現在的冰結應該是整個DNF最地心的一個職業了。
在全職業已經起飛的今天
冰結的加強太有限了
所以我們今天來分析一波,如果冰結未來加強,可能會往哪個方面走。
一、BUFF
冰結的BUFF現在堪稱全職業最雞肋,沒有之一。
其他職業的BUFF要麼加技能傷害要麼加暴擊傷害。
冰結的BUFF加的居然是冰強。
在目前的版本中,屬強的收益已經不能高攀上BUFF這個詞了。
所以極有可能,冰結下次的改版就是改動BUFF
另外,在525版本后,有眼尖的玩家發現寒月攝魂套裝的屬性和原來有點不同。
並且迷你寵物里,冰結的BUFF不是寒冰之境而是冰之領悟
所以在未來的改版中,冰之領悟可能會變成一個主動BUFF。
二、技能形態
冰結算是一個技能形態上比較複雜的職業。
這個職業有控制有輸出,有脫手控制也有非脫手控制,有站樁墨跡技能也有瞬間爆發技能。
控制技能:極冰綻放(冰舞亂擊)、二覺、悲傷那麼大
爆發技能:冰錘、碎冰破
墨跡技能:一覺、龍捲、千里冰封
相比於完美職業修羅、暗帝來說,有很強的趨近性。
修羅和暗帝也是兼具輸出、控制;脫手與非脫手控制,也同樣有墨跡技能和瞬間爆發技能。
從技能形態上來看,冰結的技能整體還是不錯的。
三、技能屬性
冰結的技能存在最大的問題:CD太長
存在第二大的問題:技能過於稀少
1、CD太長
冰結的大技能CD時間都非常長,一不小心就陷入了技能全黑的狀態。而這個時候如果怪物沒死,就會非常尷尬。
解決這個問題最好的方法是降低cd或者減少當前技能SP消耗,這樣就可以加更多的技能來彌補真空期。
2、技能過少
冰結的技能數量應該是全職業中墊底的。
並且技能形態單看雖然完美,但是銜接中存在些問題。
首要的問題就是沒有柔滑。在目前趨勢是很多職業都能柔滑的情況下,冰結的柔滑還只存在於幾個技能之中,這個就很不利於輸出了。
其次,小技能傷害低且少,技能形態有缺失。旋槍和冰魄劍使用起來是非常順手的,但是連槍在使用時經常會有位移。
同樣存在位移的是冰鑽。
這類技能在實戰時造成的位移經常會帶來一些不方便。
另外,龍捲這個技能作為45技能來說傷害不算最高,但是技能墨跡,施放位置尷尬,也是挺煩人的存在。
60級技能冰凌破的是一個很好的聚怪技能,但是CD過長傷害偏低。70技能傷害高但是需要提前施放,這些都是技能形態上的欠缺。
四、冰結要怎麼改
1、增加30-40的範圍型技能是很必要的
目前30-40的技能只有冰弓、破冰、冰鑽、冰錘、極冰亂舞。在目前版本基本都放棄冰弓的情況下,這個技能其實作用不大。
破冰屢次被砍之後也算不上強力的範圍技能。
所以有可能增加30-40級的範圍清怪技能
2、合併技能和減CD問題
從平衡調整開始,減少技能CD的改動少之又少,所以減CD作為冰結的平衡改動可行性不高。
但是有替代方法。
首先的替代方法就是將旋槍、冰弓、冰魄劍、連槍作為冰化武器類形態技能合併起來,並賦予統一的被動。
具體可參考劍豪的三才輪迴劍和力法的炫紋。
提升被動技能時,則提升主動技能等級,這樣減少了SP消耗又滿上了4個冰化武器類技能,可以適當彌補CD上的欠缺。
龍捲、千里、一覺等以墨跡出名的技能可以修改為瞬間爆發。
這些都有助於冰結在實戰中輸出的表現。
說了這麼多,最後送大家一個表情,畢竟冰結是NB開始改動次數最少的職業啊!