住下路。如果他不信邪,耐不住寂寞,搞事情,我估計又難受了。所以,提前交流下,刻意的控線,你兵出不去他還搞事情,那就是豬,該你輸。

3.不要想著在adc這個位置混分。這個位置混不了,有不少人喜歡用vn混,vn不是女槍,優勢開個大完事。我用輪子媽都搞崩過vn,下路看技術的,打團沒操作,不是優勢局自己都會演自己。正常白銀水平的adc我就沒見過逆風有輸出的。吃不完的兵,到不了的團。

4.不要沒事往中路跑,你們家中路也是人,別太自私了,你崩了還要還別人崩。你優勢了還要去搶中路資源。帶著輔助做好眼多看地圖繼續帶線,別有事沒事中路大亂斗。

五,下路篇(輔助)

1.s7有一個搞事情的設定,你打一把輔助,就能打兩把自己想玩的位置,而且歷來選輔助排位快。所以造成了如今很多壓根不會輔助的玩家選個輔助賭一盤,要麼選個布隆女坦機器人搞事情,要麼選個光輝莫甘娜火男投機取巧。風氣很不好。反正我看到對面那些不務正業的輔助,adc可以放走,你必須死在這裡。只能說希望吧,不會輔助的別亂排輔助補位,多等幾分鐘死不了人。根本沒有機會讓你混,下路十有八九是雙排。

2.做好本職工作,我不太反對選莫甘娜輔助,不是因為菜不菜,而是說,用莫甘娜你只要捏好技能給好盾,一心保護adc,這也算是唯一一個可以輔助位混的英雄了。前提是,主e。

先出眼石,然後防秒,我不反對輔助出傷害,我玩泰坦還出推棒呢,甚至還裸傳送門。前提是這個adc我能看住了,那種自己湊上去給人打的adc只能嘆氣,哥帶不動。不要選個布隆然後把自己當上單打到前面不回頭,我遇到過好幾次低分段布隆都是對線操作馬馬虎虎,打起團我根本看不到人,根本看不到人,大哥你就是幫我摸一下切我的人,我都沒問題。以前不是有一個套路嗎,大嘴配布隆,大嘴成型以後布隆只要保證大嘴射程內每個人摸一下就行了。玩布隆的朋友真的,你在adc身邊對面才會怕你,既然你有心打這個位置,就做好你的事。

3.多看地圖

adc很容易不看地圖的,對線太專註,輔助有空的,多看看,你輔助太專註就穩被抓,屢試不爽。特別是對面有卡牌的時候,你要估卡牌的飛。而且每次下路buff刷新的時候,都是打野會順路下來看看的時候,生在右邊的是中野一起順路來,別上頭,完了事後自己對著顯示器「草你奶奶下路兩個菜逼被人幫起來了,我家打野0作為」之類的話就出來了。

4.用好虛弱

我勝率最高的是輔助,盤數最多的是打野,最喜歡玩的還是adc。中路有時候換換心情打一打,上單每個賽季排位不超過20把,有朋友打這個位置,所以打得少。

作為打野,有兩種局是我中途就不想打了的,一是我還沒三級線上被單殺,或者出裝太有夢想的,這就說明了我幫或者不幫,對面操作都是碾壓你的,而且你屬於不信邪的,打不過還要不服氣自暴自棄的。

另外就是有事沒事點大龍的。我不知道打大龍是加分還是能證明自己的能力,低端局打完團第一件事是打大龍,而不是破高地,不拿大龍感覺不能贏,拿了大龍卻是300塊而已。以及下路可以送十幾個人頭,卻不願意送條龍。

作為下路,我很討厭在敏感時間反野亂帶節奏的打野。

以上幾種情況,是我根本就沒有辦法贏的。

不管是白銀青銅黃金白金,每個人有自己的層次,不可強求,但至少不要被別人娛樂,要想贏。

最後重申,當著我辛德拉麵不出負極斗篷/隱魔刀的,沒有一個不崩,而提前出了的,崩的不多,因為別人知道,我只有這樣,我才有機會贏。我看到最近很多人禁這個英雄,著重聊一下,其實沒什麼好怕的,要怕也是adc,因為adc的魔抗裝不會出的早。不管是安妮,妖姬,辛德拉,小魚人,還是卡特,艾克這種可以一套打死你的英雄,你不出魔抗,那別人真的是見你一次殺你一次。不管你是不是優勢,過了6你去出鬼書,你一樣崩。

上路打石頭人泰坦樹精韌出護甲的狗頭又是什麼鬼呢 ?

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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