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DNF強化改版了是不是對固傷職業很不公平 聽聽大家怎麼說

DNF強化改版了是不是對固傷職業很不公平,這個話題今天又不出意外的引發了玩家大討論,一起來看看大家都聊了什麼。

網友:對對,我修羅慘了啊……

網友:只是對不充錢的玩家不公平而已。

網友:你怎麼不說強化失敗武器就碎了!

網友:女彈藥固傷,戰法現在也是固傷,不謝,固傷職業沒多少個,但是鍛8收益就是比現在+12強。

網友:你咋不說固傷爽了這麼久,百分比的一個比一個下水道。

網友:百分比下水道?你們天天說元素辣雞,人家修鍊場能猴出一百多億傷害,你瞎子紅狗可以嗎?

網友:鬼泣不是半百分比嗎而且鬼泣都是數一數二的一哥了,比瞎子都強;不不,等下,半百分比聽著太low了,鬼泣是法系混傷定向暗強職業,你看看這多有b格。

網友:當前版本強化12提升5%,要考慮到+10隨便上,所以12應該跟10對比,大概強2%3%帶奶無限縮小。

網友:現版本強化12-13和強0特別在有奶的情況下相差無幾,在盧克的血量面前,你那點無視不夠看啊。不過打打烏龜還是有點用的。但是鍛造8就算在盧克,提升也是妥妥的啊。

網友:那一些加固定三攻的東西,獨立經常比物攻或魔攻加的多,不也是不公平嗎?

網友:你們固傷職業刷一個月巨龍每天10分鐘就輕鬆鍛8,我們有哭過?

網友:反正我都玩,只要他加強了就行了。

網友:現在這版本鍛造比加12 13的提升大很多,韓服策劃才會要強化改版的。你們固傷職業爽了好幾年了怎麼沒沒聽說你們喊不公平?

網友:貌似只有紅汪汪能壓的住白王爺吧?然後呢?多了不說一樣裝備的情況下劍神比dps怕過誰?大家都花5000,可能固傷是要強一些,那大家都花50000的時候固傷和百分比能比?最簡單的例子,你見過哪個固傷職業能一個技能秒火山的?

網友:的確不公平,除非固傷職業有加強,這個版本單刷固傷還有點優勢,組隊就不行了,百分比吃奶非常給力。下版本固傷確實有點虧。

網友:就拿劍魂舉例子,武器10和13差距不超6%,木葉親測。固傷百分比我都玩,這倆傷害差距不大,但是我能體會到百分比有多痛苦。

網友:策劃真笨 應該把鍛造用無色強到一定等級會碎 然後再加上開盒子出鍛造保護卷 還不美滋滋。

網友:確實笨 讓強化只能一天滿PL打特殊圖才能強一次 刪除強化卷 +1+2都能失敗三次 還不是爽翻天。

網友:說起鍛造都來氣 都能換3個巨龍寶珠了武器還沒鍛8。說起強化就來氣。都玩了這麼多年了,除了春節送的卷,就沒自己上過12。說起來強化就氣 為什麼強化不能和鍛造一樣用強烈的氣息強化 而是無色和金幣就能強化。說起氣息就來氣。為什麼人家搬磚賺的金幣和無色可以賣錢。我搬磚弄的氣息只能給武器加個沒什麼鳥用的特效呢?

網友:為什麼你們會有這種固傷或者百分百比對方強的錯覺,一般不都是說職業的嗎彈藥和劍宗就是這倆個極端的例子,當然,也有混在其中的混傷大哥鬼泣別整天扯那些沒用的數字,充8萬你會覺得你的固傷或者百分百職業弱?

網友:盒子只要加入鍛8,7,6增幅卷,並且解除鍛造上限增加鍛造保護卷從鍛8之後會碎,並且固傷職業也吃奶就行。如果這樣你百分比職業就是強化13不會碎固傷都不說啥。

網友:你百分比的基礎可比獨立少得多,如果平衡的話,韓服策劃會弄個強化改版來平衡百分比跟固傷?固傷職業比人家策劃會玩系列

網友:這遊戲何來的公平?傷害不夠我只建議你沖錢。

網友:

英雄聯盟:你一個人靠譜能做的很好,但一群人靠譜才能走的更遠

陰陽師:你永遠不知道運氣什麼時候會砸向你

魔獸世界:能陪你走過十二年的,不止朋友,還有艾澤拉斯

貪吃蛇大作戰:長大的我們漸漸失去了橫衝直撞的勇氣

紀念碑谷:面對困難多轉幾個彎,總會遇見柳暗花明

守望先鋒:生活中並不缺少美,只是確實發現美的眼睛,熱火朝天的戰場中也有靚麗的風景

憤怒的小鳥:失敗時總有一群豬在嘲笑你,而他們不知道有再來一次

俄羅斯方塊:犯下的錯誤會積累,而成功會消失

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