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半年營收僅1萬7,連虧三年的超級玩家將何去何從

導語

8月28日,新三板掛牌企業武漢超級玩家科技有限公司公布了2017年上半年財報,在2017年上半年,超級玩家營業收入1.7萬元,比上年同期下降了 98.55%,虧損113.5萬元,比上年同期虧損減少了54.96%。

曾經的老牌電競社區

說起超級玩家,很多人首先想到的應該是超級玩家網。

事實上,超級玩家也算是曾經最老一批試水電競的團隊。那時候的超級玩家還叫偶游在線,前身是原來的武漢CS聯盟。說起超級玩家和電競的姻緣,就不得不提當年電競行業的另一個先行者電腦商情報(CBI)以及當時的CBI全國遊戲大賽。作為當時國內最大的賽事,CBI全國遊戲大賽湧現了很多後來知名的電競選手。

當時的偶游在線成功承辦兩屆武漢地區CBI全國遊戲大賽以及WCG武漢賽區的比賽,彼時的偶游在線旗下War3.OGame.NeT於2004年成為全球最大的魔獸爭霸3中文專題站,這也為日後成為DOTA玩家的聚集地奠定了基礎。

隨著DOTA的興起,偶游在線因為本身全球最大魔獸爭霸3專題站的背景,理所當然的成為了國內DOTA玩家的聚集地,絕大多數如今已經功成名就的DOTA(DOTA2)職業玩家都在超級玩家有自己的賬號。

2008年偶游在線正式更名為超級玩家,這麼多年來,超級玩家網依舊是國內最大的DOTA玩家論壇,只是超級玩家網和超級玩家已經沒了關係。

連續虧損三年,一直在轉型

武漢超級玩家2014年11月正式在新三板掛牌,是一家主營業務為網路遊戲的研發、運營及相關服務的遊戲公司。在2014年的年報中,超級玩家表示2014年共研發出10款網路遊戲產品,其中6款頁游,4款手游,虧損612.38萬。

年報中同時還表示,超級玩家判斷旗下超級玩家網處於持續虧損,短期內無法產生利益,便將超級玩家網所屬的子公司股份全部出售,從此集中精力做遊戲產品的研發、代理和運營。(雖然兩家已經沒有關係,但到現在超級玩家網依舊使用超級玩家的LOGO。)

2015年超級玩家營收240萬元,虧損309.54萬元。在2015年的年報中,超級玩家表示營收下降的主要原因是公司正在戰略轉型,從頁游為主轉為手游研發。

戰略轉型后,超級玩家在2016減少了頁游產品的相關投入,同時重點運營了2015年底上線的手游產品。不過超級玩家在2016年的年報中表示,公司缺少手游運營經驗,手游產品雖然實現了收入,但因市場變化太快,未能達到預期。

2016年超級玩家營收142.57萬元,虧損512.16元。在2016年的年報中超級玩家計劃從研發為主轉型為精細化運營、平台運營、渠道推廣以及布局電競產業為主。

2017年上半年,超級玩家營收僅1萬7,虧損113.5萬元。

在2017年上半年的報告里,超級玩家表示為適應市場的需求,公司戰略轉型,從研發為主轉型為平台運營、渠道推廣以及布局電子競技產業為主,在報告期內已沒有新研發網頁遊戲。

核心成員流失,僅剩9人的超級玩家將何去何從

長期虧損的同時,超級玩家的員工也在不斷的流失,從近三年的年報中我們不難發現,每年都有大量的員工流失。從2014年的78人團隊到2015年底的38人,2016年底只剩下12人。如今超級玩家僅剩9人。

僅剩9人的超級玩家負債已經達到了553.94萬元,而資產總計才630.28萬元,資產負債率已經超過了87%。對此,超級玩家的主辦券商平安證券股份有限公司發出了關於超級玩家持續經營能力的風險提示公告,提醒投資者:雖然公司已經採取相應措施保持持續經營,但鑒於公司所處行業競爭激烈,其持續經營能力存在重大不確定性。公司此次轉型發展是否成功,將對公司未來產生重大影響。

風險提示中提到的超級玩家此次轉型便是指通過遊戲代理運營、渠道推廣以及布局電子競技產業從而不斷拓展業務範圍和增強盈利能力。

只是,本就競爭激烈的遊戲行業里,缺乏成功代理運營經驗的超級玩家是否能拿到好的產品呢?競爭更加激烈的電競行業里,超級玩家的出路又在哪裡呢?■

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