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盤點最受歡迎的VR應用和遊戲以及未來可能持續的趨勢

SnailShellVR 4月7日訊(微信號:SnailShellVR)

2017年第一季度已經過去,現在是到了梳理目前為止下載量最高、體驗時長最多的VR遊戲和應用程序的時候了。

在此之前,我們首先來回顧一下VR硬體領域的發展態勢。Oculus Rift和HTC Vive頭顯已經上市整整一年,而索尼PlayStation VR在上市短短四個月就以91.5萬台的銷量高居PC/主機VR頭顯榜首。移動VR頭顯方面,谷歌Daydream一直處於穩定狀態,但三星的爆發卻讓人眼前一亮,據統計Gear VR的出貨量目前已達500萬台。

為了更好地預測2017年VR的走向,分析師們對2016年VR的形勢進行了分析,不過不同平台之間的數據會有所不同。Facebook和YouTube上360度視頻的流量雖然高達數百萬,但其中很大一部分是通過手機和電腦觀看的,而非通過VR頭顯。VR用戶體驗量最高的依然是遊戲,色情次之。

通過下載量和使用時長來分析用戶最受歡迎的應用和遊戲是VR頭顯生產商們一貫採用的方式,這種方式同樣適用於360度視頻。以下是我們觀察到的產業趨勢和迄今為止的一些VR贏家。

基於大型IP的高品質VR內容更受青睞

在任何平台上,根據電影打造的遊戲跟遊戲資料片都是很好的盈利手段。在Gear VR的Oculus商店,最暢銷的遊戲是《Minecraft Gear VR》,《Hitman GO》以及《Online Universe》。而VR版《生化危機7》一經推出,就迅速獲得了大量的玩家。

尤其像《攻殼機動隊VR》、《復仇者聯盟VR》、《侏羅紀世界VR》等這些大型工作室開發的高品質VR內容,更是給觀眾帶來了絕佳的體驗,同時開發商們也嘗到了甜頭,可謂雙贏。

此外,三星Gear VR平台還提供著很多高品質、可免費觀看的VR遊戲和應用。不過這可能會隨著VR廣告的入侵而改變,屆時這些優質的免費內容可能也會開啟收費模式。

《蝙蝠俠:阿卡姆VR》最暢銷

這一點在索尼PSVR上表現尤為明顯,自去年11月索尼公布該遊戲以後,《蝙蝠俠:阿卡姆VR》在銷售上卻表現優異,一度成為PSVR的大贏家。在十大暢銷遊戲中,《蝙蝠俠:阿卡姆VR》以其知名的IP和合理的價格在排名方面遙遙領先,該遊戲在4月底也將登陸Vive和Rift。

截至2016年底,《蝙蝠俠:阿卡姆VR》的銷量僅次於《PlayStation VR WORLDS》遊戲合輯。而PlayStation 4平台上的賽車競速類遊戲《駕駛俱樂部VR》,《水果忍者VR》和Crytek的《魯濱遜:旅途》緊隨《蝙蝠俠:阿卡姆VR》之後。

儘管在遊戲銷量方面有著不錯的成績,但那些剛剛進入VR的遊戲開發商要想獲得高額回報仍然太早,因為《星球大戰》、《星際迷航》等更多3A級遊戲要於2017年下半年才上市。雖然離這些遊戲的上市還有段時間,不過索尼從來不缺優質遊戲,玩家也不會傻傻的乾等著新遊戲的上市。

《Job Simulator》的爆發

《Job Simulator:The 2050 Archives》是今年1月Owlchemy實驗室正式發布跨平台VR遊戲。該遊戲在 Oculus Rift、HTC Vive 以及 PSVR 三大主流 VR 平台中均作為首發遊戲推出,一經推出,《Job Simulator》就獲得了極高的體驗量和好評。Owlchemy實驗室CEO 更是宣布 VR該遊戲已經為他們帶來了300萬美元營收。沒錯,《Job Simulator》也在索尼的PSVR十大名單中。

這不僅僅是因為它與Vive,Rift和PSVR捆綁在一起,Owlchemy實驗室表示《Job Simulator》可以使用運動控制器,易於訪問跟操作,而且這款遊戲簡單有趣,非常適合新手。

Owlchemy實驗室不是分享VR遊戲銷售數據的唯一開發商,Cloudhead Games的《The Gallery:Called Starseed》和Survios的《Raw Data》在去年的第一人稱遊戲中獲得了超過100萬美元的盈利。

SteamVR遊戲和應用推薦

在SteamSpy上,如果你搜索VR相關的標題,你可以查看在Oculus Rift和HTC Vive上有多少人玩SteamVR遊戲。作為比較大的VR平台,Steam VR也將為遊戲的推動起到很大作用。

下面列舉一些新近流行的SteamVR遊戲和應用程序,以及相應的用戶數量:《醫生模擬器VR》(16萬),《實驗室》(35.1萬), 《薩姆VR:最後的希望》(2.14萬),《亞利桑那陽光》(4.83萬),《夢幻般的攝影》(8.9萬),《傾斜畫筆》(14.8萬)和《Google Earth VR》(20.8萬)。

結語

來自statista的一個針對視頻遊戲的調查顯示:2017年,整個視頻遊戲行業,開發VR遊戲的人數將佔到了24%。雖然目前VR逐漸朝著多元化的方向去發展,但是在VR行業一片慘淡的今天,遊戲依然是最能夠快速獲得回報的VR項目,那麼2017年又會有哪些爆炸性的遊戲問世呢?對遊戲的過度投入是否又能真正推動VR產業的發展?

更多VR新鮮資訊及VR資源下載敬請關注SnailShellVR(微信號:SnailShellVR)。



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