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火貓直播DOTA發展簡史第二期:最好的IceFrog時代

火貓直播DOTA發展簡史第二期:最好的IceFrog時代

炎炎夏日,TI7在即,你在打DOTA時覺得太熱,又不知道去哪裡避暑?火貓直播DOTA發展史,帶你了解DOTA的發展和版本的變遷,讓你清涼一夏,DOTA實力變得更強!

DotA,這款被無數玩家奉為「信仰」的遊戲,如今已經走過了15個年頭。從Eul開始,到Guinsoo,再到IceFrog,經過歷代作者的努力,DOTA已經發展成最具影響力的電子競技項目之一;從Defense of the Ancients到DOTA2,這款古老而又全新的遊戲至今依舊保持著它的活力。

IceFrog的出現

上一期我們講到了Neichus接手DotA,IceFrog協助配合他的工作。這一期便講一講DOTA1時代的IceFrog。

在2004年Eul離開DotA之後,Pendragon建立了dota-allstars.com社區,該社區隨著DotA的影響力漸漸發展壯大起來,形成了自己的社區規則和組織。這其中,有一個叫做TDA的組織,裡面有一位後來的地圖製作者——IceFrog。

和這款充滿了社區文化的遊戲一樣,很多作者也都是從社區里走出來的,IceFrog也不例外,從社區的一名成員變成了地圖的製作者。在沒有Valve之前,這份「志願者」工作,一做便是5年。

和Guinsoo不同的是,Neichus並沒有在地圖上留下太多自己的名字,他只是把「Guinsoo Presents」改成了「www.DotA-Allstars.com」。在Neichus主持工作期間,由於對編程不夠熟練,所以很多工作都交給了IceFrog去做。在當時DotA地圖的載入速度非常慢,嚴重的影響了遊戲體驗,而聰明的IceFrog想出了解決的辦法,極大的加快了載入時間,這些工作讓IceFrog對於DotA地圖的開發越來越熟練。隨著時間的推移,巨大的工作量讓Neichus負擔不起這份工作,他把項目交給了IceFrog,離開了DotA。

對於當時的IceFrog而言,DotA也許是一塊燙手的山芋,Guinsoo留下的地圖裡有太多的Bug和不平衡的英雄,Neichus離開的時候也只是解決了部分問題。而社區的其他人,也只能提供一些關於英雄改動和設計的意見,IceFrog需要帶著這張滿是問題的地圖,繼續開發下去。

至於具體IceFrog在哪個版本正式接手DotA的,我們只能從資料中大概去推測。根據7.00的宣傳片第一個鏡頭,IceFrog應該是從6.01開始參與制作DotA地圖的;但是在歷史地圖中,直到6.06的地圖說明中,才出現了「IceFrog&Neichus」。

6.00時代 歷史中的英雄

在剛剛進入6時代的DotA,由於地圖穩定性極差,所以當時很多玩家依舊在停留在經典的5.84b版本。但是這一時期,DotA里出現了幾個英雄,由於各種原因僅僅存活了幾個版本便被移除或者修改,絕大多數玩家都沒有接觸過。

第一個要說的英雄是在6.03就被移除的英雄God of Wind風之神,這個長著梟獸樣子的英雄技能都和風有關。以現在的眼光來看,技能傷害太高,所以僅僅存活了3個版本(不確定)就被從DotA里永久移除了。

(風之神的大招)

接下來要重點說一個非常有意思的英雄——賭博者。這個長得和大魔導師拉比克一樣的英雄,技能就像他的名字一樣,都和金錢有關係。一技能買定離手,用100金錢賭上一個英雄在60S內是否會被擊殺,擊殺獎勵600塊,即一個花錢的賞金標記;二技能輪盤賭則是一個不分敵我的傷害技;三技能幸運星會在每次攻擊中得到額外金錢,還有幾率秒殺小兵,對英雄和防禦塔造成額外傷害。最有意思的還是他的大招——All In!賭博者用身上所有的金錢對一個敵方英雄釋放一次技能,可能會造成該金錢數額的傷害,也有可能丟失所有金錢。1 or 0,也許就在一念之間。雖然這個英雄在接下來的版本中有所修改和削弱,但依舊不能改變他過於娛樂和不平衡的存在,所以在6.07中,IceFrog永久的BAN了這個英雄。

最後要說的是祈求者的前世——創世者卡爾。這個帶有27個技能的英雄實在太過IMBA,技能太多還導致遊戲卡頓,經過移除和重做之後變成了現在的卡爾。話不多說,放張圖自己感受一下。

除了這些英雄之外,還有早期像靈魂行者、虛空惡魔、混沌騎士、復仇天魂、聖騎士陳等很多過於變態的英雄,大家可以在DotA fun裡面體驗這些英雄。另外在長圖中可以看到,在2005-2006年期間,IceFrog做了大量的英雄更新和重做,從此之後,除了新加入的蝙蝠騎士、鳳凰、灰燼之靈等比較IMBA的,DotA里再也沒出現過達到如此變態級別的英雄。

(DotA Fun裡面的舊版英雄)

老玩家的記憶——秘法指環

如果你是一位2010年之前的玩家,那麼當我提到秘法指環這個道具的時候,你一定不會陌生。在那個年代,有一種說法叫做「牛頭指環捲軸出門」,這件在6.38加入遊戲的道具在存活了40個版本之後,於6.68版本被秘法鞋替換掉,這件道具也成為了鑒別老玩家和新玩家之間的一個標準。

除了秘法指環,6.48、10人團戰7把跳、樹眼、屍王大屁股,當我提到這些名詞的時候,你一定會想起來屬於那個年代最美好的DotA。

(秘法指環)

截止2010年底,DotA更新到6.70版本,已經擁有了103個英雄和120件物品,以及5個神符。到這時,這款遊戲的基本框架已經固定,下一年,我們迎來的便是DOTA2的世界。DOTA2的故事,我們下期再講。

如果你想獲得更多有關TI、DOTA2和電競比賽的相關知識,歡迎關注火貓直播官方微博、微信以及火貓官網:,下一期我們將為您帶來的是:DOTA發展簡史第三期:DOTA2,從0到世界頂峰。到時不容錯過哦!

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