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建川談:從尼爾到質量效應,淺談機器人三定律

最近《尼爾:機械部隊》和《質量效應:仙女座》都將登陸PC平台,看似兩者幾乎沒有關係。畢竟前者作為一款偏蒸汽朋克的日式RPG,講述了一個末日之後機器人該何去何從的故事。而後者的前作三部曲則是一款典型的賽博朋克風的美式RPG,講述的也是遙遠的銀河系危機。但其實這兩個遊戲都有一個共同的紐帶,將他們牢牢束縛在一起。

那就是人工智慧存在的意義到底是什麼?

在阿莫西夫的小說《我,機器人》中,阿莫西夫為機器人定下了《機器人三定律》,三定律的核心就是:保護人類

在《尼爾:機械部隊》中,這一核心體現得很到位。2B一行人造人,他們是人類最後的守護者,他們被製造出來的目的就是保護人類。然而當目標失去,他們也會陷入迷茫,但是電腦始終比人腦快。短暫困惑之後,機器人們便會快速製造出一個假的目標,並為之戰鬥。但假的永遠是假的,機器人雖然不停戰鬥,但永遠也無法實現這個目標。他們就像為瀕死的人編製了一個永遠無法醒來的夢,對旁人來說只有一瞬間,但對沉浸其中的人來說,這就是一切。

而在《質量效應》三部曲中的收割者則是不同的極端。他們被創造的目的雖然也是為了保護高等文明不被自己的科技反噬,但他們的選擇卻是通過殺戮來延續文明。那麼他們違反了「保護『人類』」這個核心定律嗎?其實並沒有,因為在《機器人三定律》中還有一條沒有明文撰寫的隱藏定律——第0定律:機器人必須保護人類的整體利益不受傷害,其它三條定律都是在這一前提下才能成立。

收割者儘管每過五萬年就會「收割」一次銀河系,但並不會傷害「低等」文明,而且同時也會播種文明,讓文明得以「延續」。

無論是「保護人類」還是「收割人類」,這些都是機器人被創造出來的核心信條,他們都是基於《機器人三定律》以及「0」定律的基礎上形成的。他們會也必將按照這一核心信條永遠運行下去,即使他們可能會有自己的感情,可能形成自我意識,可能通過圖靈測試。但他們始終無法突破這最後一道「坎」,成為一個「人類」。這也許就是機器人的「劫」吧。



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