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王者榮耀:體服鬼谷子調整 數個裝備調整

在本周,王者榮耀的體驗服並沒有掀起太大的波瀾。不過目前正式服中的一些熱點,體驗服還是給出了一些改動,例如此前令人頗為頭疼的輔助鬼谷子收到了一定程度的平衡。另外,多個低出場率的法術裝備也有所調整。本期的峽谷風向標就為大家分析一下這些改動。

提及的英雄、遊戲改動皆為體驗服數據,實際效果請以正式服實裝版本為準。

體驗服鬼谷子小幅調整

鬼谷子自從上線正式服以來,可以說博得了非常高的關注,在大多數的排位賽中,鬼谷子都處於佔據一個BAN位的存在。雖然這個英雄在輸出方面並沒有太高的造詣,但是高速的移動、隱身無法被普攻選中以及2技能強勢的控制讓這個輔助經常左右了戰局。於是在前一段時間,體驗服的鬼谷子便得到了一定的調整:

1技能:移速加成:60% → 40%

2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒 → 10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒

2技能:控制時長:1.5秒 → 1秒

風向解析

鬼谷子的1、2技能全部進行調整,高加速和強控都在一定程度上受到了限制。但是從這個變動的字面上來分析,鬼谷子實際上整體強度並沒有過多地失去——青銅哥是說,這個輔助英雄,即便是在正式服正式做出改動以後,水平高的鬼谷子仍舊可以達到與目前鬼谷子的水平。而這個修改主要影響的還是那些剛剛上手的鬼谷子,需要更多的練習,更加及時的判斷才能夠讓鬼谷子實現超強的效果。目前這個改動上線時間並未確定,青銅哥建議各位喜歡玩鬼谷子的召喚師,多去嘗試一些預判和大局層面的操作,而不是單純地依靠鬼谷子目前過於強力的移速加成來強行攪動團戰。

多個裝備得到調整

對於一些出場率或無法適應目前版本節奏的裝備,體驗服做出了一些調整

熾熱支配者

【屬性】+ 160法術攻擊,+600最大法力,+15 每5秒回藍

【被動】 唯一被動—最大法力護盾:生命值低於30%時,獲得一個護盾, 吸收傷害受等級成長及法術加成

改動

法術攻擊:160->180

被動效果觸發時額外增加30%移動速度

改動分析

熾熱支配者的出場率的確有些低得離譜。其實這件裝備,就青銅哥的理解,只適少數幾個法師,例如墨子這樣的。事實上如果熾熱支配者如果真的這樣調整,對於那些追求極致輸出的脆皮法師可能並沒有什麼影響,反而墨子這樣定位邊緣的法師會在某種程度上得到加強。

血魔之怒

【屬性】+ 20物理攻擊,+1000最大生命

【被動】 唯一被動—血怒:生命值低於30%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾持續8秒,效果有90秒CD

改動

被動觸發時增加額外攻擊:40->80

改動解析

上單再也不用躲在角落裡哭了……這件裝備其實給那些半肉的戰士提供了一個非常強勢的屬性加成,當然坦克也能夠用到這個裝備。更多的反殺機會,同時賦予了防禦裝為主的英雄更多的作用,目測這件裝備會在未來的一段時間內成為爆款之一。

破魔刀

【屬性】+ 100物理攻擊

【被動】 唯一被動—破魔:增加等同於自身物理攻擊40%的法術防禦,最多增加300點

改動

增加50點基礎法術防禦

改動分析

說起破魔刀,這是一件非常糾結的裝備。論攻擊,這個裝備並不是很高。論效果,效果又過於單調,只能應對法術傷害。前期出,被動基本起不到作用,後期出,又有些搞不成低不就。在改動后,屬性直接加了50點的法術防禦——順便一提,220塊錢的抗魔披風的法術防禦是+90……所以這也是青銅哥最不看好的一件改動的裝備,說真的,意義不是很大,可能無法扭轉這件裝備的一些尷尬。

巫術法杖

【屬性】+ 120法術攻擊,+400最大生命,+400最大法力,+8%移速

【被動】 唯一被動—咒刃:使用技能后,下一次普通攻擊附加高額法術傷害,這個效果有2秒冷卻時間

改動

法術強度:120->140

被動傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP

改動分析

巫術法杖可能在法術裝備中,也不能算是一個非常常用的裝備。但這並不能掩蓋這件裝備的光輝,如今這個裝備在體驗服中增強,對於一些容易秀起來法師而言,還是有比較積極的影響的。



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