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裸眼3D和VR,你更喜歡用哪種方式看阿凡達續集

這裡是本周的一周新聞點評

今年5月份,Vive啟動了Vivepaper Editor Beta開發者招募評選活動。活動招募Vivepaper編輯器和Vivepaper Unity插件的第三方開發者。前者面向無編程經驗的開發者,只需要根據Vivepaper SDK開發指引,無需編程,便可發布內容到Vivepaper閱讀器。後者面向Unity編程開發者,需要下載Vivepaper Unity插件,整合到開發者的Unity應用中,以添加VR閱讀體驗。

從活動可以看出,Vive有意將Vivepaper推向市場,並鼓勵個人和開發團隊使用Vivepaper編輯器生產A-VR閱讀內容。近期,有知情者透露,目前已經有十餘家開發團隊在為Vivepaper開發新的VR閱讀內容,參與開發的團隊能夠獲得一定的銷售返點。

根據Vive的官方介紹,Vivepaper是全球首個基於VIVEPAPER技術的A-VR閱讀體驗(Augmented Virtual Reality,增強式虛擬現實)。通過Vive前置攝像頭開啟「視頻透視式AR」功能將AR和VR技術進行融合,讓用戶可以在虛擬世界中與手中的平面內容(例如Vivepaper別冊)進行互動。藉助Vivepaper提供的交互體驗,用戶可以更好地去感受內容,通過更有趣的方式獲取知識,而不僅僅是通過屏幕閱讀文字。

VR技術可以讓平面的讀物瞬間立體、生動起來,甚至讓讀者「走入」書中情境,與書中的人、物實現實時互動。Vivepaper這種接觸式的「閱讀」體驗,把「讀萬卷書」和「行萬里路」有機結合起來,不失為激發閱讀興趣的好方法。

4月28日,日本成人遊戲廠商Hibiki Works推出了一項「VR婚禮」活動,作為旗下發售的新作《新妻LOVELY×CATION》宣傳,這款遊戲是讓玩家體驗與三個妹子從戀愛到新婚生活的全過程。遊戲在發售之前就宣布將會舉辦一場 VR 結婚典禮,抽到的幸運兒就可以在參加 Hibiki WORKS 舉辦的 VR 婚禮,與自己喜歡的角色結婚。

在上周末,這場 VR 結婚活動成功舉辦,幾十位幸運兒與遊戲中的老婆舉辦了結婚典禮,併發了愛的誓言。Hibiki WORKS 準備的非常充分,選在一個只面向少數人開放的結婚儀式舉辦場所,遊戲公司完全按照正式婚禮的流程進行布設,所有的婚禮員工都是按照真正結婚典禮身穿西裝制服,從新郎入場到新郎新娘接吻都按照正式流程進行。

被安排入場后首先要一個人登上結婚典禮的舞台,戴上 VR 就能看到自己的二次元老婆,一步一步向你走來。在交換愛的誓言后,就要進入接吻的環節。這時工作人員會拿出頂端放上棉花糖的棒子,一口塞給你,象徵著甜蜜的接吻!典禮在溫馨的氛圍中落幕。出來后,你除了嘴裡還有股棉花糖的甜味外,還是一個人。

而體驗了這個VR 結婚典禮的男生表示,在典禮的時候確實是臉紅心跳就像自己真的和老婆結婚了,希望這類活動能夠再度舉辦。

這樣的婚禮,可以一個月來一場,畢竟新娘美艷無雙,還不要彩禮不要買房,更沒有刁鑽的丈母娘。

大導演卡梅隆正在為他的《阿凡達續集》開發一種無需佩戴任何眼鏡或者硬體設備就能觀看的3D放映格式。如果真能實現的話,這項技術就如同8年前的《阿凡達》一樣,將給電影工業帶來顛覆性的革命。

眾所周知,卡梅隆的史詩巨作《阿凡達》開啟了電影工業真正3D視覺體驗的序幕。為了這部劃時代的電影,卡梅隆研製和開發了自己的3D攝影機,改變了整個電影生產流程、掀起了視效技術的革命。這與此後那些已經遭遇全球觀眾抵制的「偽3D」電影帶來的觀影體驗有著本質上的不同。

計劃於2020年發布的《阿凡達續集》,將會為電影科技帶來另一個不亞於3D電影的巨大創新:觀眾將無需佩戴任何眼鏡,即可在影院中觀賞真正的3D電影。而實現這一目標的技術支持來自生產DLP投影機和各種數字電影設備的Christie Digital公司。

支持這一消息的依據有兩個:

一是來自卡梅隆自己的說法,導演在去年11月的一次演講中表示:

我非常看好3D,但是我們需要更明亮的投影,所以最後我覺得這事真有可能實現——不戴眼鏡(看3D電影)。

另一個依據是,卡梅隆自己的製片公司Lightstorm Entertainment與Christie Digital 續簽了一份5年的合作協議。

當然,鑒於卡神一直以來旗幟鮮明地反對VR電影的立場,這個開發不戴眼鏡看3D電影的想法,的確像是導演正在研發的項目。

然而目前就技術上來看,除了Christie Digital的放映機能夠使用60000流明(Lumen,lm。國際單位,指從光源放射出的可見光的量)用以解決高幀率模糊和畫面失真的問題之外,這項技術的細節能公開的很少。

此外,麻省理工學院的CSAIL和以色列Weizmann Institute of Science團隊,此前開發了一款能實現無需佩戴眼鏡觀看3D電影的技術。利用一組特使的鏡頭和鏡子,可以讓觀眾在影院的任何座位上都裸眼觀看3D電影。

但是這種技術目前尚無法實現大規模的應用(主要是成本太高),想要在大面積的商業影院應用尤其不切實際。但這的確是一個方向。

正如卡梅隆指出,這種技術實際上是一種為大銀幕製作的全息影像,它擁有遠超影院用途的廣闊市場。遊戲玩家可以用來替代VR玩沉浸式遊戲,建築師可以用來向客戶展示他們設計方案,而消費者可以實現3D場景中在線購買商品。而這一切都無需VR眼鏡或者頭顯。

近日,全球頂級尖金融峰會Money20/20在丹麥哥本哈根舉行。會議上, Payscout帶來了新產品Payscout VR Commerce,讓消費者實現在VR體驗中買買買。

Payscout VR Commerce應用軟體與便捷支付Visa Checkout(VCO)集成,允許用戶在數字錢包中支付憑證或訪問其現有的Visa賬戶。將便捷支付與沉浸式360°視頻相結合,為消費者提供在虛擬商店中挑選商品的機會,消費者在VR中選中商品想要購買時,並不需要脫下頭顯就可以完成付款。

「這是付款和VR的分水嶺。也許大家看過許多VR購物的原型,但這個產品才是真正意義上的第一個VR支付產品。」Payscout的CEO Cleveland Brown對自家產品非常自信。

目前Payscout VR Commerce軟體內提供了與洛杉磯Body Language Sportswear體驗商店的合作,用戶可以先觀看一段360°視頻,隨意放大、縮小、轉動商品,確定與想象中的沒有差別,然後再開始購物。

Payscout VR Comemerce 目前適用於谷歌Cardboard平台,即將登錄iOS和其他VR平台。



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