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LOL螞蚱登頂中單勝率榜!能秒人能速推的全能型中單!

這次國服的更新大家應該會有點意外,因為這次的更新是跟美服同步更新的,我們國服7.11版本是在六月六日更新的,而615日國服就跟進了7.12版本,這幾天之內的變化是相當大的,很多玩家就有點難適應這個節奏,不過好在7.117.12英雄方面的改動不是很大,一些7.11厲害的英雄在7.12版本依然能用,今天我們就來看看連續兩個版本的中單霸主,虛空先知瑪爾扎哈。

勝率與改動

我們先來看看勝率吧,在之前的版本,中單螞蚱無論是勝率還是出場率都並不是很高,大家更加偏向於輔助螞蚱而不是中單,但在7.11版本拳頭重做W技能后,輔助螞蚱的玩法基本滅絕,中單螞蚱逐漸復興,截止目前,中單螞蚱已經登頂韓服中單勝率榜,超過了像龍王、冰鳥這些常年霸佔勝率榜單的怪物級英雄,7.11的改動有這麼大威力嗎,直接把螞蚱送上了第一?

我們先來看看重做的W技能吧,從重做結果來看,不管怎麼說蟲子的威力肯定是減少了許多的,特別是蟲子會被一擊必殺,在戰鬥中蟲子的作用就更小了,但話雖如此,蟲子的傷害依舊可觀,如果對方被控制住,能讓蟲子無壓力輸出那麼個幾秒的話,那蟲子的傷害還是非常恐怖的。

另外,這個版本的蟲子雖然不禁打,但他們在推塔方面的幫助是巨大的,現在很流行一種配合兵線的推塔方法,就是在有炮車的那一波線里,存三隻蟲子,在炮車開始扛防禦塔傷害的那一刻就把蟲子全放出去,防禦塔在擊殺炮車之前是不會切換目標的,所以那三隻蟲子可以瘋狂輸出好一會,推塔速度超級快。而且W技能冷卻時間只有八秒,在這段時間裡又可以儲存三個蟲子,等原來的死了再放一次,推塔的速度相當驚人。

其次就是QER三個技能的增強了,其實在之前的版本就有增強過這幾個技能,現在再增強一次,無疑是大大增強了中單螞蚱的強度,R技能高達1.15的法強加成簡直就是吸誰誰死,AOE傷害也對坦克英雄有著巨大的傷害,中單螞蚱是相當恐怖的。

技能加點,裝備推薦以及天賦符文推薦

技能方面,主EQ,現在這個版本不再主W或者副W了,現在螞蚱的EQ傷害要比以前高不少,而且蟲子對於螞蚱戰鬥的幫助並不是很大,主要還是太容易死,所以只點一級用來推線。

裝備方面,我個人比較推薦鬼書CD流的打法,時光流對於當前版本的螞蚱來說還是有點拖的,鬼書可以快速的提升螞蚱的傷害,20%的減CD也非常適合螞蚱。之後做出冰杖這件核心裝備,冰杖是螞蚱的核心,這個就不多說了。金身可以用來應對AD刺客,如果沒有的話可以換成深淵,效果也是不錯的。之後做出大面具和帽子把傷害提升到極致。這一套裝備傷害很高,並且有30%的減CD效果,搭配符文的10%可以達到滿CD,這對於後期控制敵人和頻繁釋放QE都非常有用。

天賦方面,我個人比較推薦冥火的天賦,18120,對於中單拿下來說冥火還是比較好的。

符文方面,這套符文比較特別的地方在於藍色帶了六個成長減CD,這一套符文配合前面的出裝就能疊滿冷卻,所以還是比較好用的。

對線以及團戰

對線方面,我對螞蚱的對線理解就是保證自己發育的同時去限制敵人,這個限制主要體現在線上的消耗與不斷地對線壓制,在面對法師英雄時,我們就要不斷的用自己的手長優勢去消耗敵人,而且我們的Q技能是具有沉默效果的,對於法師英雄來說沒有什麼比放不出技能更恐怖的了。在對線刺客、卡牌這類遊走型英雄時,我們就要不停地推線,但不要壓線上過深,盡量把兵線壓進塔,如果他放棄兵線去遊走,那我們的蟲子推塔大法就會讓他知道什麼叫做摧枯拉朽,只要沒有打野守線,他游一次就掉半血,游兩次就掉塔,抓到人了還好,沒抓到人那就是血虧。

團戰方面,螞蚱的團戰打法還是和以前一樣,R技能給高威脅的人,一般是敵方C位或沖陣英雄,如果能把敵方C位或者突進英雄控住秒掉,那麼接下來的團戰就好打了。還有就是要注意水銀的問題,無論敵方C位有多好抓,一旦他出了水銀,在沒有把水銀逼出來前我們都不要R他,我們可以稍微等一等,有時候敵方C位會被一些小技能控制住,然後就交了水銀,這時候才是我們出手的時候。別看這個思路似乎很想當然,其實路人局中經常會遇到這種情況。這一點一定要注意。



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